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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.228

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-30 16:54:09 ID:MxPwPKeja.net

    !extend:checked:vvvvvv:1000:512

    ■公式
    http://www.dragonquest.jp/rivals/

    ■公式Twitter
    http://twitter.com/DQ_RIVALS

    ※ハースストーン、シャドウバースといった類似DCGの話題は該当スレで行なって下さい。
    ※ 次スレは>>800が立てて下さい。
    ※>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立てて下さい。
    ※スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
    ※スレ立て時は>>1の本文一行目に
    「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。

    ※前スレ
    【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.227
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512013168/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1512028449/

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-30 19:02:07 ID:KwY5I90j0.net

    >>176
    ミネア使ってないからよく知らんが敵ユニットをHP1にした上に1ダメ与えて手札ドローするやつとか
    天変地異とかアルカナバーストとかタロットショットとか
    とにかくありとあらゆる手で出したユニット片っ端から除去してくるからイラついて仕方ない

    強い弱いとか以前にとにかくつまんねえんだわ除去除去されると
    モンスターぶつけ合うゲームで出したそばから殺されてて面白いわけがない
    面白い方向にゲームデザインしろよクソ無能開発ども

  • 1001 1001

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