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1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-09 02:35:17 ID:bXtoWwHK0.net
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.111
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510156322/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-09 06:08:25 ID:EKl49Hvo0.net
>>579
俺のデッキはようじゅつし使ってない
とにかくドローしてデッキを引き切る事と、相手盤面は最低限のみの処理で
手札にやまびこ、パフパフ、ピンクタイフーン、バズズ、ボンバー辺りが揃ったらひたすら遅延で狙い撃ちのユニットで削っていく
敵がユニットを置けないように氷解で残りのマスを埋めてからバズズやボンバーを使うとアンルシア対策になる
たとえバズズとボンバーが処理されて遅延が持たなくなる頃には、マリベルマダンテが出来たり、ラストのパフパフに早読みの杖を合わせてバラモス着地させたり出来るから次ターンでリーサル出せる所までは削れてるはず
かなり慣れが必要なデッキだからまずは数こなして見て欲しい
敵ユニットをなるべく処理しない事が勝つためのコツだからその辺の見極めだね
もしも遅延が一時的に切れても飛んでくる打点を少なく出来るから
https://i.imgur.com/2Vcvf7X.png
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