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【FFBE】FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS part32

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(2級) </b>(ワッチョイ 8791-kYqr)<b> 2016-10-18 23:16:17 ID:V4zrGd9c0.net

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    ↑をコピペして3行表示させてください

    ■公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/FFBE/sp/
    ■公式Twitter
    https://twitter.com/FFBE_JP
    ■公式トレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=7bhRtof5oOA

    ■ジャンル     RPG
    ■価格       基本無料+アイテム課金
    ■プラットフォーム iOS/Android
    ■リリース時期   2015年10月22日(木)

    次スレは>>980、無理なら安価指定

    ■前スレ
    【FFBE】FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS part31 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1473671385/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1476800177/

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 13c9-m5qj)<b> 2016-11-03 19:20:02 ID:R9fR6Hgk0.net

    そもそもの>>754がどういう意図で書いたのかは知らんけどプロテスシェルが単なるバフになってるから差別化されればいいのにってのが元々の話だろ?

    バフがチートとか計算がどうのとかそういう話はしてないの、わかる?
    確かに現状の計算式でプロテスシェルがダメカットになったらバランス崩壊するだろうね、でもそういう話じゃないの
    それが分からないからキミはアスペだって言われるの

    それと周りの人がみんな同一人物に見えてるのか知らないけど誰彼構わず噛み付いて滑稽だよ

  • 1001 1001

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