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ダークソウル3 対人対戦スレ part9

  • ここはDARKSOULS3のタイマン対人戦などの相手を見つけていきそれを楽しみ考察するスレです 
    新しいチェインや攻略でも有効になりそうな小技等を皆で見つけていき盛り上げていきましょう 

    対戦相手募集テンプレ・必須
    【場所】
    【レベル】 
    【合言葉】 2ch 
    【開始予定時刻】 
    【終了予定時刻】 
    【エスト有無】 
    【対戦方式】 
    【備考】 

    ・自分でサインを出してると他人のサインが見えなくなる 
    ・対戦相手を求める人は自分で白石や赤石を使えるか確認してから場所を指定してください
    ・サインが見えないならスタート→system→ゲームの終了からアプリケーションを終了した後にアプリケーションを再起動してみてください
    ・対人戦をスムーズに行うために以下の条件を満たしておくと良いかもしれません
     
    【ホスト】 
    クリア済みのエリアであっても赤サイン等の敵対霊サインなら拾うことが可能です。なのでタイマン戦を希望するなら野良の闇霊等に迷惑がかからないようにエリアをクリアしておきましょう
    ※ホスト自身が他闇霊と戦うならこれ
     
    【道場の開き方】 
    上記とは別に、未クリアエリアで干からびた指を使用すれば闇霊を一度に5人まで召喚できます。この道場を開く際、道場主(ホスト)は事前に灰状態になりましょう。灰状態なら侵入される事もないため野良の闇霊に迷惑がかかりません
    ※ホストが闇vs闇を観戦するならこれ
     
    【赤いサインろう石】 
    白サインと同じ方式で敵対霊としてホストに召喚される事が可能です。取得場所は「深みの聖堂」篝火「ロザリアの寝室」直ぐ手前。赤サインは薪の王状態で拾われることが可能なのでホストと同じHPボーナスを受けたまま戦うことが可能です

    【システム】 
    スタートボタンメニューの「システム」のネットワーク設定にて「合言葉マッチング」を設定すればホストとスムーズに合流が可能です。ただし合言葉を設定してマッチングした際にゲストがホストよりもレベルが高かった場合、ゲストはホストのレベルに合わせて弱体化されます

    また、同じ設定画面内に「召喚サイン配信先」という項目があります。これを設定すると「赤サインを拾っているホスト」に拾われなくなります。場合によっては解除しておくと良いかもしれません

    ■スレッドを立てるとき本文1行目に

    !extend:on:vvvvvv:1000:512

    を入れてください 

    ※次スレは>>900が宣言してから立ててください。宣言がない場合は>>950が立てて下さい 

    ※楽しく対人戦を満喫するスレですので自分も相手も心地よく戦えるよう対戦相手を煽ったりなど不快感を与える様な行為は控えましょう 

    ※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーしてください 

    ※アフィお断り 

    前スレ 
    -
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 

    ダークソウル3 対人対戦スレ part8ダークソウル3 対人対戦スレ part7 
    http://shiba.2ch.net.../gamerpg/1463071475/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1463585750/

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sade-H34t [119.104.56.93]) 2016-05-22 03:39:06 ID:d1jugOJ9a.net

    【アプデ後の戦技チェイン修正】
    ・戦技素出しは問題なし
    ・L1から等の戦技チェインを狙うと
    黒グレイヴ、大曲剣、グンダ、双槌などは途中抜けされる


    【キックからのチェインについて】
    :基礎知識
    ?一回攻撃あてた扱いになる
    ?馬脚でチェイン性能が大きく高まる

    直剣・短剣 : 馬脚なしでR2確定 馬脚あり時ゴッヒル戦技と構えR1、ホモビ確定
    大剣 :馬脚あるとR2確定する武器多い。なしでもR1確定。馬脚ありでホモビ確定
    特大剣 :馬脚ありでR1確定。馬脚ありでアストラ突進確定
    曲剣(蹴) :馬脚ありだとR2確定。なしでも戦技確定 踊り子戦技のみ馬脚必須
    大曲剣 :R1は確定。 馬脚ありで戦技チェイン確定(途中抜けあり)
    刀 :馬脚なし片手R2確定 馬脚ありで両手R2居合確定
    斧 :馬脚ありでR2確定、断頭戦技も馬脚で確定
    大斧:馬脚なしでもR1確定。馬あしありだと両手R2確定。馬脚あり時グレアク片手ウォークライR2とヨームの片手両手R2確定
    槌 :クラブ系馬脚ありでウォークライR2確定 馬脚ありで双槌戦技確定(途中抜けされる)
    大槌 :馬脚ありでR1確定
    槍 :馬脚なしで片手R2確定。馬脚ありで突進が「竜狩、ドラン、グンダは確定(グンダは派生抜けれる)」。他は入ったり入らなかったり条件不明。
    長槍 :馬脚なしで両手R2確定。馬脚ありで突進確定
    斧槍:馬脚ありで片手R2確定。馬脚ありで突進含めて各種戦技確定
    鎌 :両手R2は馬脚なしで確定。 片手は馬脚ありでも無理
    鞭:馬脚なしで戦技確定。馬脚ありで片手両手R1と片手R2以外の技が確定
    拳・爪 : 馬脚なしでL1→L1確定。強い
    フォース・発火:馬脚から確定


    黒騎士武器等R2がちょっと特殊な武器に関しては保証しません

  • 1001 1001

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