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1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-26 15:08:44 ID:Ub35g6KE0.net
11月2日(木)リリース
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.19
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-27 17:36:48 ID:jQj3T+Ep0.net
>>299
1戦毎に何をストレスとするかだよね、一般的には負けたらストレス、勝って発散
この繰り返し
その視点で言うなら、上手いプレイヤーほど長期的な目線で考えてるから、(公式大会以外)いちいち1戦1戦の勝ち負けに喜怒哀楽のパフォーマンス(演技)はあれど、実はさほど感情的にはなってないよ
1戦1戦にいちいちストレス感じてたら長く続けられないしね
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