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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.275

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 13:21:29 ID:q05PlaDyp.net


    ■公式
    http://www.dragonquest.jp/rivals/

    ■公式Twitter
    http://twitter.com/DQ_RIVALS

    ■カードの要望はこちらから
    http://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302

    ※ハースストーン、シャドウバース等他DCGの話題は荒れやすいので該当スレでお願いします。
    ※次スレは>>800が立てて下さい。
    ※>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立てて下さい。
    ※スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
    ※スレ立て時は>>1の本文一行目に
    「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。

    ※前スレ
    【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.274
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1513112754/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1513138889/

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 16:33:28 ID:D/jagjTyM.net

    http://ike-coj.hatenablog.com/entry/2017/12/10/21095

    <プレイング>の考え方

    2.<プレイング>の重要性

    カードゲームにおいて、勝敗を決める要素は大きく4つに分けられます。



    ?環境分析力

    ?デッキ構築力

    ?プレイング

    ?運



    今回はこの中の?にフォーカスして話します。

    プレイングとは行動をユーザーが意思決定すること、ようはカードの使い方です。

    「全く同じデッキ・手札・試合展開」でも、人によって行動に差が生まれるのは、全てプレイングによるものです。



    このプレイング、残念ながら(?)カードゲームにおいて、4要素の中で最も勝敗への影響量が小さいです。
    効率がよくない、と言い換えたほうが適切かもしれません。
    相当磨いても、デッキの相性差や運の前には簡単にひっくり返ります。
    プレイングが上手い人=強い人は、間違いではないですが、盲信は禁物です。

  • 1001 1001

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