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【SEGA】コトダマン 66文字目

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (初段) 2018-08-09 21:41:47 ID:tnlm3aYh0.net

    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    ↑スレ立ての際に3行重ねること

    公式twitter
    https://twitter.com/kotodaman_pr

    コトダマンDB
    https://kotodaman-db.tk/
    コトダマン辞書
    https://gaccag.com/kotodaman/dictionary/

    次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい
    立てられる人がいない場合は減速を徹底、お願いします

    ※前スレ
    【SEGA】コトダマン 65文字目
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1533477743/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1533818507/

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-08-15 10:41:48 ID:Vp6nIrtR0.net

    降臨は基本同じパターン
    →1ターン目に大ダメージ
     次は3ターン目に大ダメージ
    初ターンに大ダメージすればいいと思ってんじゃねぇ

    なんでもしゅくだいに置けばユーザーがやると思ってる
    →あんまり見てないです

    新キャラに魅力がない


    爽快感、達成感よりめんどくさすぎるステージが多くイライラする

    睡眠の何も出来ないのがイライラする

    毒の理不尽さ
    →手札に残したら通常通りのダメージ
     場に出したら毒ダメージ半減など


    ターゲットを自由に変えれるようにしろ

    何事もなくフルHPで仲間を復活させるな
    条件を達成しなかったら復活とかにしろ


    やりこみ要素がほぼ無
    満福を全ユーザーが作ると思うな
    それありきでマルチが動くとつまらん


    上級はコンテでも確定一体ドロップにしろ
    絶対に倒せない敵が進化素材の時進化できないからすごわざも発動せず不のループ


    進化素材を最新の降臨にするな
    あとから進化させるときに降臨するのを待つのがめんどい


    変な文字を配置しとくな
    文字を自由に作れるのがいいのに、制限されたらつまらん

    食べ放題で急に汁系しか飲むなって言われて、汁系に会わせたら次はデザートなって制限されてる感じ

  • 1001 1001

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    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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