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【サカつく】プロサッカークラブをつくろう!ロード・トゥ・ワールド Part134

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-12-18 20:31:49 ID:Ty6IjJu/0.net

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    スレ立ては>>950の人がお願いします!!!

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    ※前スレ
    【サカつく】プロサッカークラブをつくろう!ロード・トゥ・ワールド Part133
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576051123/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1576668709/

  • 600 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-12-23 14:13:08 ID:Qnxt9ft+0.net

    サカつくエンジンについて知らない人多いみたいだから説明しておくと、サカつくの試合はボールがある座標周辺にいる選手の行動を意識→相手との数値差で成功失敗を計算、それを永遠繰り返す。

    同じ相手でも意識と成功失敗の差が出てボール座標が変わるので結果が変わる

    それを瞬時にフルタイム計算してるだけだから結果だろうが観戦だろうが行われてる処理は同じ、だから試合観たらいろんな事が鮮明にわかるのは当たり前。
    結果から逆算するなんて余計にプログラム複雑になるだけ。

    開発者の本やら講義で種明かしされてる事だし、そのエンジン使ってるってRTWでも言ってる。
    あまりにも誤解が多そうなんで長文すまんな

  • 1001 1001

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