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【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト無課金スレPart1039 【コテ・BE禁止】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-05 02:34:28 ID:KmVrO50a0.net

    ※※このスレ内のレスをアフィブログへ転載することを禁止します※※
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    <<スレタイ及び >>1 に改変を加える場合には住人の
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    ■公式サイト
    http://www.dragonquest.jp/dqmsl/

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    ※前スレ
    【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト無課金スレPart1038 [転載禁止]?2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1415101021/

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1415122468/

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-05 15:33:20 ID:DgVtxEh30.net

    >>410
    おいおいどれも最先端ではなかったけどそれは言い過ぎ

    首なし
    たったの3匹しかいない初期バイキルト要員からS実装
    その後呪文強化入るまで

    トロル
    賢さが死にステで肉弾系一強の時代
    それもAI2どころか1.5すら全然いなかった時代はLSも相まってリーダーサポ共に大人気でリーダーはこれかロズバトにしとけと言われてた時代
    おろちとイカが実装されて陰りが見えたけどまだトップクラスの肉弾系でその頃はそもそもSってだけで価値があった

    パンツ
    実装直後はトロボンと似たステータスからそれなりに使えそうとの評価
    からの即メタカニ要員
    そして今でもメタカニ要員

    バザ
    実装直後はSってだけで喜べる人がまだ結構居た時代でデンタ持ち歓喜
    性能もMPを除くステータスはそこそこに耐性は優秀でその頃はそれなりだった

    かぶと虫
    最初は弱いと言われつつでもSじゃんレベル上げればステータス凄いじゃんの繰り返し
    間のAが実装された時には転生でスクルトかぶとわりメダパニ斬りと強特技選べて再評価
    攻撃防御高くて耐性優秀だし普通に強くねーかと一部の人が言い出す
    その後スクルトは消費MPアップ、防御上昇率ダウンと二度の下方修正で死亡
    メダパニ斬りは発同率ダウンして全然入らなくなった上に
    混乱の仕様も殴った時の混乱解除率アップ、そもそも何もしなくても1ターンで解けるようになって防御ダウン効果がどうのとか関係なく死亡
    かぶとわりはバグでダメージ減少、バグ修正後は仕様で発同率ダウン
    ついでに物理一辺倒からバイキルト下方修正や呪文爆上げで無事死亡
    その後また物理復権するもインフレの波に余裕で飲まれて出番なし

    かぶとむしの救済よろしくお願いいたします

  • 1001 1001

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