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【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part271【ディシディア】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-08-28 16:12:55 ID:vlp39PTg0.net

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    スレ建ての際は
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    ↑この文字列を先頭に三行書いてください(建てると一行消えます)

    ■ジャンル     RPG
    ■価格       基本無料+アイテム課金
    ■プラットフォーム iOS/Android

    ■公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/DFFOO/sp/
    ■公式Twitter
    http://twitter.com/DFF_OperaOmnia
    ■公式トレーラー
    http://youtu.be/NYzPnCiJDuE
    ■要望はコチラ(スクエニサポセン)
    http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=14721

    ■DFFOO スキル スプレッドシート(編集可)
    http://docs.google.com/spreadsheets/d/1g8wys-MDmL2HsF2Mfte2rUFY0zUfknrrJNdWmYyUdGc/edit#gid=304909392
    ■画像アップローダー 転載禁止版
    http://kei.dix.asia/tenkin/upload.cgi
    ■ファミ通初心者攻略まとめ
    http://app.famitsu.com/category/game-tips/dffoo/dffoo-tips/

    次スレは>>950規制なら安価指定
    宣言の元建てること

    ※前スレ
    【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part270【ディシディア】
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503813978/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1503904375/

  • 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-08-28 18:16:29 ID:3xSzRYi2p.net

    ちょっと詳しい人に聞きたいんだけど、
    召喚直後の6ターンが下記
    (123123)1231敵23
    召喚終了後、すぐには敵が動けないが
    1が行動負荷を小さい技?を使うと再度1のターンになって下記の様になる時がある
    (12)敵3123

    これって召喚中の残ターンが少ない時は行動負荷が小さい技は使わない方がええんか?
    なる時とならない時があるし意味わからん

  • 1001 1001

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