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1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-05-10 17:48:36 ID:D5FkVSQ80.net
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スレ建ての際は
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↑を三行書いてください、建てると一行消えます
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFFOO/sp/
■公式Twitter
http://twitter.com/DFF_OperaOmnia
■公式トレーラー
http://youtu.be/NYzPnCiJDuE
■ジャンル RPG
■価格 基本無料+アイテム課金
■プラットフォーム iOS/Android
次スレは>>950無理なら安価指定
代行者は宣言の元建てること
■関連スレ
※前スレ
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part156【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1494305875/
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8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-05-10 17:51:35 ID:c4ZmqRshr.net
吹き飛ばしの条件
ブレイブやHP攻撃、ターゲット対象に対して干渉する行為で+2
バフ等敵側に干渉しない行為で−1
敵の行動の種類に関係無く敵側の1アクション消費で全敵−1
此方の攻撃が避けられた場合は加減算無し
エナジーゲインは素で10加算
これに引力が付与された状態だと味方の加算値が2倍になる
個体毎に必要値が違う、攻撃して必要値を満たせば次の行動者で追撃マーク発生
レイルの場合はゲイン後必要値丁度なら次の行動者が、ゲインで必要値を超えれば直で追撃発生
発生したら0からカウントし直し、カウントは0未満にはならない
各必要値は相手の強さに応じて先鋒 次鋒 中堅 副将 大将の様な間隔で振り分け
理解すればボスが一瞬で溶けるぞ
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