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1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-03-17 18:32:12 ID:oEDD7c6Nd.net
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↑スレ立ての際に3行重ねること
公式twitter
https://twitter.com/kotodaman_pr
コトダマンDB
https://kotodaman-db(どっと)tk/
コトダマン辞書
https://gaccag.com/kotodaman/dictionary/
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい
立てられる人がいない場合は減速を徹底、お願いします
※前スレ
【SEGA】コトダマン 114文字目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1552527812/
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369 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-03-19 01:58:58 ID:pRj86CaN0.net
>>348
何はなくともとにかくラミアとイヤシミズはマストだから
光15上級で一体ラミア取ってきて
ジュスカロリーダーなら半端に回復するより押しきった方が早い
サーバル→マンカイ
カタカケ→ラミア
ンタカタ→イヤシミズ
クリーム→ウィンチかウコノミ 個人的にはウコノミ 5文字は出ないけどマンカイの2バフがほぼ必ず乗るから
1ターン→ラ(カ)イハイ、ラ(カ)ンバイが一番良い
イは明智をチェンジに入れたものがベスト、ハは弱体マス
2ターン→次のターンに使うマンカイ、トヨウマ、ウ以外で組む
3ターン→マントウ、マイトウ狙い 余裕があればシマントウ、アマイトウ
あとこれはあんまり勧めるわけじゃないけど
ルーシィとトヨウマ(チェンジでナになる)でルナが割とイイダメージ出す
どうせトヨウマで5文字とか無理だからルーシィ進化できるなら保険で入れるのはあり
というか他に入れるのがあんまりいない
申し訳ないがフレンズは外した方がいい 弱いわけじゃないが単体だしチェンジにも弱体にも置けないから初手で腐る
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