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DARK SOULS ? ダークソウル3 part141

  • ジャンル:アクションRPG
    プレイ人数:1人(オンライン時:1-6)
    マッチングシステム:レベルマッチング

    フレームレート:30fps(固定可変は不明)
    開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
    国内販売:フロム・ソフトウェア
    海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
    発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
    価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)

    CERO:D

    公式サイト
    http://www.darksouls.jp/

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    !extend:on:vvvvvv:1000:512

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    ※質問は質問スレに誘導しましょう
    DARK SOULS III ダークソウル3質問スレ part1 [無断転載禁止]c2ch.net
    http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1458602425/

    前スレ
    DARK SOULS ? ダークソウル3 part140 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1458654872/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1458666304/

  • クソ2の問題点は虚ろの衛兵が入った瞬間に奇襲してきたり無意味にガゴ増やしたりといった難易度調整の方法
    加えて弱点を探っても特になく、あとで攻略を調べても弱点はこれと言ってなく適応上げて避けろぐらいしかない
    パリィバクスタの無敵時間削除と敵の異様な誘導やしつこさのせいで結局距離を離して遠距離から殺すとか、
    敵の開けられないドアにはめて殺すとかラジクラでぺっちゃんこにするのが最適解になってしまっている
    根本的に難易度の調整方法がおかしい

  • 1001 1001

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