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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.17

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-16 08:14:33 ID:pPs9ooZS0.net

    11月上旬リリース

    ■公式
    http://www.dragonquest.jp/rivals/

    ■公式Twitter
    https://twitter.com/DQ_RIVALS

    ★事前登録フォーム★
    https://sqex-bridge.jp/preregister/6A51346F6F55446A574751744941556A686939736A513D3D0A/new

    ※ 次スレは>>950が立てて下さい。
    立てられない場合はアンカ指定後、立てられる人が宣言して立てて下さい。
    ※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れること。

    ※前スレ
    【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ【11月上旬リリース】LV.16
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1507729941/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1508109273/

  • 241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-17 17:24:58 ID:xDqXsXeS0.net

    LOVAは勝率65%クラスのデッキが1ヶ月放置された結果
    登録者10万スタートの同接3万↑を5000人程度まで減らし、
    プレイヤー確保の為に無課金でプレイ出来るようにしたが課金する必要がなくなっておそらく収益赤字
    強カードの出しては修正を1〜2ヶ月ペースでやった結果プレイヤー数2000人程度まで減少

    海外ベースのHSとかと違って今の日本人のライトユーザーの
    異常ともいえる見切りの速さ(175)もあるから、少なくともスタート時の対応の速さはアピール必須だし
    無課金勢に札束ゲーとかP2Wかよとか言われようが、課金体制はしっかりしておかないとゲームの継続すらままならない

  • 1001 1001

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    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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