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【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part82

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-01-12 19:15:03 ID:mgUQ5tML0.net

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    ↑この文字列を先頭三行書いてください(立てると一行消えます)
    次スレは>>900が建てること
    踏み逃げされた場合は>>950
    それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい

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    関連スレ
    うたわれるもの総合 Part251
    https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1574093034/

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    【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part81
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1578714992/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1578824103/

  • 556 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-01-13 14:00:12 ID:ZeRQghYP0.net

    >>513
    『編成枠のナンバリング』も『戦闘時のキャラアイコン配置順』なんかは全部この順番になってる。
    41
    52
    63
    たぶんキャラと鏡の読み込み順もコレ。

    キャラ1と鏡1
    適用
    キャラ2と鏡2
    適用
    、、、
    恐らく戦闘開始時の処理順はコレ。

    上だとキャラ特性(エムシリ)適用後に鏡(ポン)適用。
    下だと鏡(ベナ)適用後にキャラ特性(エムシリ)で上書き。

    バグというより処理順に従ってるだけの結果。

    画像の下の例だとルルティエの後ろがエムシリじゃなければベナ鏡がちゃんと機能するはず。

  • 1001 1001

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    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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