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【MHW】 モンスターハンター:ワールドHR824

  • 1 名前: 名も無きハンターHR774 2018-05-20 19:04:18 ID:xeoubi2d0.net

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    ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
    ・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
    http://krsw.5ch.net/ghard/

    ■発売日:好評発売中
    ■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
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    ■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※海外のみ)
    ■ジャンル:ハンティングアクション
    ■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)

    ◆公式サイト
    ・モンスターハンター:ワールド
    http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
    ・公式Twitter
    http://twitter.com/mh_official_jp
    ・モンスターハンターシリーズ
    http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
    ・公式ファンクラブ「モンハン部」
    http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

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    を入れることによってコテハン表示スレを立てられます。3行ほど書きましょう。

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    http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1526789109/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1526810658/

  • 546 名前: 名も無きハンターHR774 2018-05-21 13:11:55 ID:Sf9Hh4flp.net

    あとね既存のモンハンとの決定的な違いはマルチだと思う。そして開発は人の心理を全く理解できてないと見受けられる

    いままでのモンハンは部屋を選んで入ると殆どの場合、目の前に誰かがいて挨拶をするという状況があったと思う。半強制的な挨拶はよろ乙などと揶揄されることもあったが、それにこそ意味があったのだ。
    挨拶は会話の基本、多くの場合そこから何を受けるか、誰が次に受注するか、などの会話が広がっていったのだ。

    しかし今作の場合は始めからどの部屋に入るか選択し村に当たるアステラに居てもオンラインに常時繋がっているという仕様だ。
    これが誰かと共にモンハンをしているという感覚を著しく欠いてしまっている。常に誰かと繋がってるが故に挨拶をすることへの特別な意味がなくなってしまったのだ。
    そして目当ての傾向の部屋へ移動したとしてもアステラが開始地点なのでイマイチ他の部屋へ来たという感覚も薄い、集会所スタートに設定できたら少しは変わっただろう。

    今までのモンハンは自らの意思で部屋に入り誰かと狩りに行くということに意味があったかもしれない。
    しかし今作の無駄に広がってしまった世界は我々に誰かと遊ぶという感覚を忘れさせ本来の楽しみを奪ってしまった。
    野良の本質は一期一会では無かったのだろうか。

    最後に開発者へのアドバイスだがアステラをオンラインにする意味は無いに等しい。集会所のみをオンライン専用にしてそこに便利な施設も入れるのだ。
    今のモンハンなら準備エリアを用意せずとも、あの集会所内に加工屋、植生研究所などを置くことが出来るはずだ、モデルを1から考えるのは大変だろうが頑張って欲しい。
    そんなことでこの環境が変わるわけない、と思うかもしれない。だがそこは私を信じてくれ、必ず変わる。
    それに加えてイベントクエストを常時開放するのはいかがだろうか、これで私達のワイワイ集会所が戻ってくることだろう…


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