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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.213

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-26 21:31:03 ID:JB3LPBKMM.net

    ■公式
    http://www.dragonquest.jp/rivals/

    ■公式Twitter
    http://twitter.com/DQ_RIVALS

    ※ハースストーン、シャドウバースといった類似DCGの話題は該当スレで行なって下さい。
    ※ 次スレは>>800が立てて下さい。
    ※>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立てて下さい。
    ※スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
    ※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。

    ※前スレ
    【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.212
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511683477/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1511699463/

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-27 00:11:53 ID:UZd4eIIw0.net

    人魂を取る方法が限られる
    そのためには4ターンに4点出せる盤面を事前に作らないといけない
    この時点でコントロールと言われるデッキが崩壊してアグロ寄りにするしかなくなる
    するとコントロールと言い張ってるデッキも半分はアグロデッキと変わらない
    全体的にアグロ寄りになり、先行ゲーとなってるのが今のランクマ

    例えば人魂のヘルスを2にしたとしたらドロヌーバやはぐれメタル単体で取れる
    除去の対象にならないという取りにくさがあるんだからヘルスは下げないと
    これだけでもかなりアグロは弱くなる
    あとアーチャーのスタッツとマジックフライのコストや性能が問題

    アグロのカードを調整して弱くすれば全体の速度が下がり
    ククールミネアアリーナあたりのテンションスキルもアドが発生するようになる

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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