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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.261

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-09 06:00:18 ID:Alyfg6Tf0.net

    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
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    ■公式
    http://www.dragonquest.jp/rivals/

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    http://twitter.com/DQ_RIVALS

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    http://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302

    ※ハースストーン、シャドウバース等他DCGの話題は荒れやすいので該当スレでお願いします。
    ※次スレは>>800が立てて下さい。
    ※>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立てて下さい。
    ※スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
    ※スレ立て時は>>1の本文一行目に
    「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。


    ※前スレ
    【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.260
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512743302/

    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1512766818/

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-09 07:47:36 ID:1PV7SsRn0.net

    テンションMAXになった時って

    アリーナ、トルネコ、ミネアはMAXになったらすぐ使う

    ゼシカ、テリーは殴るべき対象がいなければ温存する
    いい対象が無い時に仕方なく顔面殴って余ったMPでテンション上げるのは雑魚がすること

    ククールはいい回復対象がいなければ数ターン使用しないこともあるが一応グランドクロスの警戒もしておく

    ピサロは後攻1ターン目に問答無用でピサロナイト出すか、先行相手が1ターン目にHP2を処理できるカード出された時に判断が難しい
    盤面が次第でピサロナイト出す判断が難しくプレイングに差が出る
    あと露骨に変身のタイミング待ちで使わない人にも気を付ける

    大体こんな感じか?

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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