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【PS4】FINAL FANTASY VII REMAKE part27【FF7リメイク】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-10-12 22:20:57 ID:crPxfpSo0.net

    !extend:checked:verbose:1000:512
    『ファイナルファンタジーVII リメイク』

    対応機種:プレイステーション4
    発売日:未定
    価格:未定
    CERO:審査予定
    メーカー:スクウェア・エニックス
    ディレクター:野村哲也
    プロデューサー:北瀬佳範
    シナリオ:野島一成

    ◆FFVIIリメイク ティザーサイト
    http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
    ◆Final Fantasy VII - E3 2015 Trailer |PS4
    https://www.youtube.com/watch?v=Kznek1uNVsg
    ◆FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP
    https://www.youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4
    ◆ファイナルファンタジー7総合wiki
    http://www29.atwiki.jp/127page/

    ※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
     旧作やHD版については専用スレでお願いします。
     荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
    ※次スレは>>980の方が、無理なら番号指定でお願いします。
     (注意)尚、立てられない方は>>980を踏まないようにして下さい。
          早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。

    ◆前スレ
    【PS4】FINAL FANTASY VII REMAKE part26【FF7リメイク】
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1464255951/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:verbose:1000:512:----: EXT was configured 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1476278457/

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-10-13 19:06:57 ID:Ktd4kZ8X0.net

    ざっとここまでのおさらい

    ・今回はミッドガルの各所を探索できる
    ・シナリオはコンピレーション作品の設定を活かした形で全体の厚みとつながりを強化するような描写を検討
    ・ビッグス、ウェッジ、ジェシー3人の掘り下げも追加したい
    ・原作でもあったクラウドが幻聴を聞く演出は、より意味を持った形になっている
    ・CC2など複数の制作会社にも協力してもらっている
    ・制作にはアンリアルエンジン4を使用。KHチームから技術提供を了承してもらっているので、今後協力関係になるかも
    ・PVの新規映像は全てリアルタイム描写
    ・キャストはACに登場したキャラはそのまま続投予定だが、レッドXIIIは友情出演だったので、変更になる可能性が高い
    ・バトルシステムはアクション寄り。クライシスコアとはぜんぜん違う。AC版のDFFやKHほどアクション色は強くない
    ・ATBシステムもある。ただ、ゲージが溜まったら順番に攻撃するというものではなく、アクション性に繋がるシステムになっている
    ・ATBの名称は変わるかも
    ・詳細は言えないが、ATBゲージが赤くなることがある、という点に注目
    ・これはリミットブレイクとは別で、さらに他にも特有のシステムがある。まだ見せられないが、プレイヤーによって戦い方に違いが出る仕組み
    ・パーティーメンバーは3人を自由に切り替えられる
    ・バトルテンポはAC版「DFF」くらいにしたい
    ・ゲームは三分割されるが、プレイ時間的にはFF13シリーズのように各自がフルサイズのゲームとなる
    ・シナリオのプロットには変化なし
    ・ファン向けに追加や変更を行う所はある
    ・FFXVの開発期間よりは短いサイクルで発売していきたい
    ・FFVIIリメイクの制作は着々と進行中、次回の情報公開へ向け仕込んでいる。KHHD2.8のように一気に情報を出すつもり
    ・オリジナルで印象的だった、クラウドのクールじゃなくておかしな部分やバレットの怒りっぽいところも、ちゃんと再現してるのでお楽しみに
    ・FFVIIリメイクは大きくシステムも変わっているので、バトルについてどういうものか具体的に伝える必要があると考えている。なのでバトル周りを製品レベルまで引き上げている最中
    ・FFVIIファンからはATBで遊びたいという声も聞くが、リメイク版はアクション性が高い方向で進めている。従来ファンも楽しめるシステムになっているのでアクションが苦手な人も安心してほしい
    ・2017年はFFVIIの20周年でもあるので何かしら計画したいが、まずはWOFFなど立て込んでる作品が落ち着いてからの情報解禁となる

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