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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.414

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-02-19 09:06:03 ID:sfzBAZST0.net

    !extend:checked:vvvvvv:1000:512

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    「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること

    前スレ
    【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.413
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518962587/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1518998763/

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-02-19 10:59:18 ID:Cmxt5aOV0.net

    モリー
    コスト重い上に盤面干渉力ゼロで封印モーモンのコンボ前提ユニット
    手札溢れまくる中で武術カード確保しなきゃ効果活かせない
    育つの早いし最速で出しても強いけど、さすがに封印に弱すぎる

    一喝
    コスト重すぎるしスキブ溜めてる間に死ぬ
    一喝してからメガトンケイルでも置けなければほぼ使う意味なくね

    デュラハンナイト
    スタッツ貧弱、5/5/5環境の中でケツ4はキツい
    攻撃も現実的には7〜9ターンくらいで育って4か頑張って5
    召喚時効果が優秀なユニット多い中、その攻撃力でバウンスして
    テンポとれるユニットなんて限られてる上に、5ターン目に出せるユニットじゃないと考えると微妙
    弱いとは言わないけど、かなり使い方難しいと思う

    とうこん討ち
    入れようはあるけどこの性能ならレアでいいだろ

    パワーナックル
    何これ

    めいそう
    劣化拳パーティーグッズ

    無念思想
    かわいい

    ベスキング
    はい

    手放しに使えるって言えるのはハリセンもぐらとほぼバニラみたいな覆面バニーだけじゃねえか
    馬鹿にしてるけど、とうこん討ちは多分入れる

  • 1001 1001

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