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1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-02-19 16:19:32 ID:lpLBZmpZ0.net
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.414
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-02-19 22:33:52 ID:+G3PP35Sr.net
>>540
まとめてみたぞ。
個人的には攻撃力4以下を即死させる特技を
1、2枚忍ばせておくのもアリだと思う。
<基本方針>
・オーレンとがいこつは最優先でとる
・序盤のために2コス以下ユニットは8〜10枚目安にピック
・供物は2枚程度で十分。ユニット優先
・進化の秘法と魔界の雷は強力なので集めても良い
・イカ対策に闇の束縛は1枚入れとくのもアリ
<扉選択>
・ゾンビ最優先。例外は魔王の扉が出たときぐらい。
・MP1扉も良い
・小さな扉はコスト調整に使える
・勇気、大きな、武器と特技、ドラゴンの扉は入るな。MP2も微妙。
・スライム扉も基本的に入らない。
<ゾンビ扉内での優先順>
・オーレン>がいこつ>プリズナー>マミー、したい>ウィッチネイル>バイキングソウ
闘技場ピサロではゾンビ扉大正義だから、ミッド寄りに作る方が楽だと思う。
その場合MPの加速よりも序盤からしっかりと盤面取れる方が大事。
除去特技勧めたのも中型の厄介な奴(主にマミー)を倒せるから。
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