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DARK SOULS ? ダークソウル3 part522

  • ジャンル:アクションRPG
    プレイ人数:1人(オンライン時:1-6)
    マッチングシステム:レベルマッチング、武器強化レベルマッチング
    フレームレート:30fps(可変)
    開発:フロム・ソフトウェア
       バンダイナムコエンターテインメント
    国内販売:フロム・ソフトウェア
    海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
    発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木)
        Windows…2016年4月12日(火)
    価格:パッケージ版 7430円(+税)
       ダウンロード版 6930円(+税)
    CERO:D

    公式サイト
    http://www.darksouls.jp/

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    関連スレ
    質問は質問スレへ

    DARK SOULS III ダークソウル3質問スレpart34
    http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1463110689/

    【PS4】ダークソウル3 オンライン協力スレ3
    http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1461481762/

    ダークソウル3 対人対戦スレ part8
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    DARK SOULS III ダークソウル3 世界観設定議論・考察スレ9
    http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1463202912/


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    DARK SOULS ? ダークソウル3 part520 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1463227146/
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    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1463279228/

  • 見えない体などの駆け抜けに便利な魔法や指輪なんかがなくても実体駆け抜け余裕になってから複数のキャラをパパッと作ったが、自分の中で差別化しようとしてもある程度似通ってしまうのが何とも……
    闇術は新しく「精神」みたいなパラメータがあったら良いよね。それを上げると闇耐性や闇攻撃力、呪い耐性等が大きく上がるみたいにね
    魔術の闇術なら理精、奇跡なら信精、呪術なら理信精みたいな感じになり、闇術の方が通用の術より威力が高く、追跡力やその他の嫌らしい性能が追加されているみたいな
    魔術の闇術は威力重視、奇跡は状態異常重視、呪術は呪いや発狂みたいに上位の攻撃が可能で、最強のスペルに君臨してくれたりしたら最高じゃん
    「深みに触れ、正気を保つ者は少ない。それとも、既に狂っていたのだろうか」みたいなロールプレイが出来そうだし

    後は防御力の影響を大きくして、更にガードスタミナ消費を減らす項目を追加、
    スリップダメージの威力や状態異常の入り易さを大きくして、それを軽減や増加させる項目を追加、
    走る速度や回避距離、回避速度、移動に関するスタミナ消費を軽減させる項目を追加したダクソ的ゲームが出たら個性豊かなキャラが沢山いて楽しいゲームになりそうだ

  • 1001 1001

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