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歌マクロス スマホDeカルチャー Part88

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-04-12 22:25:49 ID:qJXoRtCM0.net

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    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    ↑スレ建ての際は本文頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」が3行並ぶようにして建てて下さい

    >>950はスレ立て宣言する
    宣言なしor無理ならそれ以降可能な者がスレを建てる旨宣言してスレ建てする。
    (重複を避けるため宣言すること!)

    テンプレ >>2

    ■公式サイト
    https://uta-macross.jp/

    ■Twitter公式アカウント
    https://twitter.com/uta_macross

    ■公式wiki
    https://xn--pckua3ipc5705b.gamematome.jp

    ■関連スレ
    歌マクロス スマホDeカルチャー【フレンド募集スレ】
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502008739/

    【Android】歌マクロス スマホDeカルチャー【iPhone】
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1498121067/


    歌マクロス スマホDeカルチャー Part87
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522947990/

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    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1523539549/

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-04-12 23:26:59 ID:OstJC3CHd.net

    ■よくある質問

    Q. 収録楽曲や解放条件が知りたい
    A. >>1の公式Wikiから確認できます

    Q. ユニット編成がよくわからない
    A. センターにセットしている大枠のプレートがメインプレート、他のプレートは全てサブプレート
    また、 メインプレートはセンタースキルとアクティブスキルを発動でき、サブプレートはライブスキルを発動できる

    Q. サブプレートのライブスキルが発動しない
    A. 各プレートには相性があり、相性が合うキャラにセットしていないとライブスキルが発動しない

    Q. 楽曲属性ボーナスって何?
    A. 曲とプレートの属性が一致している時に発動するスコアアップボーナスの事

    Q. バルキリーモードに入らない!
    A. フォールド波のステータスを上げてコンボを繋げるか、難易度を下げろ

    Q. 超歌姫/歌姫モードに入らない!
    A. サポートを上げてバルキリーモード中にコンボを繋げるか、難易度を下げろ
    特にVH以上の難易度はサポートが1450以上ないと安定して超歌姫に入らない
    また、超歌姫はドロップ数が2倍になるので、ドロップ形式のイベントでは超歌姫に入れる事を意識した方が良い

    Q. LUCKって何?どう上げるの?
    A. レアドロップがしやすくなるステータスの事
    同じプレートを3枚以上ゲットするとシークレットボードから上げる事ができる

    Q. メロディストーン中が足りない
    A. 達成報酬、ミッション、ドロップで手に入れるしかない
    月曜、日曜の曜日曲の達成報酬で多く貰えるから積極的にやれ

    Q. LUCK上限はいくつ?(初期レアリティで記載)
    ☆1〜2:5
    ☆3:10
    ☆4:20
    ☆5:25

    Q. 高難易度に歯が立たない
    A. ノーツスピードを上げるとうまくいきやすい
    他にもタイミング設定など自分に合った調節を探れ
    ライブ直前の画面右上、「ゲーム設定」から変更可能
    (参考)http://i.imgur.com/UOQIDpc.jpg

    Q.楽曲の長さを知りたい
    A.https://i.imgur.com/1SXAlG4.jpg

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-04-12 23:27:32 ID:OstJC3CHd.net

    ■レアアイテムについて
    ※以下の内容はプレイ結果に基づく推測です

    レアアイテムの出現数および出現率はプレイする楽曲およびLuckにより変動する
    なお、Luckの値はレアアイテムの内容には影響しない

    ・レアアイテムの出現率(%)
    楽曲ごとの基礎値 + (Luck × 2)

    ◎楽曲ごとの基礎値
    チケットイベント中のイベント曲および通常曲:100
    それ以外の楽曲:60

    (例)
    Luck30で通常曲をプレーした場合は 60 + (30 × 2) = 120
    上記よりレアアイテム1個が確定し、20%でレアアイテム2個が出現する

    ・レアアイテム出現が確定するLuckと個数
           | 1個 | 2個 | 3個 | 4個 | 5個 | 6個
    --------------------------------------
    チケイベ |  0 |  50 | 100 | 150 | 200 | 250
    それ以外 |   20 |  70 | 120 | 170 | 220 | ---

    ・レアアイテムの出現位置
    1,4個目:バルキリーモードの手前まで
    2,5個目:バルキリーモードから追撃モードまで
    3,6個目:歌姫モード以降
    (各モードに入らない場合でも出現)

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-04-12 23:28:08 ID:OstJC3CHd.net

    ■熟練度ロック&イベントボーダー

    スプレッドシート
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z2_OtQ-HWGNaVeCujKE7zRRuAye7iodRX1Hz8yTC9LA/edit?usp=sharing

    軽量版
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQewzFcHhvLuIBSH1P50pi1yTFrFk2Pr3nnTzJ4AUNhb7-1wcyAcnKqj-6C-vt1LGblg2HNh3NULi1d/pubhtml

    熟練度ロック対応表
    https://i.imgur.com/ieFUzsZ.jpg

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