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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ【11月上旬リリース】LV.16

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:52:21 ID:CVP138Pu0.net


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    ※ 次スレは>>950が立てて下さい。
    立てられない場合はアンカ指定後、立てられる人が宣言して立てて下さい。
    ※ スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れること。

    ※前スレ
    【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ【11月上旬リリース】LV.15
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1507554471/

    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1507729941/

  • 480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-13 18:04:42 ID:CJU2Mqsg0.net

    SR 分解80 錬金400→ 分解160 錬金800
    RR 分解350 錬金1600→分解700 錬金3000

    単に数値を倍にして、かつ、RRの錬金を下げてお得のように感じる
    しかし、これは巧妙な罠である
    なぜなら、錬金石1当たりの勝ちが2分の1になったからである

    錬金石が貰える手段として、闘技場の報酬が考えられる
    例えば闘技場3勝の副賞として、錬金石50貰ったとして、
    修正前と修正後では大分価値が違うことに気づくだろう

    それに気づかれないとしてレジェンドの錬金を下げて、
    お得感を出して、批判をそらすテクニックを用いてる

  • 1001 1001

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