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1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-09-04 10:30:51 ID:bcotws8w0.net
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148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-09-04 12:05:12 ID:mZDDjHZs0.net
>>135
試験的にタイプ別を導入したんだろうけど、ややこしいだけだわ
タイプ別にするなら、タイプ別にふさわしい特技の中からプレイヤーがチョイスできるとかなら
面白そうだが、現状の当たりハズレが大きい技じゃねぇ
もしくはSで1タイプに収束するか
耐性とか「ややこしい」というこじつけで簡素化したくせに、もっとややこしい事やってんだから笑えるわ
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