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1 名前: UnnamedPlayer 2015-06-17 22:22:26 ID:ywiuUq74.net
テンプレ作成よろ
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152 名前: UnnamedPlayer 2015-12-06 02:21:09 ID:psSfAiit.net
ダークソウル3が失敗した理由
https://www.youtube.com/watch?v=jjK5f7ozzOM
・ボスをデカくすればいいと思ってる。→見づらいだけ
・画面揺らしてデカイ音で爆発すれば迫力あると思ってる→見づらいだけ
・とにかく画面を揺らす、ほこりで視界を塞ぐ。→酔う&目が疲れる&操作不能。
(全時間の半分は画面揺れてる。スタッフはスマホを手で揺らしながら100時間見てみろ、
疲れるに決まってるだろアホ)
・キャラにカメラが近すぎ→視野が狭くなる→死角から攻撃されて何もできない。
・暗い。とにかくずっと暗い。→目が疲れるだけ。ブラボの失敗から何も学んでないあほ。
女子供が新規参入してこそ、対人が盛り上がるのであって、
それには攻略の面白さ(とっつきやすさ、爽快感)が必須なわけ。
つまりおまけである対人はどうでもいいんだよ。
それを全く分かってない。モニターテストも足りないし、顧客満足度も何もわかってない。
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