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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 14:06:32 ID:CNzWQkQ30.net
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
CERO:未定
公式サイト
http://www.darksouls.jp/
動画
E3 2015 デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
Gamescom 2015 試遊動画
https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part66
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1445603288/ -
935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-28 06:05:54 ID:x61eY7GH0.net
>>836
それだよな
マップ作るときその時代のその世界の人々が何の目的で作るかまず考えて
社内のやつらでそいつらになりきってミーティングでもするべき
やっぱり渓谷や川や険しい森に囲まれたところにしようとか、火薬庫はここにあるとありがたいとか、
抜け道を用意したほうがいいだとか、危急の際には森があるしそこで狩猟して多少の食糧を調達しようとか、
暇なときはここでギャンブルでもして遊ぶかもしれないとか、初めからゲーム目線で
ここまで直線だからここで分かれ道作ろうとかこの上を通らせようとか考えて作ったって不自然もとい
作りの一つ一つに説得力が含まれなくなるのは当然なんだわ
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