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【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト無課金スレPart1049【コテ・BE禁止】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-08 08:48:38 ID:8sSPFR760.net

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    【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト無課金スレPart1048【コテ・BE禁止】(c)2ch.net [転載禁止]©2ch.net
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  • 841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-08 13:01:42 ID:7ELO0LGQ0.net

    あまりのスパゲティーソースで何処が何処のバグに結びついてるのか分からないような変数体系だったのかもしれないなw
    解析無理だから内部テストで+付くまでループで回して、+付いたからOKって済ませたのかもしれない

    あとシステム屋の一人としていうけど、普通こういうバグが発見されたら、問題箇所直して終わりじゃなくて
    全システムの総チェックとか、関連箇所の全パターンチェックとかするから、ものによっては1箇所直したら
    パターンチェック項目数千個ってのもある
    早々簡単に改修の反映ってのはできないさ
    まぁ金融機関の統合システムとかそういう規模での話だけどな

    このゲーム1つくらいのロジックなら大した規模じゃないと思うが

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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