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1 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:48:38 ID:j8tywxcxH.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
・次スレ作成時は本文頭に【】内を2行記述すること(立てると1行消えます)
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
・次スレは>>970が宣言して立てる。無理ならば代行を頼むこと。
・スレの勢いが速いときは>>900以降が宣言してから立てること。
・荒らし、煽り、disは徹底放置。反応するのも荒らしと同類。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/lovelive/1569348974/
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295 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:48:38 ID:DlSy5L5J0.net
https://i.imgur.com/QqjNg7s.png
スクスタの試遊プレイヤーの複数の感想等を纏めると
・オールパフェでも育成してないと負け確
・編成が適当でも負け確
・育成と編成で音ゲーノーツという敵を討伐するRPG
・育成スキルツリーの量が予想を遥かに超えてる
・覚醒にUR2枚取り不要
・MVはマジで素晴らしい
ちなみに、ストーリーをクリアしていくことで新しい楽曲という名の敵が現れ、それを倒す……というのがメインストーリーの基本仕様の模様
そして、新しい曲の開放はイコールMV開放であり、開放に必要なのは育成と編成での楽曲クリアという形式だから、RPGの育成要素のウエイトが自然と高くなると。
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