全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.272

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 20:27:38 ID:LaGpAt9U.net

    ■公式
    http://www.dragonquest.jp/rivals/

    ■公式Twitter
    http://twitter.com/DQ_RIVALS

    ■カードの要望はこちらから
    http://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302

    ※ハースストーン、シャドウバース等他DCGの話題は荒れやすいので該当スレでお願いします。
    ※次スレは>>800が立てて下さい。
    ※>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立てて下さい。
    ※スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
    ※スレ立て時は>>1の本文一行目に
    「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。

    ※前スレ
    【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.271
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1513057695/

    転載元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1513078058/

  • 927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 22:36:01 ID:b3pJ86Qi.net

    >>900
    Lovaはまず初動でサーバーが足りず1回試合するのに1時間以上、ひどければ3時間ぐらい待ちが発生してて初動の数十万から3分の1ぐらい落とした
    その後特定のデッキが強くメタが存在しなかったので一部がクッソ暴れる
    使い魔の値段が高くて最初の方に貰える報酬とかで購入した使い魔をミスると全く勝てなくなる=好きなキャラを使えない
    戦術が固定化され、逆転が起きにくいシステムと合わさって試合時間15分の内実質の試合時間は5分位
    続々と追加される使い魔がことごとく壊れ(特にゲスト系)で環境壊れる
    与えるダメージのインフレが止まらず耐久力は据え置きだったためぶつかりあって3秒したらどっちか全滅が日常風景
    アーリィスクナが大暴れするも長期間修正されなかった

    要するにどんどん壊れを追加して買わせる事に専念した結果攻撃力だけがインフレして戦いの駆け引きがまるでなくなり初動でキルすると経験値差がついて更に勝てなくなるので・・・
    すまん書いててわけわかんなくなってきた

    でもボクはバックドアでタワー折るの大好きでした、ランクマでやってたら死ね言われたけど

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s