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1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 20:27:38 ID:LaGpAt9U.net
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.271
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927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 22:36:01 ID:b3pJ86Qi.net
>>900
Lovaはまず初動でサーバーが足りず1回試合するのに1時間以上、ひどければ3時間ぐらい待ちが発生してて初動の数十万から3分の1ぐらい落とした
その後特定のデッキが強くメタが存在しなかったので一部がクッソ暴れる
使い魔の値段が高くて最初の方に貰える報酬とかで購入した使い魔をミスると全く勝てなくなる=好きなキャラを使えない
戦術が固定化され、逆転が起きにくいシステムと合わさって試合時間15分の内実質の試合時間は5分位
続々と追加される使い魔がことごとく壊れ(特にゲスト系)で環境壊れる
与えるダメージのインフレが止まらず耐久力は据え置きだったためぶつかりあって3秒したらどっちか全滅が日常風景
アーリィスクナが大暴れするも長期間修正されなかった
要するにどんどん壊れを追加して買わせる事に専念した結果攻撃力だけがインフレして戦いの駆け引きがまるでなくなり初動でキルすると経験値差がついて更に勝てなくなるので・・・
すまん書いててわけわかんなくなってきた
でもボクはバックドアでタワー折るの大好きでした、ランクマでやってたら死ね言われたけど
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