-
1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-04-08 20:33:27 ID:pZrwDb3n0.net
※このスレ内のレスをアフィブログへ転載することを禁止します※※
※※コテハン、BE、粘着、荒らしコピペ連投は禁止、関わらない※※
<<スレタイ及び >>1 に改変を加える場合には住人の
要請、承認を経て変更してください>>
■公式サイト
http://www.dragonquest.jp/dqmsl/
┣ お知らせ一覧
http://sqex-bridge.jp/guest/information?game_id=22&amp;amp;amp;amp;amp
;list=no
■攻略サイト
http://dqmsl-search.net
ほか関連スレは、Ctrl Fなどページ内検索機能で自分で探すこと。
次スレは >>800 が建てること
※前スレ
【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト無課金スレ Part1668
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1428478199/ -
770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-04-08 23:50:11 ID:omWRYAcg0.net
3000ジェムでC10枚は当たり前、最初期には5000ジェムD10枚も
サービス開始直後に返金騒動勃発
サイゲにとってのDQMSLはホームラン出ちゃったかも
アプデ直後にバグ発生は日常茶飯事
DQネームバリュー有り、廃課金抱え込みの状況から勝手に自爆
サポート関係でも余裕でバグ
一回の修正でバグが三倍に増える
ユーザーに有利なバグは即修正が特技
運営になっただけでユーザーが泣いて謝った、心臓発作を起こすプレイヤーも
バグ修正しても納得いかなければ追加でバグ出してきた
あまりにバグ出し過ぎるから通常メンテでも延長する
その延長も追加で再メンテ
ユーザーがちょっと喜んだだけでプテラもかいりゅうも落ちなくなる
イベントじゃない通常クエでもスイッチバグ
味方AIが敵にバイキルト掛けだすことも
自分で作った転生システムを自分で悪魔カーニバル止めてプレイヤーに転生させない
2倍イベントのバグなんてザラ、逆向きに確率操作することも
修正するより追加でバグ発生させる方が早かった
らいなまでバグ出した
ガチャを回した生主と、それを見ていたニコ厨ともども糞ガチャだと再認識させた
プレイヤーの問合せに意味不明なテンプレを返しながらバグ追加
柴がニッと笑っただけで5人くらいムカついた
ベホイミがザオリクだったことは有名
他ゲーでも返金騒動が始まったきっかけはこのゲームの開発
無能なプログラマーが重要な部分も処理してた
軽いアプデでも大量にバグ発生
詫びにはメタルキング1匹という大サービス
運営は、いつもガチャ引きたそうにしてる無課金にメタルキングを配ったことがある
バージョン2で自らの失敗により2chスレ民の争いを無くした
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。