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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 11:46:00 ID:q5qDGr34d.net
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「いよいよだ…お前の更生が始まる」/「奪え、その意志で。」
ジャンル:RPG
機種:プレイステーション4(P5RはPS4のみ)/ プレイステーション3
P5発売日:2016年9月15日(木)2機種同時発売
P5R発売日:2019年10月31日(木)発売予定
価格(P5 / P5R共通):通常版 8,800円(税別)、豪華版 13,800円(税別)
ダウンロード版価格:通常版 8,800円(税込)、PS Storeスペシャルエディション 12,800円(税込)
CERO:C(P5、P5R共通)
■ペルソナ5公式サイト http://persona5.jp/
■ペルソナ5 ザ・ロイヤル公式サイト https://p5r.jp/
※次スレは【>>950】が【建てる旨を宣言した後に】立ててください。無理の場合は【安価を指定】してください。
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■声優の話題はこちらへ
ペルソナ 声優総合スレhttps://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/voice/1386846456/
■キャラスレ
主人公・・・・https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1523785679/
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モルガナ・・・https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1481078475/
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新島真・・・・https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1550988030/
佐倉双葉・・・https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1480257762/
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芳澤かすみ・・https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1556112660/
■関連スレ
ペルソナ5 主人公&怪盗団の名前案スレ【PS3/PS4】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1473571077/
【P5】ペルソナ5 検証・考察スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1484534668/
【P5】PERSONA5 the Animation part23【ペルソナ5】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/anime2/1546213333/
【POA】PERSONA O.A. part8【ペルソナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1558538740/
【3DS】ペルソナQ総合 Part105【PQ1・2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1555424990/
前スレ
【PS4/PS3】ペルソナ5総合 part596【P5/P5R】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1565957208/
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416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-31 14:08:27 ID:8Bw6rl2Z0.net
バトル体験版の試遊レポートをお届け!
今回の体験版では、メメントスの第3層となる「節制奪われし路」を遊ぶことが出来た。
いきなりメメントスの内部から開始になるためストーリー側の詳細はわからないが、メメントスに表示されていた日付は6月30日で、
その時点でパーティにいたキャラクターは新島真までだったので、侵入条件や仲間キャラクターなどは「P5」での6月30日の状態とまったく変わらない。
もちろん、新キャラクターである芳澤かすみの姿もなかったが、体験版用に調整されたものなのか、かすみの加入はもっと後になるのかは現時点で不明だ。
さて、肝心のバトルだが、これまでの弱点をついた時の「WEAK」以外に「TECHNICAL」なるものが出現することがあった。
この「TECHNICAL」の発動条件がよくわからなかったのが無念だが、銃攻撃や通常攻撃で出ていたように感じたので、魔法ではない物理系の攻撃のときに発生する何かなのかもしれない
バトル中、ターンが回ってきたキャラクターに不意にカットインがはいって、そのあとパーティ内の誰かと視線をあわせることがあった。
この時にタッチパッドを押すと、協力技が出る。この協力技は、どうやら全員の組み合わせが用意されているようなので、お気に入りのキャラクター同士での協力技が出るまで何回も試してみてほしい。
この協力技の演出もかなり凝っているので、お気に入りのキャラクター同士に限らず、全組み合わせを見てみたくなる。
その他、ジョーカーがつけていたペルソナに「ケット・シー」という新たなペルソナがあった他、ペルソナに「特性」なるものがついていたり、
またバトルは全体的にスピーディになり、バトル画面への切り替えも早く、そしてバトルリザルトはスキップができるようになった。
他、「ダッシュ」が新たに使えるようになり、より高速での移動が可能となっており、これまで少しストレスになっていた部分がすっきりスマート化されているように感じた。
和田氏が竜司のコープアビリティの「瞬殺」はダッシュ中しか使えなくなったことを補足。
なお「瞬殺」すると経験値が入らなくなったため、プレイヤー間では「瞬殺は取らない方がいい」とまで言われていたのだが、
今作では経験値やお金がきちんとはいるようになっているという嬉しい調整がされているとのこと。だが、「瞬殺」はレベルに10以上差がないとつかえないため、今回の試遊の設定では発動させることは不可能だった。
先制に成功した時のバトル音楽が新曲へと変わっていた(先制時以外は、これまでのバトルBGMと同じものがかかる)。
スタンプ台は各フロアに決まった個数があるそうだ。また、メメントスの構造や広さにも変更をいれているとのこと。
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