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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.245

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-04 17:54:59 ID:Js8fOV7R0.net

    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512

    ■公式
    http://www.dragonquest.jp/rivals/

    ■公式Twitter
    http://twitter.com/DQ_RIVALS

    ■カードの要望はこちらから
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    ※ 次スレは>>800が立てて下さい。
    ※>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立てて下さい。
    ※スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
    ※スレ立て時は>>1の本文一行目に
    「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。

    ※前スレ
    【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.244
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512355619/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1512377699/

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-04 19:13:22 ID:jCEge9zia.net

    よっしゃ、ルール改善案できたぞ!

    1.後攻の初手ドローの際 後攻側の手札に小さなメダル【0MP このターン中MPが1増える】1枚を加える
    《後攻不利の緩和》

    2.後攻の初期テンションを2→1に変更
    《テンションスキル格差の緩和》

    3.テンションスキルの変更
    【アリーナ】
    カードを1枚引く
    デッキから特技カード1枚を引き
    そのカードのコストを−1
    (特技カードがデッキにない場合 武術カードからランダムに1枚)
    武術:ストレートパンチを削除
    武術:飛びげりの効果を
    1ダメージを与えた後 ユニットの位置を前後入れ替えるに変更
    武術:ちからためを追加
    1MP このターン中、次に使うカードのコスト−2
    【ミネア】
    デッキから特技カードを1枚引く
    次の自分の占いは必中モードになる
    既に必中モードの場合 そのカードのコストを−2
    (ターン持ち越し可能)
    銀のタロット 2→3MP
    【ピサロ】
    ピサロナイト3/3
    《2.5〜3MP分相当に強化》

  • 1001 1001

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