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1 名前: タカ </b>◆PlayBoyS.M <b> 2014-08-11 18:16:48 ID:UjKixKMR0.net
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■公式サイト
http://www.dragonquest.jp/dqmsl/
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【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト無課金スレPart695
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1407723806/ -
495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-08-11 22:23:21 ID:aVmFO+2A0.net
http://kie.nu/24_1
現行のガチャ限モンスターを数値化してみました
まとめが嫌だとか、気分悪くなっちゃう人は見ないでくださいね
攻撃呪文ごとの補正値を以下に設定
吸収=+100
無効=0
半減=-50
無し=-100
弱点=-200
AI数値化の処理は、賢さと素早さに回数をかけました(AI1-2は1.5倍)
・各とくぎの数値化は行っていません
・弱点も環境を支配する呪文によって左右されるので、一律に設定しています
上記の理由から、バランス補正は各自の経験を基に行ってください
あくまでも個体の数値的な絶対評価ですので、参考程度になれば
元ファイルの修正が必要なら承ります
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