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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part4

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-02 14:58:09 ID:hN7+E+fu0.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    ★スレ立て時↑のコマンド(!extend:on:vvvvv:1000:512)を三行になるようコピペして下さい

    本スレの争いに疲れた人が気楽にまったりDQRの話をするスレです
    本スレについていけない人歓迎です
    廃課金も微課金も無課金もどんとこい

    荒らしはスルーしましょう
    荒らしに構う人もまた荒らしです


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    次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい

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    【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part3
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511175940/
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1512194289/

  • 666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-08 19:38:57 ID:AoaMzwYq0.net

    >>664
    はやても会心も力の指輪もなくてその編成では力不足だね。

    アリーナでデッキ組む時は一撃で10以上のダメージを与えられる組み合わせができているかを意識した方がいいかな。

    後は手札が潤沢になるような構成になっているか。

    盤面こじ開けて大量のカードで一撃必殺
    という感じを意識すると強いと思う。

  • 667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-08 19:50:42 ID:AoaMzwYq0.net

    もうちょっと具体的にいうと
    キラーマシン、影の騎士なんかが分かりやすい。
    前者は会心の息吹で、後者ははやてのリングで10ダメージ以上を与えられる。

    あとはこいつらの攻撃をいつどうやってリーダーにぶっ刺すかを考える。
    回し蹴りなり、正拳突きをうまく使う。武術の蹴りも仁王立ちを無効化できるので役に立つ。

    力の指輪はリーダーにも使えるので、ダメージソースだけでなく除去にも役立つ。
    ストレートパンチもちょっとしたフォローに使える。

    ドロー強化のためにパンサーは少し入れておいた方が良い。低また、コストをうまく使い、テンションを貯めながら戦うようにすると手札が揃ってくる。

  • 1001 1001

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