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【ZERO】ゾイドワイルド総合 10匹目

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-11 21:10:00 

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    ↑ID表示強制コテハン表示のため冒頭にコレを3行コピペすること

    2019年10月から放送開始するアニメ ゾイドワイルドZERO及び
    2019年6月29日に放送終了したアニメ ゾイドワイルドのスレです。
    次スレは>>970が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。

    前スレ
    ゾイドワイルド 9匹目
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1561131893/

    アニメ公式サイト
    https://anime-zoidswild-zero.jp/
    https://anime-zoidswild.jp/

    【ZOIDS】総合雑談スレ【ゾイド】Part.177
    https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/zoid/1564575554/

    【ZERO】ZOIDSワイルド総合【2】part28
    https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/zoid/1564205919/

    ZOIDSワイルド・アンチスレ Part5
    https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/zoid/1560905953/


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    転載元:http://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/anime2/1565525400/

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-16 20:36:35 

    >>64
    >複数年やるシリーズとして立ち上げている
    >最初は生物らしさキャッチーさを出していて、2年目からは「改造」をテーマに

    前後の記事ちゃんと読んだ?
    路線変更は想定内なんだよ、残念だったな

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-16 20:48:00 

    一年目で動物ロボとしてのゾイドを認識させて
    ちょっとづつミリタリーを混ぜてキッズをゾイダーに洗脳する作戦か
    やるなタカトミ

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-16 20:53:52 

    ワイルド肯定派:データと結果に基づいて語る
    否定派:妄想を前提に語る
    これは紛れもなく青葉予備軍ですわ

    >>66
    そもそも今の子供たちに何が受けるのかを念入りに調べたうえで作られたのが
    1/36で目玉ありのゾイドだからなぁ
    シンカリオンなんかもタカラトミーがその企画に参加してからは、様々な案を出してどれが
    子供に一番人気なのかを実際に調べたりとめっちゃ慎重にやってるし

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-16 20:55:09 

    >>69
    というか「改造」の概念自体はワイルド1の時点で存在することは作中でも語られてたからな
    ただ外付け火器開発までは技術ツリーが行き届かなかっただけで

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-16 21:04:10 

    >>66
    ちらほら聞く程度なら間逆の話(ワイルドは幼稚でダサい、旧アニメを見せてみたほうがウケがよかった)もよくあるんだがその辺どうかね?
    それにワイルドのアニメでちゃんと生き物感あったかっていうと・・・

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-16 21:11:22 

    データに基づいて語ってるってアンケの反応と市場の動向から主観で判断してるだけで
    決算の数字や週間・月間売上からしてZOIDSの締めるパイはフューザーズやジェネシス放映期ぐらいだよ

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-16 21:13:41 

    >>70
    おまえ自身の感想は?
    データだけで語るならアニメ見なくていいじゃん

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-16 21:15:53 

    デュエマが大体ボーイズトイの六割強
    ベイブレードが二割強
    んでゾイドはそれ未満だから……まあ十億以上の売上は充分ヒット商品とみなして良いんだけどさ

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-16 21:17:35 

    すぐ真下(>>72)でソース無しで語るんだから青葉丸出しやなぁ

    一方俺はちゃんと出す
    https://goziline.com/archives/32736

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-16 21:45:32 

    Switch
    ゾイドワイルド キングオブブラスト
    タカラトミー
    19/02/28 917
    累計販売本数18,108
    ttps://dengekionline.com/elem/000/001/908/1908499/

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-16 23:06:22 

    スゲーななんかライガーの追加キットwゴリゴリの兵器で敵側のマシンブラストと被ってて草。あとストーリーとかワイルド1より雑になりそうで怖いな、、

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-16 23:07:02 

    キングオブブラストはアーマー目当てで買ったけどまさか現代の対戦格闘ゲームでオンライン対戦なし、充実のオプションを見るとは思わんかったわw

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-16 23:08:39 

    KOBにタンは出るの?

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-16 23:10:25 

    家庭用ゲームが死んでる中でそれだったら爆死というほどでも無いだろ

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-16 23:16:26 

    てか色々と見たら思った以上の惨状だな
    有名タイトルでさえ10万行ってないの多い

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-16 23:31:12 

    そりゃ移植やサードのスピンオフは売れないよ
    型落ちに等しい3DS作品とどっこいなワイルドは擁護の余地無いけど

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-16 23:37:57 

    前作のおじさん向けゾイドと比べたら恐ろしいほどまでの右肩上がりなんだよなぁ

    http://j i n115.com/archives/51089356.html
    【XBOX360】『ゾイドオルタナティブ』の初日の売上は700本?

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-16 23:45:15 

    ゾイドオルタナティブはゾイドゲーのくせにユニット数5というクソゲーオブザイヤーにも選ばれたゴミですから

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-17 02:31:37 

    オンライン対戦といえば1年で終わったスマホゲーがあったな

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-17 07:25:23 

    だからさぁ、おもちゃが売れてもアニメの評価にはならないから

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-17 07:32:09 

    ダンボール戦機くらいは動いて欲しいなーアニメ
    今度こそ後ろにズサーのバンクを見飽きたりすることがないように…

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-17 08:01:45 

    でもいいなぁインタビュー
    ちゃんと現開発陣もゾイドの事わかっててやる気もあるんだなって
    正直ワイルド好みなゾイドが多かったわけではないからさ
    ゼロはもっと気合いの入った展開を期待

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-17 10:44:10 

    >>88
    ノウハウのある人型じゃ無いし稼動部の数が文字通り桁違いだから難しいと思うよ

    プロデューサーが無能だったんだろ、動物型ってだけでモーション使い回しし難いのに明るい画面に格闘メインで変化に富んだ地形なんてものを早朝の低予算アニメでやったら破綻するに決まってるよな

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-17 11:17:42 

    おまけに人型と違ってゾイドの種類ごとに稼動部分自体が違うって言う・・・
    コックピットも廃止したから昔ながらのコックピット描写をはさんでの画面切り替えとかも出来なくなったしとにかく作画班泣かせ要素の塊のような設定だった
    高い技術のスタッフと潤沢な予算と十分な時間があればいいものは作れるだろうが残念ながらそんなものはないのよねー
    それでもキャラとシナリオがマシならまだ面白く見れたはずだがアレではな・・・

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-17 11:28:03 

    >>68
    人間キャラのキャラデザや名前の方向性の話だけど
    それ「改造をテーマに」となんか関係ある?
    ゾイドそのものとか情勢設定とかはそのとおりだと思ってるよ

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-17 11:46:17 

    それなら名前と時代設定が違うだけで2はいうほど路線変更してないと思うけどな
    基本ギャグ調でコロコロ的ギャグ顔もあるしキャラデザも両方頭に尻尾ついてるし
    あと最初はライガーに振り落とされるのも継承してやがる

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-17 11:52:19 

    アンパンマンみたいなキャラとシナリオは失敗要因ではなく成功要因だったと見ていいと思うよ
    最初からZEROの方向性でやってもまず子供から興味を持たれない可能性があるから
    アンパンマン化によって一部の大人を切り捨ててでも子供にゾイドを認知させることに特化したのがワイルド

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-17 12:30:06 

    は?あれをアンパンマンみたいとかアンパンマン馬鹿にしてんの?
    それに小学校中高学年がメインターゲットのキットの販促アニメのキャラを未就学児向けにしてどうするんだよ
    あとあのキャラが受けたってんならイロモノ軍団の中でも特にキャラや扱いが酷かったやつらのゾイドが量販店の棚の守護神化してるのはなんなの?
    特にトリケラとかグラキオとかメイン勢の上高額商品なのに・・・

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-17 12:44:12 

    >>95
    ZOIDSワイルド・アンチスレ Part5
    http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/zoid/1560905953/

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-17 13:57:58 

    少し前にアニメの出来とおもちゃの売上はリンクしないと聞いたんだけどなんで売れてないのはアニメの出来がリンクするだろうか
    ダブルスタンダードではないか?

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-17 14:09:29 

    この青葉予備軍の中ではゾイドワイルドの失敗は確定事項だから
    全てそう行き着くように語ってるからな
    そりゃダブスタ上等になるだろ
    すべてのデータを自分の都合よく解釈してるんだもん

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-17 14:19:06 

    >>90
    なるほどなー
    いっそ人型ゾイドだそう(錯乱)

    そもそも動かないガノンタスは悪くなかったんだよな、亀甲砲も毎回視点変えたりしてさ

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-17 14:21:19 

    ライガーは金さえあれば最後のギルラプター戦くらいは動かせてたし、回数少ないスパイデスはまああんなもんか
    スコーピアは…

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-17 16:23:38 

    スコーピアはなあ・・・乗ってる人に直接攻撃を当てるのはまずいという制約があるのに普通に殴ると乗ってる人に当てないほうが難しいデザインなんですごい苦労してたよな

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-17 19:13:42 

    上に載って戦ってたって意味じゃ
    モンハンもあったけど、普通にやられると落っこちるんだよな
    どー考えてもふるい落とされそうな技もあったし

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-17 19:51:13 

    ゲームじゃ平然と地面に潜ってるんだからそのくらいやってくれても

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-17 20:52:12 

    スコーピアは爪と尻尾が武器として使えて
    飛び跳ねながら攻撃も防御も出来るからアクションでは上位だったと思うんだが…
    そういう時は大体相手がラプトールだから活躍した印象にはならないな

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-17 22:42:35 

    犬か猫をモーションキャプチャーして休憩中の動作に使うとか

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-17 22:47:54 

    デスレックス初覚醒の時にラプトールを食べるときはボーイズが逃げ出すのを明らかに待ってたな

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-18 21:54:54 

    ゴジラ型出す気あるんだな
    今だとシンゴジみたいなのになっちゃうのかな
    あんま好きじゃないんだよなアレ

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-18 22:42:24 

    今のゴジラ体型の恐竜って半分ファンタジーみたいなものだろうに

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-19 07:49:49 

    世界観的にゴジラ型は難しいよね

    レドラーとかロードゲイルみたいな例外を除いて必ず動物(絶滅したのも含めて)型だし

    初代のアニメってちょうど恐竜がしっぽ引きずってない説が出てきたのはすごく美味しかったのかも

    ゴジュラスとかゴドスと対峙してる時の
    ジェノザウラーの異質感がいい意味で凄かった

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-19 07:56:55 

    ゴジュラスみたいな頭でっかちにはしないだろうから、デスザウラーみたいなファンタジー恐竜体型ならアリかも

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-19 08:10:46 

    体高あるほうが敵として見栄えするしな

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-22 08:59:27 

    内田真礼出るのか?

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-22 12:33:34 

    こういうイベントのこと良く知らんけど司会だけってことは無いんじゃないの
    千田葉月って人は新人かな?

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-22 17:06:40 

    今思うと量産機もうちょっと出した方がよかったのでは

    モルガとかアイアンコングとかレッドホーンポジの

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-23 17:10:40 

    金があったらやってるだろうよ
    1のCG資産が使えるってだけでも0の期待高まるよな

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 00:31:58 

    たぶんゾイドとライダーのイメージを一体化させたかったんだろ
    一応世界観的にはガノンタスは他にも普通にいるし

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 15:59:09 

    「ゾイドワイルド ZERO」監督は「ゾイド -ZOIDS-」の加戸誉夫、野上翔らキャストも
    https://natalie.mu/comic/news/344854

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 16:10:33 

    >>117
    監督が無印と同じになるとかマジか!!

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 16:30:29 

    >>118
    シリーズ構成とキャラデザもやで

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 16:49:57 

    前作脚本更迭は嬉しいw

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 17:08:10 

    >>120
    まあ申し訳ないけど一番気になってたのはそこだった しかし無印スタッフ引っ張って来てくれるとは…

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 17:08:11 

    何ぃ!?
    じゃあ2期は腹筋巨乳だな!

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 17:26:52 

    千田って人の今までのシリーズ見てない感溢れるコメント凄いな。
    監督の作品位は見てから演技してほしい物だけど

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 17:27:09 

    デスザウラーも出てくるかな?

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 17:40:04 

    約20年を経て前作スタッフ再登板とはw

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 17:49:49 

    帝国軍や共和国とか言い出した時点予感があったわw

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 17:59:39 

    ゾイドワイルドは甘い作画のコロコロ系アニメだったのに、ゼロは打って変わってサンデー系アニメになってて少し渋い作画に!?
    楽しみだわ!

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 18:26:16 

    千田て声優未経験?
    新人なのか情報がない

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 18:30:48 

    レオも途中で成長して腹筋バキバキになるんだろうか

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 18:42:49 

    前作脚本更迭、旧スタッフ登板、武装コックピット復活、ゴールデンタイム放送
    マジで前作はなんだったんだレベルの気合の入りよう、まあキットは現状でもそれなりに売れてるみたいだし販促アニメに本気出せば稼ぎ頭になれると判断されたってことでいいのかな?
    ゾイド自体はすばらしい題材だし今度こそホームランを打っていただきたい

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 18:59:09 

    ついに青葉予備軍が玩具が売れてることを認めたか

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 19:03:18 

    前作であったyoutube配信も未定で変なよいしょもどうかと思うけど

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 19:05:48 

    そんな不安にならなくてもつべ配信は普通にするでしょ

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 19:31:55 

    無印もこっちの監督で作り直してくれ
    きちんと50話におさめて…

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 19:40:50 

    無印スタッフマジか
    どうしよう、急に泣き出した空に声を挙げてしまいそうだ

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 19:43:28 

    前作みたいにTBSで全国ネット?
    だとすると夕方のニュース枠潰して放送予定?

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 19:49:38 

    テレ東に移った

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 19:51:17 

    ウチの地区では見れんわ…ありがとう

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 20:09:34 

    個人的には…うぅん…

    ドライブヘッドはあの最終回でのやらかしがなぁ…
    そもそも荒木憲一もダグオン等であまり良い印象がないし…
    せめて隅沢氏を呼べなかっただろうか…

    早くも不安になって来た…

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 20:24:39 

    いうてワイルド以下はないだろうからそれだけでも安心できる
    ゾイド以前に創作物としておかしかったもんあれ

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 20:31:00 

    アラシなんも冒険させてもらえなかったもんなあ…
    Zどころか宝ひとつ手に入らなかった

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 20:58:31 

    >>141
    スレチで申し訳ないけど…
    ドラヘはアラシ以上にゴウが主人公()だった上に悪役博士マンセーENDでしたよ…
    おかげでその後のシンカリは主人公マンセーでなろう的に…
    しかもどちらも「第1話詐欺」かと言うかの如く尻窄みだし。
    故・杉村升も浦沢義雄も後任育成不行き届きだなぁ…
    無印ワイルドを笑えない…

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 21:11:38 

    ドライブヘッドスレをぶっ潰した敬語くんと青葉予備軍の夢のコラボか
    子供部屋おじさんを引き寄せる何かがタカラトミーコンテンツにはあるのかな

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 21:12:18 

    >>142
    あまりにもあまり…

    なにかとアラシを悩ませる展開ばっかりだった気がする
    そんなことして答えが出るようなキャラじゃないだろ、馬鹿なんだからもうちょっと明るくやらせてさしあげろ

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 21:50:00 

    青葉予備軍はゾイドワイルドが成功作だった現実に絶望して自殺したはずでは
    まさか生きていたとは

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 21:50:18 

    ゴウくんは天才属性と子どもらしいお馬鹿属性が良いあんばいで良かったよ
    正直アラシも悩んでる時は好きだった
    思考放棄して馬鹿だからわかんねーするよりちゃんと考えたすえに馬鹿だからわかんねーするキャラのが好き

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 21:53:23 

    >>141
    まぁ…1話で手に入れたライガー以上のお宝無いし

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 21:54:08 

    アラシ「暴れて抑え利かねーから皆逃げろ!!」
    オニギリ「いや肝心な時に暴れてんじゃ―ねよ、もっと気張れや」
    ペンネ「オメー今迄の戦い無駄にすんじゃねーよ」

    これ最終決戦の会話ですぜ

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 21:57:20 

    ベーコン死んでくもる→バーガーのせいでくもる→ディメパルサーにとられてくもる
    フリーダム側に有利な展開が序盤しかないが?

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 22:11:12 

    そもそもワイルドライガーも普通に伝説の存在だし

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 22:13:04 

    ゾイドワイルドの世界ですが、無印とゼロとマンガの2との関係は無いのかな?
    混乱してきた。

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-24 23:34:42 

    >>146
    それ以上に正体バラし未遂のワンパターン化が…
    おかげでハヤトが親御に都合良い子ムーブしたら大絶賛ムーブに…

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-25 00:07:36 

    旧作スタッフ集結マジか
    前作は1話切りしたがろくな評判聞かないしとりあえずひと安心

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-25 00:10:33 

    >>152
    ワンパターン化というかただの定番ボケというか…
    実際先生とイチャつきたいだけでばらせれる時はばらさないし

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-25 00:26:27 

    老害の自覚は流石にあるのかな

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-25 03:56:31 

    ジーベック辞めてたから監督参加できるんだな

    うえだしげる
    @nameco1701
    亜細亜堂の帰り何となく久しぶりにビヨンドの自席へ。加戸さんの机片付いてた。ジーベックに居てビヨンドに参加したくない人の受け皿がシグナルMDになってるけど加戸さんもかな?

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-25 05:35:20 

    脚本変わるとかマジで嬉しすぎる
    デジモンといい、ゾイドといい昔の名作に関わった割りには散々な仕事っぷりだったからな…

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-25 06:23:49 

    >>157
    首になった脚本家は業界20年もいない新人

    広田 光毅(ひろた みつたか、1967年8月18日 - )は日本の男性脚本家。血液型はA型。ドリームプラス株式会社所属。大阪府出身。玉川大学を卒業後、シナリオ・センター大阪校に入学して脚本の技術を学ぶ。その後リース会社に就職し、1997年まで勤め退職。2000年に脚本家デビュー

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-25 10:22:51 

    >>155
    無いだろ

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-25 11:36:16 

    >>158
    昔の名作ブランドに関わる割にって意味では?
    過去作そのものに関わってたって意味ではなく

    なんかこの人シリ構させると話のペース配分が無茶苦茶になるんだな

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-25 11:46:39 

    >>146
    正体バラし未遂を連発しまくりと度々独断専行してお咎め無しで
    地味に視聴者のヘイトを稼いでいたような…
    同じ荒木憲一脚本のダグオンでも主人公が原因で諍いがあったのに言及無しだし。
    (ウインスペクターのある回だと明らかに母親の過失で赤子が被害にあったのに
    研究者のみが非難されておかしい回を…)

    結局子供主人公はシンカリのハヤトみたいに大人に都合良いメアリースーか
    アラシみたいに苦悩や成長リセットを繰り返すキャラしか出せないと言うのか、と…

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-25 11:54:36 

    未だに勇者シリーズに固執する敬語君といい旧バトストに固執する青葉予備軍といい
    ろくでもない大人見本市やな

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-25 11:55:54 

    >>160
    とは言え、>>161にあるように荒木脚本も信頼できないかと…

    何処で富野由悠季が言ってたように、今の時世にはきちんとした脚本屋がいないのだろうか…

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-25 12:17:57 

    公開されていたワイルド2読んだけど、0の現在公開されている話より正当発展後継って感じで面白そうな気がする。

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-25 12:21:42 

    前作のスタッフを外しただけじゃなく、無印のスタッフ復活か
    最高じゃないか!

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-25 12:49:15 

    頼むぞ、お金かけて動かすんだぞ
    もし話がとっちらかってても動けば面白いからな

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-25 15:22:54 

    自分は多少動きが悪くても話が面白いほうが面白いと思うけどな・・・
    ワイルドと平行して無印から見直してたんだが昔も結構作画がヤバイ回は多かったがなんだかんだ面白いし

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-25 19:43:38 

    >>166
    ちげぇねえ
    枠的に予算掛けてそうだから満足度は間違いなく高いな

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-25 19:50:31 

    ベイブレードは三期目でようやく本気出したから
    ZEROも充電期間の可能性アリ

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-25 21:00:36 

    まあもちろん動きも話もいいに越したことはないけどな
    前情報からとにかく気合入ってることは伝わるから楽しみだわ

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:17:27 

    >>165
    あの某2のプロデューサーが関わっている以上、荒木脚本である以上は前作とどっこいでは…

    そもそも無印初代は隅沢・千葉らが提示した「ロボットに乗る事の意義」を貫徹した事が
    評価されたのであって、全般的な作風は上山ゾイドやバトルストーリーの方を
    好む層が多いのではないかと…

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:34:29 

    まぁでもキャラデザ坂崎さんだしよ
    ワイルドの糞デザ&食べ物の名前なんてふざけた要素撤廃しただけでも見れるものになるだろ
    前作以下は100%ありえない

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:37:07 

    2のプロデューサーなんて言ってるのはお察し

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 04:11:19 

    動物モチーフで機械生命体か生身かの違いだけで
    2で放送局変わって監督も変わってるって凄い偶然
    漫画とアニメのビーストライガーは同一存在とかありそう

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 05:40:02 

    >>172
    お前はこっち行けよ
    ZOIDSワイルド・アンチスレ Part5
    http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/zoid/1560905953/

    ここはワイルド総合でワイルド一期も好きな人間のことも考えろ

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 08:44:08 

    一期の成功あっての0なんだよな
    一期に予算付かなかったのはゾイドおじさんのせいなのによくもまぁ上から目線で偉そうに吠えると思うわ

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 08:55:49 

    >>158
    亀ですが…
    個人的にはキャリアばかり重ねて碌に実力もないライターよりは
    まだ諦めが付く分、安心出来ますね…

    下山氏みたいなパターンも無きは無いけれど…

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 09:26:20 

    こんなところにも宗教テロリスト涌いてるのか

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 11:27:01 

    とはいえふざけてるかどうかはともかく食べ物の名前縛りは俺も失敗要素だったと思うわ
    キャラの名前を覚えにくい
    作る方は年少視聴者を考えて親しみやすくしようとしたんだろうけど逆に混乱させる要素になってしまった
    さすがに今時検索最適化を考えてなさすぎだし

    だからやめたんだろうけど

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 13:54:37 

    >>117
    加戸誉夫、てっきり宇宙戦艦ヤマト新作の監督とばかり

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 14:58:11 

    >>176
    低視聴率と低再生数で大して新規開拓出来なかったのに?
    どんだけアンケートの結果が悪くても毎度付録や応募者サービスやってたコロコロの力がでかいんじゃ?

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 17:59:05 

    アニメが人気出たんじゃなくて
    玩具が人気出たから売れただけでは

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 18:30:23 

    どんだけワイルド1を正当化したいんだろう

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 18:52:10 

    他はまだしもラーユはさすがに

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 19:02:25 

    兄のギョーザと妹のラーユとぬいぐるみのスジョーユ、わかりやすい名前じゃないか

    というかあのキッズ向けのキャラデザでやたら気取ったオサレな名前を付けて出されても
    それはそれでキャラと名前が合ってない!キャラデザ変えろ!ってわめく奴ら出てくるだろ

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 19:15:05 

    確かによく考えたらソースとかいたわ
    アラシとかドレイクだけ浮いてるまである

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 19:31:52 

    コロッケはキャラデザもネーミングも両立してたけどね
    他社ならレジェンド中のレジェンドのドラゴンボールも

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 19:35:24 

    そもそもキャラデザから酷かったからな
    何をどうしたらあんな敵も味方もほぼイロモノしかいないなんてことになるねん

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 19:36:07 

    新規開拓出来てなかったら一年目でワイルドの企画は終わってたよ
    もしゾイドおじさんにゾイドシリーズを買い支えられる購買力があるんだったらMPは2弾で終わったりしないし
    ここ10年の惨状には繋がってない

    まあこういう真実を伝えると発狂起こしてタカラトミーにガソリン撒きそうで怖いわ

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 20:03:21 

    >>181
    いい歳してあんな時間帯の低予算アニメの出来の良し悪しで新規開拓出来ると思ってるのかい?
    アニメやってるって言葉があれば店の棚貰えるし仕入れが増えるってタカトミの作戦勝ちだろ
    ある程度の売り上げが見込めるからこそ0は予算がしっかりついていい枠でちゃんとしたスタッフでアニメを作れるわけだが、少しは外に出て働いたらどうだ?

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 20:27:53 

    最初からちゃんとやれ

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 20:28:51 

    「アニメはコマーシャル」っていう大前提を作戦て

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 20:53:34 

    騎乗式と白兵縛りはインタビューとか見るに徳山のじーさんが推したみたいだし
    アニメ的に厳しいのはわかっていても一作目は生みの親に忖度したのかね?

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 21:02:55 

    青葉予備軍はどうやってもワイルドの成功を否定できなくなったから
    成功した要因はアニメ以外のお陰だということに脳内設定を変更して精神安定を図りだした模様

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 23:09:07 

    じゃあアニメワイルドの良い所を100個あげてみ

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 23:20:29 

    ワイルドゼロ キャノピーつけてコックピット復活宣言で
    完全にワイルドの馬乗り否定されたけど信者これにどうこたえるの
    公式が失敗だったと認めたわけだが

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 23:34:44 

    >>195-196
    もうここから出て行け
    アンチスレ無視して本スレで糞垂れ流してんじゃねーよ住み分けもできないのか

    ZOIDSワイルド・アンチスレ Part5
    http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/zoid/1560905953/

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 23:50:47 

    >>195
    尋常じゃない無理難題押し付けんのやめろや

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 23:59:27 

    アニメが好評だったならアラシ主役で2期やっても良いはずなんだけど
    大人達は残酷なことするね

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 00:29:01 

    良かったと何となく思い出せるのは
    レインの話と終盤のライガーVSギルラプターぐらいなような

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 00:36:38 

    >>200
    結局子供向け作品の見方はそういう「マイナスからの良い所探し」で充分かな、と…

    まぁ他の同期作の大半だって穴だらけな部分も多いのに誰もそれから目を瞑りますからね…
    方やイデオロギーを押し付けるばかりで娯楽性が阻害され、
    方やネタやドラマに走る一方でロボットやヒーローの魅力を出せなかったり
    無印本作どころか下手したら某2とどっこい…

    で、次作ゼロだとドラヘで某2並の悪意エンドでTV版を締めた荒木脚本が…

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 00:44:52 

    >>201
    ちなみに個人的に無印で良かったと思うのは、ギャラガーをきっちり裁いた点でしょうか。
    最近はポリコレでやたらと悪役や罪人に甘い展開が多かったので
    最後まで、安易にキャラを改心させたりブラせずに因果応報の断罪した点は良かったなと。

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 00:55:20 

    まーだ自分の悪意で悪意感じちゃう人いるんか
    2アンチくんはいちいち他所で2下げようとしてくるのがキモすぎる

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 02:21:58 

    ふたばでさえキチガイ扱いされるけもフレ信者まで来てるってここはどんだけ
    子供部屋ワールドなんだよ

    >>196
    玩具も漫画も馬乗り継続してるんだが
    もしワイルド路線が失敗なら玩具も1/72に戻してるだろ

    >>199
    漫画も主人公入れ替わり制だろ

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 02:24:26 

    ここのゾイドおじさんを見てるとガチでパーフェクトヒューマン片山を刺しに行きそうで心配だわ
    自分が憎悪するワイルド路線を考え成功させてるんだから
    もうここから逆転するには現実を壊しに行くしか無い

    671 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ニククエ abc2-KIok)[] 投稿日:2019/07/29(月) 13:49:39.09 ID:sL2FAdCF0NIKU [1/2]
    漫画板で「ふたばやまとめサイトにいるワナビの、最近のジャンプヒット作品作者への嫉妬と憎悪が激しすぎて
    いつか作者を殺しにいかないか心配」とか語られてたのを思い出すな

    それとは別に、作品への反応から読者のストレス耐性の低さも最近感じるんだよな
    気に入らない表現があるとすぐ「不快だ」の大合唱になる

    エンタメが老若男女を対象にするのを諦め、ネットの純化した意見を取り入れたり、中年でも作り手に回れるみたいな幻想で釣って
    人格的にも環境的にも不安定な人の逃避先を担うビジネスになることで抱えたリスクが、これから顕在化しそうだなとはまあ思う

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 02:28:48 

    もしくは「量販店でゾイドが売られている」という現実をかき消すために
    ヨーカドーやトイザラスでガソリンをぶちまけにいくとかかね

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 02:46:22 

    もうワイルド擁護してるのが何一つ内容に触れない奴か単なる荒らししかいない地獄
    ゼロと2に期待するしかねえな

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 06:21:28 

    本当にアニメワイルドが良作だと思うならどんどん良いところを話していこうぜ。他人を犯罪者扱いしてる場合じゃないぞ。もっと作品の素晴らしさをみんなに知ってもらわなくちゃ

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 07:26:20 

    いやいくらなんでもアニメ板で京アニ放火事件をネタに煽ってくるような人間の屑の相手はしなくていいでしょ・・・

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 08:00:11 

    わかる

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 08:01:28 

    タカラトミーから騎乗は成功要因だったと認識されている可能性が高い
    コックピット復活は受け入れられるかわからない冒険であって
    念のためそれが受け入れられなかった場合の保険として前作と同じ騎乗である2を用意しておく
    これでZEROがしっかり子供人気取れたならミリタリーゾイドまだ行けるじゃんってことで三年目の展開はコックピット一本で行くかもしれない

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 13:37:37 

    というかこの10年間なにやっても成功しなかった苦肉の策が騎乗方式の近接オンリーじゃん
    タカラトミーからしたらむしろキャノピー、火器改造有りのほうが賭けだぞ
    だからこそ漫画アニメ二面待ちにしてるわけで

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 14:28:43 

    子供にロボットアニメというイメージを持たれたくなかったんだろうなという感じはする

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 14:51:55 

    爆丸じゃアカンのか

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 15:11:58 

    爆丸コケました
    今年入ってから一度もトレンド玩具になってなかったハズ

    >>212
    苦肉も何も十年以上コロコロ誌面に載ってないし
    映像化もされてないし休眠状態だったでしょ
    ベイブレードに続く弾が無いから起こしただけ

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 15:57:52 

    禄に宣伝もしないでマイナーなホビー誌とかで細々とジオラマ載せたり短期連載漫画をやったりしてただけだったような
    出すのも大半が微妙なリデコ品だったりいまいち需要がわからないMPだの小型の無可動キットだったり
    そりゃ流行らんて

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 16:00:47 

    そうやってだすものだすもの文句つけて買わなかったからの今やで

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 16:31:15 

    魅力的な商品展開が出来ず当然たいして売れなかったのを消費者側が悪いとかどんな商売だよ
    流石に頭おかしいわ

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 19:44:45 

    ゾイドおじさんの声に乗せられたタカトミが一番悪いよな
    だからタカトミは学習したって話だろ

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 19:58:21 

    コロコロのホビーだとダン戦あたりと比べられるわけだが大丈夫か?
    脚本のぶっとびかたは悪い意味でいい勝負だったけど作画がなー

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 22:44:31 

    学習した結果があのクソアニメで結局そっからキットとの齟齬を無視してでも旧路線への回帰か
    ままならんねえ

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 22:51:17 

    3年前や5年前のふたばでも「ゾイドファンは口うるさいくせに金は出さない」みたいに評されてたもんなぁ
    そりゃタカラトミーも見切りをつけるわな
    なぜかワイルドの玩具は全て自分たちが買い支えていると誤認してるが

    てか上でゾイドおじさんに外出ることを強要してるやつがいるけど、いざこいつらが外に出たら
    ナックルコングとかを買ってる親子連れやお子さんに対して「ワイルド信者の捏造!!」
    ってカッターナイフで切りかかりに行くぞ

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 23:04:48 

    >>222
    あのさぁ
    前から思ってたけどアンチ寄りのゾイドおじさんに例の事件を絡めるのはやめようよ
    ワイルドの味方してくれてるのはありがたいんだけど不謹慎だから本気でやめて

    そしてワイルド叩きたいだけのアンチどもはアンチスレ行けと何度言わせるんだ

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-27 23:22:10 

    こんな露骨な荒らしすら味方扱いで一応有り難がるとかワイルド好きって一体・・・

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 00:57:25 

    マスターピースやMSSはヘビーなファン向けだったからのう
    安い時に全部買ったがブツ自体は良き物であった

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 07:20:19 

    事件に絡める発言をするのは品性を疑うから庇いたくはないけど
    これだけアンチ発言で荒らしておいて自分の事を全く問題だと感じない姿は巷でいわれる犯人の特徴そのものだよな

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 07:26:29 

    青葉予備軍が嫌なら・・・君とでも呼ぼうか

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 07:47:28 

    青葉予備軍とか言ってるのは一人だけかと思ったがそうではないのか

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 08:00:25 

    アニメの良い所100個あげるは大袈裟にしても10個もあがらないんだからお察しとしかならないよ。アニメ擁護してる風の奴等も他者を予備軍扱いの煽りしかできてないし

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 08:59:51 

    ぶっちゃけ大人目線で良い所と言えるような良い所なんて無いよこのアニメ
    だが大人が悪い所だと思っている所が子供にとっては良い所ということは珍しくない
    騎乗も色物キャラデザも自分は別に良いとは思わないが
    それが子供には魅力に映ってヒットに繋がったのだろうと思ってる
    むしろZEROのコロコロキッズ受けしなさそうなキャラデザに不安感がある

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 09:02:37 

    一年間アニメやって次に繋がったってだけで90点はあるだろ

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 09:48:57 

    でも実験作にしてはやたら豪華な体制に見えるがなゼロは
    ワイルド路線でガッツリウケてたと判断されたなら2作目でここまで急激な路線変更をするかね?
    それに棚の守護神化してたゾイドは大体掲示板でも乗ってるキャラや扱いが特に酷いと言われてた面子だし
    大人と子供の目線がそんな極端にズレているかは疑問
    それにコロコロキッズとか言うけどコロコロ版ワイルドはアニメとはかなり違う雰囲気で仕上げていたし、2でキャラデザの方向性も大分変えてきたしなあ
    本当にあのイロモノ祭りは子供に大うけだったの?

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 09:58:56 

    「この10年間のゾイド暗黒期はタカラトミーの責任!俺は悪くない!
     ワイルドは成功してないし新規開拓できてない!俺たちが買い支えたおかげ!!」
    端的に言ってキチガイとしか呼べんだろ
    そもそもワイルドを買い支えるぐらいの購買力がゾイドおじさんに残っているんだったら
    MPだって実質1弾で終了なんかしてないし

    まあそれを指摘すると「青葉と言うな!!」と発狂起こすからどうしようもないが

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 10:36:57 

    二年目の路線変更はテコ入れじゃなく規定路線だって何度も言われるから
    それにワイルド路線でガッツリウケてたからこそZEROで過去の路線に戻す挑戦ができるわけで
    売れてるからこそウケるかわからない変わったことができる
    ワイルド世代の子供にとってゾイドは騎乗するものであってそこにコックピットの付いたゾイドという未知のものを投入するのがZEROなんだよ
    色物キャラに関しては、なら何故コロコロ系を始めとした男児向けコンテンツはどれもこれもああいうキャラを採用するのかを考えればおのずと答えは見えてくるだろう

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 10:53:37 

    挑戦と言うには随分保守的に感じるがなあ
    しかしゾイドの情報が欲しくて最近のコロコロは何回か買ってぺらぺら程度には見たが
    ギャグ漫画でもないのにあそこまで素直にかっこいいキャラがいない尖りまくったデザインの漫画だらけだったイメージがないんだが
    どれもこれもと言うならとりあえず参考にいくつかワイルド並のイロモノ軍団でギャグ主体じゃない具体的な作品名をあげてくれないか?

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 11:16:34 

    そもそも百歩譲ってワイルドが不評だったとしてもそんな短期間で路線変更なんか出来るかよ
    漫画やアニメだけならともかく、玩具なんて制作からしてカネがかかるんだし

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 11:21:04 

    保守的に感じるのは昔のゾイドを知っているからでしかない
    今の子供達にとってワイルド路線の継続が保守であり過去の路線に戻すの挑戦になる

    色物キャラの多い作品の具体的なタイトルだが
    デュエマとイナイレは昔から今に至るまでずっとそう
    イナイレは逆にイケメン推しになった最新作が大コケしたが
    デュエマは色物レギュラーが外れたと思ったら新たな色物がレギュラー入りするスタイルで長年ヒットを飛ばしてる

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 11:25:03 

    コロコロ王者のデュエマはオーソドックスな熱血主人公とイケメンライバル二人
    敵ボスと敵幹部は色物とゾイドワイルドと結構近い形式だからなぁ
    その上女キャラも少ないしで

    てかコロコロの知識もなしで「子供受けがー」とか騒いでたんか
    そりゃ「バトストを放映すればゾイドは一気に人気になれる!!」とか寝言をほざけるわな

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 11:38:46 

    デュエマもイナイレも確かにイロモノは多いが同時に素直にかっこいいキャラも多い気がするが
    その二つをあげられてもワイルドはやり過ぎだろと言う感想しか出ねえんだが
    おまけにそれらと違ってワイルドのイロモノキャラのイメージはそいつが乗っているゾイドのイメージにまで影響を与える訳だからな
    ゾイドを売るための販促アニメという性質上同じアプローチでは駄目だと思う

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 11:44:14 

    ライダー全員ソルトみたいなので固めろってことか?

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 12:00:40 

    まぁワイルドが成功したのは疑いようの無い事実だとして、
    私は園児の親だから幼稚と叩かれるアニメが実際幼稚園児にそこそこウケてる様子を見かけるし親同士の話でも聞くんだけどさ、実際小学生にはウケたの?

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 12:05:06 

    こいつデュエマ見たことないなってのがよくわかった
    デュエマの色物キャラを見たらワイルドのキャラは色物とすら思わないレベルだぞマジで

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 12:35:19 

    ライダーという単語で思い出したのだが
    仮面ライダーでシリアス悪役だったキャラが仲間になった途端ファッションがダサいことを始めとした多くのギャグ要素が追加された
    大人には不評でネットで叩かれたが子供には大ウケしギャグ要素のお陰でそのキャラの人気が爆発的に上がったという話がある
    これは大人と子供の感性の違いを証明する一例と言える

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 13:48:55 

    アンパンマンは目指さなくていいからポケモンくらいのギャグ、シリアスでいいんじゃないの?

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 14:29:01 

    覆面だろうがヤカン被ってようが全身緑色だろうが、話が面白ければどうにかなるんだよ
    脚本と構成…マジでたのむぞ

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 19:47:39 

    ポケモンも最近妙に人間キャラ出しゃばらせたりしてオタク向けになってるからな
    昔の奴と比べたほうがいいのでは

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 21:00:09 

    自分には何一つワイルドのよさはわからないし褒められないけどけど子供にはたぶん人気なんだと思う
    これは強い、強すぎる、何で自分で良さがわからないアニメにそこまで必死になれるかはわからんが

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 21:23:45 

    >>247
    今日の現実逃避

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 21:28:46 

    幼児向けは目指しても幼稚なのは目指すなってね。幼児向けアニメや特撮でも物語はしっかりしてるさ

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 22:04:52 

    亀になりますが…
    ・主人公を最後まで苦悩させ続け、簡単に成長させない(したように錯覚させない)
    ・最後まで要所で主人公を咎めていた場面がある
    ・最近の傾向にありがちな「大ボスまで救う」を敢えてやらない(=罪人を逃がさない)
    ・ロボット(ゾイド)を極力全画面で登場させる
    まぁこれくらいがいい所ですかね。
    悪い点は
    ・回によっては出来不出来が激しい
    ・作画・演出は低調
    くらいかな、と。
    凡作なのはまぁ認めるけど言うほど悪いかと言えば…

    ただ他、色々言われている欠点ですが…
    ・状況発生(災害)を描けていない
    ・設定を活かせてない
    ・最終回で悪役を裁かないのは愚かヒーローにしてしまい主人公()
    ・肝心なところでブレーキをかけたような展開が多い
    もう一方は
    ・主人公かそのライバルばかりが描写され他のメインメンバーが空気化
    ・その割には主人公が自分の趣味以外に興を示さず、相棒格にさえ塩対応(下手すればこっち以上に…)
    なのにいい子ムーブをしただけで大絶賛
    ・ネタやドラマに走り過ぎてロボットが脇役どころかオマケ化
    ・和解ルートな上にフィールド戦闘が主な為に窮屈な作風
    …皆目を瞑っているのか同期の、同じタカトミ作品にも見られたのに
    「ホントにこんなんで絶賛してるの?」としか疑えないもので…
    はっきり言って低空飛行な本作がマシに見えてしまったというか…

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 22:12:13 

    全部ワイルドに当て嵌まってる……

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 22:18:12 

    これまで対話なんかしようともしなかったのに
    デスレだけには救いたい!!してたような

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 22:19:31 

    そもそも
    ・一年間アニメとして放映される
    ・量販店でゾイドを売って品切れも起こす
    ・次回作へと繋げる
    これを出来たゾイドがここ10年間で一つでもあったかよ
    この時点で失敗は無理がありすぎる

    >>241
    ttps://goziline.com/archives/32736
    これだとお小遣いを貰ってる子供が買いに来てるからまあ小学生だろ
    ttps://www.takaratomy.co.jp/products/zoidswildkingofblast/event/201905_campaign/
    そもそも公式からして小学生限定の大会を開いている

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 22:23:16 

    しかもたった一話で絆されかけるデスレックス

    「嘗て奴隷の少女と絆を結んだデスレックスが世界の秩序を担ってたんだから、根は純真なんだ」
    と語る人もいるけど、解放形態や食欲みるにどう考えても恐怖政治だったんじゃないかなぁ

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 22:28:42 

    ふたばでさえキチガイ扱いされるけもフレ信者なうえ
    ドライブヘッドスレで未だに勇者シリーズやエルドランシリーズに固執してスレを潰した敬語くんを絶賛するって
    そりゃ「バトルストーリーをアニメ化すればヒットする!!」と豪語するゾイドおじさんなだけありますわ

    まあこいつらがネット荒らしで留まっているのは俺らの誇るべき功績だな
    こいつらが現実を認識できたら近所のスクールバス待機所を襲撃しかねん

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 22:29:05 

    >>243
    あれはファッションがダサいからとかギャグ要素を入れたことが叩かれたわけじゃないんだが
    スレチなのでこれだけに留めておくが別に大人と子供の感性の違いの話に出す話題じゃない

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 22:32:14 

    >>250
    ちなみに挙げた同期らは明らかに本作より上の層も視野に入れていると思わしき
    部分があったり、リアリティがある描写が散見した割には…
    最近の作品にあるような「第1話詐欺」に当てはまったというか。
    そんな「大人騙し」より「子供騙し」の方がマシだよ、
    これではこっちを本当に笑えないよ、としか…

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 22:33:53 

    >>254
    どうせならデスレックスとも絆するぐらい振り切って欲しかったな
    鍵だす役はサンラータンで

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 22:37:40 

    >>255
    御託並べて最後は犯罪者に仕立てる信者さんチース

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 22:43:07 

    お前らは0か100しか物事を判断できんのか

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-28 22:54:20 

    >>260
    ゾイドは相棒か兵器かのどちらかしかないからな

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-29 00:17:09 

    亀とワニは初回分は完売してるとこが多かったようだ
    自分も含め古参が買っていたのだろう
    しかしその後売れなくなったってことは
    亀ワニに関してアニメは販促にならんかったようですな

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-29 01:05:28 

    何故1期の続きにしなかったんだ
    オニギリ君可愛かったのによ

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-29 01:15:37 

    ギャラガンの最後は怖かったな
    自分から火口にダイブとかキチガイすぎるわ
    トラウマだわ

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-29 01:18:49 

    親指立てて沈んで行く場面があったらなあ

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-29 01:20:14 

    >>264
    戦いに負けても意思だけでは負けたくなかったということか…
    勝ち逃げに見えても、それでも安易に生き残らせず、きちんと禊を与えたのは良かったのか…

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-29 01:26:29 

    >>262
    ライガーに関しては覚醒モードの奴が売り切れたことから、普通にアニメ効果は存在するだろ
    というか初期型と改修型がある時点でな

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-29 01:47:25 

    亀とワニには逆効果だったんじゃないかと言ってるだけよ

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-29 03:49:38 

    のびのび団主要メンバーで見てもウルフとかは品薄なのにトリケラは割とどこでも棚の守護神化してる報告があるあたりアニメの効果はあるだろうな
    よりにもよって何で高額商品にあんなキャラをあてがったのか

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-29 03:54:19 

    >>263
    キャラデザ担当の人はヒやってるし
    web上だけでも漫画版みたいな成長後オニギリ見たかったな…

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-29 04:31:26 

    >>269
    のびのび団主要メンバーというよりは
    初期メンバー三人と追加メンバー三人で扱いが二分されてる気がしたな

    中・大型には勝てないとはいえ、スコーピアは雑魚を蹴散らすシーンがそこそこあった
    ガノンタスは序盤の頃は多少は戦ってたけどウルフ加入辺りから崖で足滑らせたり登山でバテたり「可愛い」がウリに変わった気がする
    ウルフはちょっと贔屓しすぎじゃない?と少し感じるぐらいには活躍してた
    スパイデスは出番こそ少ないが雑魚を一網打尽にしたりスコピとのコンビ技の派手さがあった

    トリケラは地味というか縁の下の力持ち感が強くてな…
    ライガー・ウルフ・スコピのように機敏に動き回って雑魚を次々と蹴散らすのには向いてない
    でも37話の四天王戦ではトリケラがウルフを庇わなければウルフがやられてガブリにとどめを刺せなかった
    正式加入に2話使ったしソルトと直接戦ったり和解に1話使ったり、戦闘回数の面ではガノンタスよりずっと恵まれてたと思うよ…

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-29 06:19:40 

    銃火器がガノンタスしか持ってないから、機動力がそのまま行動力に直結して
    結果的にライガーとウルフが戦線を攻撃も防御も受け持つことになってたからなぁ
    トリケラも決して活躍してないわけじゃないが、どうしても地味なものになった

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-29 06:34:54 

    どうしても戦闘シーンではスピード感ある方が見映えするしなぁ

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-29 07:53:39 

    >>273
    ちなみにそこは初代アニメが非難された点だそうで…
    その結果ゴジュラス等が噛ませ犬になったのが解せないんだとか…
    徳山氏もそこには歯痒い部分があったのかも。

    余談ですが、氏が描きにくい騎乗を推したのもアニメ屋に対する当て付けがあったのかと…
    そう考えると無印がああいう作風に舵を切らざるを得なくなった理由の
    一端が伺えるのかも知れない。

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-29 09:23:21 

    実際には跨がってキー刺すだけの騎乗とも言い難いよくわからない何かだし
    評価の高い戦闘シーンはどれも上に人が跨がってることなんか気にしてないような構成だし
    当てつけかどうかはともかく面倒な割に特にこだわりがあるようにも見えず
    素人でもわかる欠点を複数抱えてるのにプロである徳山さんがわからないはずもないしなんでこれで自信満々だったのかわからんのよなあ

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-29 13:24:19 

    >>269
    せめて子供受けの悪いデブではなくファンキーな細マッチョ黒人くらいのキャラならまだマシだったんだろうか…

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-29 13:28:44 

    ゴジュラスを主役級に映すと一話半分の金が飛ぶ
    デスザウラーともども固定砲以外の道は殆ど残されていなかった

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-29 13:49:35 

    ギョーザってデブとしてのキャラ付けは何も無くて意味もなくただ太ってたなw

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-29 18:55:32 

    ああいうデカイのに限ってはあんまし動かなくても仕事できるはずなんだけどな、岩飛ばしたり角で足場になったりしてた
    退場させなきゃよかったのに

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-29 20:26:46 

    >>275
    この十年間の惨状を見て自身の感性を少しも疑わない面の皮の厚さだけは褒めるべきなんだろうか

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-29 20:31:39 

    ここ十年タカトミも結構コンテンツ外したり潰したりしてるわけで
    塩漬けのゾイドはまだ恵まれてる方だよ
    戦友のビーダマンは墓標が無地なレベル

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-29 20:42:11 

    そう考えるとデュエマは化け物なんだな

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-29 20:49:11 

    いまは復調傾向だけどデュエマも三回死にかけててる
    その都度バランスブレイカーの投入で乗り切ってるから
    また瀬戸際に立たされたら後はなさそう

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-30 01:07:11 

    >>276
    復帰の時に誰だお前はってぐらい痩せてればなあ
    骨格から変わってるレベルで

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-30 02:32:40 

    敵の四天王やのびのび団はこれでいいとしてもせめてシュプリーム団はこの世界基準でいいから
    イロモノ抜きのかっこいい美男美女集団でよかったんじゃないだろうか
    世界屈指の選り抜きの強い集団でかっこいい大人枠のはずなのにたまにしか出てこないのもあって
    「ベーコンと取り巻きの有象無象」みたいで今ひとつ強そうに見えなかった

    もちろん出しすぎても強そうに見えなくなるからたまにしか出ないの自体は正解ではあるんだけど

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-30 06:32:31 

    デュエマはにカードゲームという対戦ツールとしての価値があるのが強いってのもあると思う
    こっちはそういうのない純粋なファンアイテムなんで、だからまあアニメにはうまいことやってほしい

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-30 08:54:53 

    >>277
    亀ですが…
    某批評サイトだとそこが叩かれたらしいです。
    もちろん本作も叩かれたけど、残念ながら他にも一理ある箇所があると言えるので…

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-30 11:54:48 

    >>281
    そう言われればタカトミでも他社でも更地になったコンテンツなんていくらでもあるな
    塩漬けでも細々でも生き延びてきてただけまだ恵まれてる方か

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-30 12:01:27 

    【10/4放送開始!】「ゾイドワイルド ZERO」最新アニメPV 世界最速公開
    https://www.youtube.com/watch?v=ZHUjY0Rxfao

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-30 14:48:42 

    >>289
    なにこれメチャメチャいいじゃん
    街とかの描写も凄いちゃんとしてる!

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-30 15:03:15 

    >>289
    ドシリアスで前作が葬られてるw

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-30 18:12:33 

    >>289
    これPV詐欺でなければちゃんと動かせるやんけ!!!
    最初からやれよ!

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-30 18:23:25 

    普通に考えたら予算が増えたんでしょう

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-30 18:33:36 

    めっさいい感じやん、あとはシナリオが悪くなければばっちりだな
    スコーピアの尻尾は対空機銃っぽいな、前作の欠点だったいろんなゾイドがいても結局皆突撃するしかないと言う部分も解消されているようで何より
    しかしマスク云々が気になるな、世代ごとに遺伝子操作でもして改良しているのかこの世界は?
    まあとにかく楽しみだわー

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-30 18:36:15 

    タカトミに限らずホビーアニメは売れてもそうそう予算増えないよ

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-30 19:55:26 

    やっぱ手え抜いてやがったな…

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-30 20:32:28 

    結局クオリティは製作陣のやる気にかかってるんだな

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-30 22:52:02 

    スケジュールに余裕ができたんじゃないか?
    同じ予算でもスケジュールがカツカツだとどうしてもクオリティが劣る

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-30 22:55:12 

    既にワクワクが絶頂なんだが、期待しすぎは危ないかな

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-30 23:56:24 

    >>299
    ゼロ年代から10年代、そして現在までに続く
    数々の「第1話詐欺」を忘れてはならない…

    特にジャイロゼッターと鉄血の悲劇を思えば、不安の方が強くなる…

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-31 00:19:24 

    流石にどう転んでもワイルド以下はないだろうから大丈夫だろう
    あっちは第一話詐欺どころか一話の冒頭から見てて頭を抱えたくなる内容だったし

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-31 00:31:12 

    >>301
    だからこそ、諦めが付いた分妙な安定感はあったんですがね…
    ドラへやシンカリ、アニグリやΔでさえ第1話か第1クールが一番出来が良くて
    (先のジャイロや鉄血、追加でテンカイでさえ)
    そこから下り坂に落ちていくのは裏切りというか、
    某主人公曰く「嘘つきィィッ!!」と呪詛を吐きたくなりましたから…
    最近は最初で持たせた期待やモチベーションを維持するか盛り上げる事を
    途中で投げ出す映像作品が多過ぎる…

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-31 00:44:25 

    >>299
    流石にこれでダメだったらもう
    仕方ないなって納得するわ

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-31 08:11:54 

    たつ信が大黒柱ってワイルドアンチの民度が伺える

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-31 10:01:55 

    ライダー式なのは変わらずでバリア展開で隠す感じか

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-31 10:42:53 

    >>300
    ジャイロはゲームはともかくアニメの方は元からうっすらと不穏なものはあった
    勘のいい人は家族で見る子供向けアニメでちょいエロで大友狙いますって公言してた時点で危険の匂いを感じ取ってたし
    鉄血はだいたいの流れはもう先人が作り上げて決まってるマフィア映画のテンプレをなぞってるから
    第一話の冒頭に最後は散華エンドですよってことを語り部キャラにでも言わせればよかったんだろうけど

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-31 15:52:22 

    >>295
    放送枠に相応しい予算くらい用意してるだろう。
    休日早朝から夕方6時になって枠代上がった分制作費が減ってたら金ドブも良いところだろ

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-31 22:28:55 

    >>306
    とはいえ鉄血はあの岡田女史という時点で「ロボットアニメとしての不安」は明示されていた
    ようなものだったんですよね…
    幸い青春もの?としての部分は悪くはなかったのが救いだったか。

    ただジャイロはなぁ…なまじ高松氏は良い方はガンダムX、悪い方はマイトガインの例もあって
    どう転ぶかは分かり辛い部分があったかと…
    しかも同時期のダン戦と比べても
    ・アニメ単体では分かりにくい時系列
    ・メカニカルなロボットの範疇を越えた浮世立った能力
    ・最後まで主人公無双ならまだしもその主人公の魅力がブレてしまっている
    (ここはテンカイ・ドラへ・シンカリも同様)
    ・果てには監督自身が「スポンサーが悪い」と自分の責任を棚上げする
    (日野・木村・大張に並ぶバカッター振り…)

    …正直この一件で高松氏の評価はガタ落ちになったというか…
    そう言えば荒木憲一氏も高松三部作に関わっていたっけ…
    やはり東映・サンライズから悪い面まで受け継いでいたんだな…

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-31 22:42:02 

    >>308
    あ、主人公無双の辺りはテンカイ・ドラへは違ったか…
    魅力がブレているのは同じだが…

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-01 19:35:42 

    ギャラガー何なんだよお前は
    せっかく仲間になりかけたデスレックスを道連れにマグマダイブとか本当ふっざけんな
    お前が余計な事しなきゃデスレックス助かってたのに・・・お前がアホヅラ晒しながらぶっ飛ばされた時アラシに助けてもらった癖に
    よくもその恩を仇で返しやがって
    最悪だわマジで

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-01 20:22:18 

    というかマグマダイブとかキチガイでしかないよギャラガー
    なんで力に拘ったのかとかその辺の背景がなにもなくてスカスカだったのもガッカリ

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-01 20:41:28 

    原作の裏設定では元奴隷で
    隷従時代に人格が壊れたらしい
    その割には少年〜青年までベーコンと上手くやってたから立ち直る機会は
    デスレ以上に有ったんだよねこの人

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-01 20:50:08 

    ラスボスがラスボスとなるきっかけを回想してもまあ微妙とは思う

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-01 21:34:55 

    そういやデスレックスって一度も必殺技使った覚えがないな

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-01 21:44:25 

    >>313
    そうか?ただ悪事を働いて倒されるだけの都合のいい舞台装置よかいいと思うが
    1話25分の全50話と本来ならかなり尺に余裕もあったんだし

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-01 21:44:58 

    親父もギャラガーも思わせぶりで特に何も無かったな

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-01 21:47:15 

    最低2クールはギャラガーボスで
    続きは別大陸から兵器解放操る暗黒軍ポジションが相手でも良かったんだけどねえ

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-01 22:07:12 

    むしろギャラガーの動機自体はわかりやすいだろ
    ただ強いゾイドが欲しいから伝説のデスレックスを文献を元に発見し、それを発掘復元するための組織
    「デスメタル帝国」を作り上げたんだし
    むしろ疑問なのは帝国の設備を作る技術者と資金はどこから出てたのかだが

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-01 22:32:13 

    結局あの馬鹿笑いしてたの何だったんだ
    「俺を助けるとはマヌケ共め!後悔させてやんぜ」とか思ってたのかな
    てっきり改心してデスレ助けに駆け付けたんだと思ったら逆にぶっ刺して唖然としたわ

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-01 22:37:19 

    単なるヒャッハー野郎なら過去話とかいらんけど
    「お前も孤独だと思ってたよ僕みたいに〜」とか
    元が(少なくとも格好は)まともだったり
    色々含み持たせておいてあれじゃ、拍子抜けしますよそりゃ

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-02 05:41:50 

    >>316
    そこら辺は「大人の汚い部分」にも多少は向き合っていたなと思いたいですが…
    特に父親のキャラに関しては、アラシが親離れする為のマクガフィンとして機能したかなと。

    第一、同期の面々は「大人の都合の良い大人」にすらなっていた感もあり
    方や主人公の立ち位置さえ奪い、方や主人公以外の子供たちが活躍しにくい原因に
    なってしまったので、このくらいは負の面があった方が子供向けとしては
    却って健全だったかもしれない…

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-03 10:42:55 

    ブラストしといてなにもしないのはやめろ

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-03 20:15:00 

    アラシって一歩間違えたらゴンさん化まっしぐらだったな

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-03 20:19:20 

    ゴンさんほど強くなれなれないし自滅してたんじゃないかな
    「今更暴走するな」と仲間に呆れ混じりに説教される子だもの

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-03 21:57:57 

    普通のアニメなら暴走状態とか完全に克服してからの最終決戦だよな・・・

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-03 22:01:00 

    だってあれ初登場時以降かけらも出なかったじゃん

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-03 22:40:11 

    スケジュール管理があまい

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-03 23:10:21 

    そもそもどういうものかすら説明されてなかったような〉極限

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-03 23:19:01 

    過去にも倒してるっぽいのに伝承には覚醒とかの情報無かったし
    別に無くても倒せるんだろうなw

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-03 23:24:54 

    それではデスレ惨めすぎる
    ライガーこそが世界の支配者じゃねーか

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-04 06:51:45 

    最終回途中で寝落ちして見られなかったんだけど
    ギャラガーはどうやって倒した?
    デスレックスはどうなった?
    ブラキオとパキケドスはどうなったの?

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-04 06:58:49 

    そもそもライガー自体がデスレックスの抑止力だし

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-04 07:03:15 

    >>331
    さすがにそれは見ようよ
    といいつつ自分もブラキオとパキケドスどうだったか覚えてない

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-04 07:36:03 

    >>331
    駆けつけたレーコンのハンドパワーで洗脳が解けた、無茶苦茶だがあれ脚本家的には感動のシーンなのだろうか
    んで同じ境遇で誰も助けに来ず最終的に相棒にももう駄目だといわれワイルドライガーに真っ二つにされたアンキロとはなんだったのか
    そしてなぜかロケランがあったのにそれを使わず火薬庫に着火するためだけに突撃して死んだカブター
    シュプリームのゾイドの扱いは全体的に酷かったなあ

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-04 10:16:11 

    >>331
    ギャラガーはマグマにダイブして自殺するというエイリアン3のリプリーみたいな最後
    デスレックスはアラシが「お前はギャラガーに利用されてるだけで本当は戦いたくないんだよな」とかエヴァみたいな精神世界でなぞの対話&説得するも
    暴走してキレたあらしがワイルドブラストかまして溶岩に堕ちた
    アラシ「うわああああああああああデスレックスウウウウウウウウ」


    助けるといった直後にこれである
    脚本家がクスリをキメていたのか

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-04 10:47:01 

    ミミガーなんて黒幕の道化でしかないと思ってたからな
    もし続いてたら、デスメタルなんてただの下請けで
    「ミミガーなぞ黒幕のおもちゃにすぎぬ」
    と馬鹿にされて次作でいうマシンブラストのかませにされはい終了
    三銃士は即黒幕組織に寝返る

    デスメタルの支配圏が世界から見れば実はほんの一部(日本程度)
    親父が黒幕相手に戦死
    ベーコンがマシンベーコンとして敵対

    そんな時期もありましたな

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-04 10:54:43 

    お前らほんとたのしそうだな

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-04 11:29:25 

    >>334
    シュプリームは設定から考えたらもうちょっと活かせたと思うのに
    結局「最強キャラベーコンとその他名前があるだけの取り巻き」から抜け出せなかったのもったいなかったな

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-04 11:41:56 

    >>337
    ワイルド1が売れてた事実と願望がぶつかり合って心を自壊させる道を選んだからな

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-04 14:04:19 

    ベーコンの扱い雑すぎんよー
    結局死んでました、は百歩譲ってもなんでファングタイガー逃がしたし

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-04 14:17:20 

    抑止力設定は完全に後付だろうね
    遠慮なくマグマに突き落とすのも頷ける

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-04 15:32:26 

    デスレックスは元々マグマん中いたから死んでないだろうけどギャラガーは死亡確定だな
    てかあれ事故みたいなもんだし結局ギャラガーは無敗のまま勝ち逃げした訳か

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-04 15:36:15 

    ベーコンに負け越してた筈だけど

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-04 17:19:11 

    >>343
    ある面では死に逃げる事で勝ち逃げ、ある面では自害した時点で負け、と言うか…

    何にせよ、ギャラガーに関してはどの道破滅しか無かったわけで…
    そして一応の恩師であり神になってしまったベーコンにも勝てず、
    ギャラガー(ミミガー)を救えなかったアラシも結局は「肝心な所で苦しくて上手くいかない」まま
    「子供の限界」を知り、旅を続けざるを得なかったというか…
    この辺りも同期と比べると真逆だなぁと…

    方やレスキューを謳いながら結局敵を物理的に倒し、方や対話を謳いながら開き直って結局暴力で解決、と
    果たして妙な部分で無情だった本作と何が変わらないのか、
    ひょっとしたら最初の期待を裏切り、テーゼから逃げた分
    本作よりも両者の方が惨いのではないか、としか…

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-04 17:25:25 

    何の話してるか知らんが他所作品をsageるのはこれの価値を下げるからやめてくれ

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-04 19:26:10 

    そいつはドライブヘッドスレを粘着しまくった「敬語くん」だから相手にすんな
    ある意味では青葉予備軍以上の異常者

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-04 20:17:10 

    このスレは異常者ばかり集まるのか

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-04 23:38:42 

    >>334
    >>335
    サンクス
    あまりのひどさにワロタ

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-04 23:40:17 

    ベーコンいきてたの!?

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-04 23:54:59 

    デスレックスはギャラガーが戻って来た所為で説得しきれんかったって流れだったような

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-05 00:05:54 

    >>349
    死んでるよ、何故かタイガーだけ生き残っててそれに残留思念?なのか半透明で喋らないベーコンがくっついてる
    だからレーコン

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-05 00:56:35 

    デスレックスは説得途中でギャラガーが来てデスブラスト
    戦闘の途中押し返したら足元崩れて火口に落ちたんじゃなかったっけ?

    っても、ワイルドのゾイドは意思がそれ以前よりも強い感じだから
    本当に嫌ならデスブラスト拒否しそうだけど

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-05 04:40:56 

    デスレックスは普通にノリノリで暴れてただけだよ

    >>347
    ゾイドなんてふたばでも「金は出さないくせに口だけはうるさい古参の巣窟」って嫌悪されてるし
    上でもMPなどここ10年の展開が上手く行かなかったのをタカラトミーの責任にしてるだろ
    そりゃコロコロも子供層に徹底して舵を切るわな

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-05 06:30:21 

    ギャラガーが余計な事しなきゃデスレックス助かってたはずなのにな
    あいつがアホ面晒しながらデスレックスに振り落とされた時にアラシが助けてもらっといて
    事故ってデスレ落下したあげく自身も火口へダイブして自殺とか信じられん
    恩知らずここに極まれりだ

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-05 08:46:15 

    そもそも説得という流れからして可怪しい
    解放形態や食欲からして元から凶暴なゾイドだし
    重ねた罪はどう考えても贖いきれるものじゃない

    分解からの火山投棄っていう古代人の扱いは妥当だわ

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-05 08:55:27 

    >>353
    やっぱり次スレは0専用のスレにしないとダメだわ
    二ヶ月経っても今週最終日だったかの如くうだうだ言ってる3-4人の基地外切り離さないとまともな人寄り付かないよ

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-05 09:16:29 

    >>355
    凡人ならそうだろうけどそれでも「関係ねぇ!」で助けるのがアラシでありベーコン
    ギャラガーも飽きれるほどのお人好しかつ器のでかい人物

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-05 11:51:02 

    助けたところでデスレって他のゾイドを食わずに生きていけるのかね?
    結局最後は手に余って火山に投げ込むしかなくなるんじゃね?

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-05 11:59:29 

    デスレックスは世界を救う事も出来る存在だから存在悪って訳じゃないはず
    乗ってた奴がたまたま超ド級の極悪人だっただけで
    今まで強すぎてアラシみたいに語りかけてくる奴いなかっただけでお喋りしたら改心しかけたしな

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-05 12:22:36 

    >>358
    デスレックスも可愛い女の子が乗ってれば優しくなるよ

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-05 13:10:11 

    つまりサリーちゃんがデスレックスを乗り回すわけだな

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-05 14:21:41 

    抑止力っつっても、ライガーの性能じゃデスレックスと勝負にならないと思うのは俺だけか
    特殊なパワーで押さえつける!でもなかったし

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-05 15:09:24 

    まずデスレックスが女の子に出会う前に大陸中の人間とゾイド襲って
    絶滅させかけたの忘れてませんかね?
    暴君に操られていた時は兎も角、前者からして暴食は生まれついての性

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-05 15:40:14 

    あの古文書に記されていた事はどう説明するんだよ
    そのゾイド絶滅させかけた時もギャラガー並の狂人が乗ってたと考えるのが妥当

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-05 19:58:29 

    >>356
    たとえ0スレ、1スレの2つに分けたとしても絶対に両方のスレで暴れると思うぞ
    もうあいつら自分たちを切り捨てた(と勝手に逆恨みしてる)タカラトミーとコロコロと
    現ゾイドスタッフを殺したいほど憎んでるし

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-05 20:20:27 

    脚本と構成と作画は許すわけにはいかない…!
    あとはおおむねすき

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-05 20:45:04 

    >>364
    最初に乗っていた人間が少女にデスレ寝取られて
    止む無く真デスメタルキー開発して奪い返したって言いたいの?
    そんな輩だったら殊更壁画にボロクソ描かれてそうだけど

    というかあの壁画どうみたって最初は無人だったでしょ……

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-05 21:18:10 

    そこらへんって決してデスレックスが善だったわけでも何でも無く
    ただ周囲のゾイドを食らってたら周りから感謝されただけだと思うぞ
    現代の住人から嫌悪されてるのは単なる時代の流れ
    当時のゾイドは宇宙からの侵略者だったが、今のゾイドは基本は脅威であっても
    唯一の重機として活用は出来るわけだし

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-05 23:43:23 

    結局デスメタル帝国って何だったん?

    北○鮮や昔のナチスドイツ的な独裁国家と仮定すると政治能力が無さすぎる気がするし
    政治に関する施設も少なすぎる
    デスメタル住民から物資を略奪する描写とかもあったけど、独裁国家ならそもそも税金として徴収すればいいだけだし

    逆にイス○ム国みたいに、
    事実上の無政府状態な世界で反社会的な集団が勝手に国を自称してると仮定すると、
    あの規模の手下を統率してる力が謎

    ギャラガーは基本的に悪い意味で幼稚で自分の快不快で動く独裁者って感じで書かれてたけど
    事実上の無政府状態なら当然法律は機能してないわけで、
    そんな状態で幼稚で自分の快不快で動く人物があそこまで大勢の部下を持てるかね・・・?

    ギャラガーを立てつつ上手く部下を従わせる副官がいるって描写もなかったし

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-05 23:46:42 

    そんなん最後に刑務所島が出て「よく考えてない」と明かされてましたやん

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-05 23:49:01 

    >>366
    作画は設定の被害をモロに受けてる場所なんでそこまで叩く気にはならんな、人間むき出し飛び道具無しのメカアクションとかきついに決まってんだろ誰だよ決めたやつ、あと設定にはキャラも含まれるよね?
    なので自分は脚本と構成と設定は許さん

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-06 00:00:25 

    俺も脚本と構成と設定以外は好き
    キャラはもうちょっと設定が頑張ればもっと活きたと思うともったいない
    ギャラガーがただの狂人なところは好き

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-06 00:25:00 

    レギュラーキャラ作りすぎた感があるよねこれ

    プラモ売る都合だったのかもしれないけど、
    数出すんなら味方側より毎回悪役やモブの兵士に新しいゾイドに乗せた方がよかったような・・・。

    無印のレッドホーンとかレブラプターとかモルガとか基本的に悪役だったし
    ゴルドスとかガンスナイパーとかプテラスとかも撃墜される事の方が多かったけど
    活躍する回や脅威になる回もちゃんとあってかなり固定ファンいるじゃん

    ガンスナイパーなんて何気に基本は破れないブレードライガーとジェノブレイカーのEシールドを両方抜いてるし

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-06 00:42:45 

    ダラダラと四天王を撃退「できない」展開を続けたことから、その方向性は早い段階でボツだったんじゃないかな

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-06 00:45:16 

    ガブリ、アンキロ、パキケド、スパイデス辺りは
    汎用で使った方が良かった気がする

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-06 01:51:51 

    昔は普段はやられ役のゾイドでもたまにネームドキャラが乗って大活躍とかあったけどワイルドだと究極の絆()とかの都合でかそういうのもなかったよなあ

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-06 06:51:23 

    ギョーザ離脱から何週間もだらだら壊れてて戦えねえ!修理!してたのは展開として面白くなかった
    あっさり治ったらそれはそれでおかしいんだけど…なんかな
    普通は治ったらそこから逆転すべきなのに、ドレイクが頑張ってディメパルサー倒したくらいで劣勢のままラスボス戦なんだもの

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-06 10:48:05 

    結局それも構成の下手さの弊害だな
    壊れてて戦えない間は静養してたとしてカットできるほど劇中情勢に余裕もなく
    もう終盤に入ってるから今やっても展開として地味でつまらない
    やるなら中盤くらいにやってそれを抜けた頃に全体のレベル底上げ展開にするためにやるか
    壊れてて戦えない期間はどこかに潜伏してたことにしてカットしてテンポアップするかどっちかだった

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-06 13:11:20 

    >>365
    間違いなく両方で暴れるが、別ける事で0のスレで懐古話をスレチに出来る。時間帯的にも新規が来るはずだから過去に生きるクソニート共対策で出来ることはやったほうがいい

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-06 16:31:21 

    >>369
    元々まともな国があった場所にギャラガー率いるヒャッハー集団がやってきて支配したんじゃないの?
    もちろん政治や民衆の管理は当時の為政者(今はギャラガーの下僕)に丸投げって事で

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-06 21:22:33 

    >>379
    ZERO始まってもやってそうだしな

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-06 23:41:05 

    まあ進化系譜の面倒臭さなら02やフロで今更だから

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-06 23:41:58 

    すんません誤爆です

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-07 05:59:53 

    >>380
    アラシ達を捕まえようとした金持ちを見るに普通に地元有権者とも繋がってそうではある
    もしくは三銃士は元はどっかの街の村長だったか

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-07 07:52:52 

    >>373
    ずっと同じラプトールクワーガにたまに四天王としか戦ってないし活躍する味方も少ないから
    登場ゾイド少ないと錯覚するけど実際は無印前半に近いくらい出てるもんな

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-07 20:14:02 

    >>373
    その辺りも同期らと被っている…
    極端に絞り過ぎて内輪に篭りがちになるのもアレだけど
    多すぎても捌くので手一杯になり逆に篭りがちになるというか…

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-08 02:59:46 

    >>378
    同期らも似たような状況だったのを見る限り、そこはOLMの限界という事なんだろうか…
    所謂「割り算」が上手くないところはアニポケ以下他作品でも散見されたというか。
    人間の悪目立ちばかりが目立ち「人の善意」を突き放してしまったドラへ、
    内輪に篭り過ぎた結果「グローバルな視点」を放り投げてしまったシンカリ、
    そして主人公の成長をはじめ「上手くいかない苦しみ」等を描きながら大まかな部分で
    叩かれている本作…

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-08 16:19:53 

    アラシ成長したのって戦闘能力だけで
    見識や理解が深まったわけでは無いよね
    「上手くいかない苦しみ」というより「当然の成り行き」かと

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-08 17:06:04 

    >>388
    それ、同期らも同じなわけで…
    しかもその「当然の成り行き」すらも逃げてしまっているという…

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-08 20:07:00 

    初期は成長型主人公の初期状態だからって人語を話す猿レベルはやりすぎっしょといわれてたが、まさか最後まで猿のままとはなあ
    おまけにアレだけ引っ張った親父は何の意味もない一発キャラで世界中を旅しているのにデスメタルのことを知らないというアラシ以下の馬鹿だし

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-08 20:19:18 

    技術面や人間性の部分を大目に見たとしても
    散々相棒だ絆だと言っておきながら
    ライガーとの絆を確固たるものにする様なイベントも無かったのは致命的だと思う

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-08 20:38:05 

    ワイルドはメインの子供層には受けてたから良かったがZEROは一気に堅苦しい作風になりそうだしどうなるか

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-08 20:40:49 

    平均視聴率1%…
    平均再生数五桁……

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-08 20:53:43 

    このアニメクソアニメ扱いされてて悲しいわ
    ギャラガーという最高の悪役がいてデスレックスという格好いいラスボスがいるのに何がいけなかったのか
    デスレックスは初めてカッケーと思い購入に至ったゾイドなのに・・・

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-08 21:18:59 

    視聴率が芳しくないのは時間帯が悪いという擁護もできるが、じゃあネット配信メインで見られているかっていうとそこまででもない
    子供には受けていたもどう贔屓目に見ても二期ブームほどの勢いはないし
    おまけに今日ネットの普及で掲示板やSNSでいくらでも画像つきの購入報告があるのに相変わらず大人は金を出さないと言い張る
    (ネットの情報とか参考にならないというがじゃあお前ら何を参考に子供にうけてるって言ってるねん、あとHMMみたいな子供に売る気ゼロのシリーズとかが未だに続いてるのについてはどう解釈してるんだろう?)
    挙句ファンアイテムを売る商売で「商品が売れないのは買わない消費者が悪い」とか言う噴飯物の理論を声高に叫んでいるのがいるし
    つーかゾイドの販売戦略が杜撰なのは昔から言われてるし、ワイルドを見ても大型高額商品に販促アニメで微妙なキャラ宛がって棚の守護神にしたりアニメでの活躍とキットの発売時期がかみ合ってなくて旬を逃したり
    特定のゾイドが売れたら売れたで長らく在庫切れ状態で旬を逃したりとやらかしまくってるし
    そんで今度はゼロは子供に受け無さそうとか言い出す
    なんだかなあ

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-08 21:23:03 

    >>394
    どうあがいてもダメなクソタイプではなくなんていうか全てにおいて「惜しい」番組って感じ
    素材としてはもっと伸びしろがあって輝けたと思うのに
    結局上にあった脚本と構成と設定が足を引っ張って作画にも影響が出て…で

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-08 21:39:06 

    >>394
    期待できる部分はたしかにあった、けどろくに回収しないクソ脚本を恨め…
    イカヅチだってゲームだと説明書の役でいろいろ教えてくれたのにあんなの酷い

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-08 21:45:16 

    ゾイド研究者一族の倅オニギリ
    改造技術に精通したペンネ

    漫画版は色々考えてたみたいだけど……
    みたいだった、か

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-08 21:53:17 

    本当にワイルドが大人のファン「だけ」で持ちこたえられるんだったら
    MPをはじめとした様々なシリーズは即死していない

    なんで青葉予備軍ってこんな簡単な理屈すら理解できないんだろ

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-08 21:55:58 

    児童誌とキッズチャンネルのメディアミックス作品とハイエイジ向けのキットシリーズを
    同列に語るのはもう辞めようよ
    そもそも君だけだし

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-08 21:57:31 

    わかりやすいんだからもうワードでNGいれとけ

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-08 21:59:29 

    もし本当にメディアミックスをしただけで買い支える地力がゾイドファンにあったのなら
    ガンダムみたいに数年おきにアニメでシリーズ展開してるわ

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-08 22:24:45 

    レジスタンスの隊長とかレジスタンスの子供達とかで
    テーマ性みたいなのは一応やってたんだけどな
    結局戦いは続けるし「ゾイドは戦いの道具じゃねえ!」みたいなのも
    唐突でどっから来たのかよく分からんかった

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-08 22:27:37 

    夢のためにあるもいいこと言っているような空気出してるけどよく考えてみると酷いしな

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-09 00:58:50 

    >>391
    最後まで人間の悪意に対しての回答から逃げ続け挙句犯罪者肯定をしてしまったドラヘ…
    最後まで内輪に篭り「好き」という感情を放り投げの免罪符にしたシンカリ…

    いずれも主人公が仲間に対して塩対応…

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-09 06:30:32 

    MPなんて素人目にも続かないってわかるだろ

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-09 06:38:55 

    >>394
    俺もギャラガーとデスレックスは気に入ったし最終盤に入るまでは
    不満が山ほどあってもギャラガー周りの話だけは安定してたから最後はちゃんと締めてくれるはずやと飲み下してた

    ギャラガーの末路自体はあれで良かったけどデスレックスとの戦闘内容があまりにおざなりで
    晩節を汚してしまった、(スタッフに)失望した、ってそんな気持ちもあるからクソアニメ認定もやむなしと

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-09 07:26:41 

    >>407
    晩節を汚した、という意味では同期作も当てはまってしまう…

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-14 08:27:19 

    テレ東でよる5:55〜
    この枠は…

    む せ る

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-14 11:02:36 

    ボトムズの時間とかよく知ってるね

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-15 18:48:42 

    デスレックス「(もうマグマの中飽きた・・・)」

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-21 21:08:41 

    何故MPやMSSなんかは悉く死んだのにHMMは生き残れたんだろうか
    大人はゾイド買わないと決め付ける前にこれについて考えてみるといいかもしれない

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-21 21:43:42 

    MPとMSSは単純に値段が見合ってなかっただけじゃないか?ブキヤのも高いっちゃ高いがそれだけのボリュームとラインナップは揃ってたし

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-22 00:46:16 

    あと、MSSはラインナップがショボ過ぎた。折角の小スケールモデルだったんだからブキヤでも厳しかったゴジュラスやデスザウラー等の大型を早い段階で出していればそれなりに売れただろう

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-22 02:00:41 

    MPは最もコストが掛かるであろうパワーユニットが完全に専用化してるので
    出せてもマークIIかグレートしか無かっただろう
    それを見越しての買い控えや、第一弾のシールドでガッカリポイントが露呈したのもマズった
    虎は高いがガッカリも無く

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-22 07:38:16 

    青葉予備軍生きてたのか

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-22 07:53:28 

    MPたけぇたけぇ言って買わなかった時は普通にドン引きしたけどな

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-22 09:26:35 

    MPが売れないなんて分かりきった事もわからないマジックポイント足りない君はアニメワイルド1の良い所早く語ってよ

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-22 11:22:37 

    これでタカラトミーが旧作路線を打ち切って路線変更したことに文句着けるんだから面の皮が厚すぎる

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-22 12:00:26 

    中途半端に寄せてきて心配よ
    今の路線でクソ脚本を粛清して?

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-22 12:02:47 

    買わないのにドン引きとか・・・普通商品ってのはそれが魅力的で欲しいと思うから買うもんであって、買うのが当たり前ではないんだよ?法律や宗教じゃないんだからさ
    まあこういう考えだから本来商売においてはありえない「売れないのは買わない奴が悪い」なんて言葉が出てくるのか

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-22 12:16:04 

    ゾイダーじいさん達は化石だから玩具の値段なんて理解してないんだよ
    ワイルドだって発表された時たけぇたけぇじいさん達は言ってたろ

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-22 15:46:07 

    タカラトミー「今までの路線で上手くいかないから、コロコロと協力して新規を開拓するか」
    こどおじ「企業の努力不足!売れないのを俺たちのせいにするな!!!」

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-22 15:59:23 

    全部が全部爆死してるならともかく同じ題材同じターゲット層でうまくやってるとこはあるわけで
    そりゃあタカトミが下手なだけでしょとしか
    ワイルドも結果的には何とかなったがどう見ても丁寧な仕事の成果って感じじゃねえし

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-22 18:16:26 

    今初代の魔神英雄伝ワタル視てるが低年齢層向けでありながら物語の軸はしっかり通してるのがよくわかる。ワイルドもこれくらい出来なかったものか

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-22 20:03:10 

    脚本構成の稚拙さに加え全体のノリがメインターゲット層すら外してるのはなかなか・・・
    今回の売り上げだけみりゃ一応及第点でも新規勢にワイルドが植えつけてしまった「ゾイド=未就学児〜精々小学校低学年くらいのためのもの」という本来の狙いではない間違ったイメージのツケはゼロやその後続くかもしれない3期ゾイドが払う羽目になるわけで
    これが後々どの程度響いてくるかなぁ

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-22 20:44:41 

    >>425
    シリアスなシーンも結構な比率であったから
    精一杯やってこんなもんだったんじゃないの

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-22 21:09:35 

    脚本あまりにもお粗末
    面白くなる要素はあったのにあまりに無念

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-22 21:16:21 

    やっとゾイドおじさんが商業的に成功したのを認めたか

    もうゾイド界隈に自分の居場所が無いことを自覚して去ればいいのに

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-22 21:53:04 

    >>427
    精一杯やってこれな奴がよくプロで食っていけるよな
    これよりよりマシな話書けるのアマチュアでもいくらでもいると思うが

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-22 21:53:30 

    >>426
    https://corocoro.jp/65707/2/
    >最初の一年目は前のTVシリーズとは間が空いていて、小学生以下にはゾイドの認知がない状況でした。
    >その状況をふまえ、ブランドを中長期で発展させるためにも「まず、子ども達に楽しんでもらおう」もなりました。

    >年末くらいから子どもたちにいろんな改造とかをしてもらったりしていました。
    >それが非常に受けていて、遊んでいくと「作って動かす」がまずの感動なんですけど、年末のタイミングでは小学生のユーザーのステップが上がっていると感じました。
    >それで2年目は「もっといけるな」となりまして、意識的に昔のゾイドをオマージュしたものや、世界観もハードなものにしたりしています。

    >1年目と2年目でユーザーを入れ替えるわけではないんです。
    >1年目の小学生のユーザーも1年年齢が上がるわけですからその子たちもつれてきてもらいながら親子でも楽しめるように広げていくイメージですね

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-22 22:30:16 

    低年齢向け要素を入れるのは間違ってはいないんだが、ただ作業的に入れただけでなんの驚きも感動もない物に仕上がっちゃってるのが虚しさの原因か

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-22 23:29:23 

    シリアスなアニメやゲームがコロコロと組んでも誰も得しないのはロックマンゼロやアムドライバーでわかってるだろ?

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 00:45:30 

    >>426
    ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1951494.jpg

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 07:41:01 

    一口に小学生って言っても幅広いんだよねえ、小1と小6は勿論小3位でもほぼ別物と見たほうがいい
    で?ワイルドはステップアップを前提として一年目でどこをメインに狙ったの?1年生?組み立て式プラモが主力商品なのに?
    そんなわけないだろう?それにまあ一年目で興味を持ってくれた子供はともかく、一年目でゾイドって幼稚だわーでそっぽ向いちゃった本来のねらい目である中〜高学年のイメージを取り戻せるかね?
    やっぱはずしてると思うよあれは

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 08:54:15 

    >>435
    メイン層を外しているのは間違いないが実際タカトミの成功ラインは超えてるからな
    実際幼稚園のパパ友の間で子供と作ったって話しチラホラ聞くし中には一人で作れるようなった子も居るようだし、低年齢に組み立てキットはおかしいって発想はどうかと思うぞ

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 09:32:17 

    言うて動物さんが最強なのは小学校低学年までだぞ
    それにたいしてキットの強度的に低すぎるってのはゾイドの昔からの欠点

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 15:48:32 

    >>433
    同じコロコロでもロックマンエグゼって成功例もあるにはあるけどね
    まあコロコロは漫画家ガチャの当たり率低いとは思うが

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 21:31:12 

    >一年目でゾイドって幼稚だわーでそっぽ向いちゃった本来のねらい目である中〜高学年のイメージを取り戻せるかね?

    ここで妄想が規定事実にすり替わってるのが青葉マジック

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 21:35:49 

    青葉MP足りない君はアニメワイルド1の良い所を早く語ってくれよ。まだか

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 22:58:48 

    >>431
    やはり同期作に何らかの憤りを感じていたという事か…

    やはりゼロが不安になってきた…

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 23:35:57 

    OP曲発表されたな まだ聞かないけど

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 00:18:44 

    あのどう見ても制作会社に投げっぱなしにしたようにしか見えない雑なアニメで計画通りとか言われてもな
    というかゼロのアニメとキットで全機体設定と大幅に異なる仕様って前代未聞だと思うが本当に計画通りなのか・・・?

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 13:19:17 

    ゾイドファンはデータを基に語り青葉予備軍は妄想を基に語る
    というか青葉予備軍が具体的なデータを持ち出してきたのを見たことが無いぞ
    苦し紛れに出したのが家庭用ゲーム機の売り上げだけで、しかもそれでさえ昨今の情勢を見れば
    決して爆死と言えるものでも無かったし

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 13:32:39 

    オン対戦ないこと以外はまあまあのデキだった
    問題は明らかにアニメ本編よりよく動くこと

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 14:16:37 

    青葉予備軍のデータも無いけどな

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 16:36:26 

    前からいる青葉がどうのこうの言ってる阿呆は何なんだ?
    糞寒いの自覚してないのか

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 17:33:48 

    自分自身が青葉予備軍だと気づかない哀れな存在なんですよ

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 18:53:37 

    結局は「ワイルドは一年以上続いて、量販店からの扱いもいい」という現実を振りかざすだけで
    アンチの主張はすべて吹っ飛ぶから、荒らすしか道は無くなるんだろうな
    「今までの展開が失敗したのはタカラトミーのせい!!俺たちの責任じゃない!!」
    ってガンダムおじさんが聞いたら鼻で笑いそうな泣き言叫んでるし

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 19:08:34 

    >>447
    ただの基地外だからNGでいいよ

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 19:17:14 

    >>449
    ほんと意味わからないよな、アニメの出来が個人的にどうだったにせよ次に繋がった事を喜びクソだと言い張るキットを買い支えたユーザー達に感謝すりゃいいのにな
    金は出さないで足を引っ張るとかまともな大人の行動とは言えないよな

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 20:52:39 

    ん?これ笑うポイント?

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 21:02:33 

    笑えばいいと思うよ

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 21:10:11 

    まあ子どもたちの経済力>>>>>こどおじの経済力
    という現実が突きつけられたから発狂してるだけだしな
    それでタカラトミーに八つ当たりされても、タカトミ上層部は
    「老害が勝手に消えてくれるなんて、ワイルド路線は間違ってなかった!」と確信するだけだろ

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 21:36:02 

    無敵のアニメワイルド無印で棚の守護神なんとかしてくださいよー!

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 21:38:57 

    10年以上昔の投げ売りまつりに比べたら棚の守護神なんてまだマシだろ
    少なくともライガーなどは順調に売れてるし

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 22:03:13 

    なんかもう駄目だなこいつら、青葉言ってるのは人として論外としてそれに合いの手入れてるもう一人もヤバイ
    ワッチョイのおかげで判別が楽なのはいいが荒らしそのものは止まらんのな

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 22:06:52 

    >ワッチョイ ade3-Gcjl
    お前も十分このスレに不相応な発言しかしていないがな

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 22:09:03 

    グラキオはさすがに欲しくならねえな…
    でかいわりになんか地味で

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 22:47:05 

    グラキオ発売日に定価で買った組だが実際組み立てて動かすと感動するよあれ、まあ正直その後の発展性がないなとは思うが・・・値段に目をつぶれば悪いものではない

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 23:16:30 

    グラキオはゼロで強キャラが乗ったカスタム機が登場するといいな・・・

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 23:27:16 

    レオ・コンラッド「アラシの仇を討ってやる!ピカちんキットめ!!」

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 00:20:42 

    グラキオは装甲の色で新アロザウラーのガッカリ感を思い出す
    キャノニアーゴルドスの武装も水色でガッカリしたっけな

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 10:05:52 

    >>460
    組み立て動画見て自動復帰かよ!って感動して速攻買ったけど、パーツがでかいだけでライガーとかとそんなに部品点数変わらなくてがっかりした思い出

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 14:26:11 

    結局ブレードライガー再販やしおまけにスタッフを再結集させてるからなんだろうね。資金作りやったんやね

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 16:21:28 

    >>433
    コメディタッチなだけで本筋はドシリアスなデュエマもコロッケもアンケ一位でしたが何か?

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 21:05:56 

    デュエマって常に国内二位の金満ゲームじゃん
    ゾイドおじさんとは大違い

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 18:27:14 

    あれ、これもうすぐアニメ始まるんだよね?
    なんか情報とか全く無いんだけど始まってからなんかあるのかな

    ゾイドの種類もこれから増えてくよね?

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 18:37:06 

    ワイルド1の時もアニメの情報は薄かったけど
    ゼロはいまだ公式ページにキャラクターとゾイドの紹介ページすら無いとか…

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 21:26:40 

    局変更のお陰で色々大変なんでしょ
    情報無いのも楽しみが増えていいじゃん

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 22:47:49 

    仮にもワッチョイ付きのスレなのにゾ板の糞の掃き溜めと変わらない民度なのは笑う

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 23:08:31 

    平和になったらなったですごい過疎るし

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 23:14:54 

    ゾイドに限らずタカトミ関連でまともなコミュ無いぞ

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 16:11:03 

    (むしろゾ板のほうがマシなのでは?)

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 18:01:49 

    (わりといい勝負、ここもあっちも変なのいるし)

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 19:41:23 

    さっきスナイプテラ組み立てて遊んだけどギミックが良くて楽しい♪

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 23:17:49 

    >>473
    TF関連はここ10年ぐらいはまともだろ
    それ以前だと海外原理主義者がウザかったけど

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-29 05:23:25 

    アニメ板ZERO新スレ

    ゾイドワイルド ZERO 11匹目
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1569701697/

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-29 07:33:55 

    >>477
    原理主義者さん今も元気だし
    アメコミ厨とか取り込んで更に強大化してるよ
    玩具スレなのにアニメの話題でレスバするような輩は減ったかもしれないけどさ

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-29 11:53:47 

    >>476
    久々の傑作だよねスナプテ…歩行・飛行・ライフル展開と(ギミックが単調なワイルド玩具にしては)プレイバリュー高めだわ
    ビジュアルも頭部がデカくて尻尾が短いと、極めてモチーフに忠実な翼竜ゾイドがやっと世に出た感じ

    しいて欠点を挙げるなら長い薬指のボーンが主翼と一体化してるから装甲の無い骨格形態だと不自然に見える事ぐらいかな

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-29 14:18:07 

    アニメスレじゃないんだから、玩具をもっと礼讃しようよ

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-29 20:05:30 

    キャラデザもまともになってるし期待できるな

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-29 20:50:17 

    キャラデザ、設定ともに現状出ている情報に限れば相当まとも、放送時間もかなりよい枠
    あとはシナリオの質が伴えば十分良作になると思う

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-29 21:07:20 

    >>482
    まともじゃないと貶されようが、ワイルド一期のキャラデザも大好きです!

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-30 21:28:24 

    >>483
    そのシナリオがなぁ…
    やらかしが多いであろう荒木では…

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-30 22:33:32 

    放送始まらないとなんともなー
    無印にそこそこ期待してた身としては正直今回も脚本を信用できない

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-30 22:41:46 

    ドライブヘッドと同じ人か
    批判的な意見をいくつか見たけど
    あれぐらいだったら許容範囲かな

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-30 23:32:35 

    >>487
    そこで某放火犯擁護とも取れるような某2か鉄血並の悪役博士無双を
    最終回でやらかしたわけで…

    これじゃシンカリ派に叩かれるよ…としか
    しかも日産や吉本、ガッツリ関わったTBSのヤラセ問題…
    まさかAGE→ジャイロゼッターのような悲劇を鉄血→ドライブヘッドの流れで
    見る事になるとは、と…
    そう言えば荒木氏も高松一派の一人だったような…

    やっぱりサンライズ畑だからダメ…なんですかねぇ…

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-30 23:44:19 

    >>488
    追記)
    もっとも対するシンカリオンも、主人公贔屓で玩具ギミック無視はおろか
    ロボットがおまけと化した事と、公式twitterのヘイト誘導etcと、細かい部分で
    残念な部分ががが…

    ここは同年のプリキュアと同じだったなぁ、と…
    「瞬瞬必生」をやるくらいなら「竜頭徹尾」をも目指しましょうよ、としか…

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-30 23:58:52 

    あぁ…いくつか見たっていうか全部お前か
    んじゃ気にしなくていいな

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 01:48:05 

    ぶっちゃけ歴史が長いTFやゾイドだったら頭おかしいファンやアンチが生まれるのは理解できるんだが
    なんでドライブヘッドという玩具時代から数えても5年もいかないコンテンツに対して
    こんなキチガイ粘着が生まれるのか理解できん
    しかもこいつシンカリオンスレではシンカリオン叩いてるっぽいし

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 13:00:49 

    イナイレみたいにならなきゃいいな
    アレは今新規も既存も誰も得しない感じになってる

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 17:32:32 

    >>491
    レスキューものも歴史自体はあるもので…
    それらと比べたら…殆どが人災な上にあの悪意エンドは…うぅむ…
    …それなら今やっているエクシードラフトの方が人の悪意に立ち向かっている分
    遥かにマシというか…

    シンカリオンに関しても最序盤のボルテージが失速して
    残ったのが「親子・鉄ネタ・地方問題」の上辺だけというか…
    それなら長寿アニメの方がファミリーアニメとして出来てるよ、としか…

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 18:14:32 

    いうてワイルドよかはるかにマシやし・・・

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 18:20:44 

    >>494
    犯罪博士マンセーと主人公交代と劇場版丸投げをやらかしたドラへと
    玩具無視とロボ空気化と主人公なろう系化をしたシンカリの
    どこが無印ワイルドよりマシなのか…
    むしろどっこいどっこいかと…

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 18:37:35 

    ワイルド好きだけど無印の脚本(特に後半)は擁護できんわ
    自分から進んで寄り道連発して尺足りなくしてるんだもの本筋進めろや

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 20:00:57 

    ワイルドはDVD販売決定で50話って言ってたのに
    中盤から終盤に話進まなくてあの辺の脚本作ってた時はまだ50より続くよ!って言われてたのか勘ぐりたくなるくらいだったな

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 20:31:29 

    >>497
    ほんとこれ
    毎回えっもうCM?時間ないよどうすんだって思いながらみてたわ…

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 20:32:04 

    寄道にしてもギャラガーベーコンの過去回とかシュプリーム団や親父の掘り下げとか古代文明とかいろいろいいネタはあっただろうに本気でどうでもいい一発ネタで浪費してるからな

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 20:40:07 

    まずアラシはもうちょっとライガーに興味持てよw

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 21:52:46 

    本来なら中盤くらいにはアラシ成長フラグエピソード消化してないといけなかったのに終盤でやってしかもまるで成長していない!状態だったな・・・

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 22:31:02 

    アラシがなんか悩む→オニギリ「ぼくたちはそんなアラシ見たくないよ!」
    これを複数回もやらんでよろしい

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 22:36:05 

    このキチガイ粘着、IDコロコロもしてやがる
    本当に青葉予備軍と兄弟のような行動パターンだな

    >>497
    というかシンカリオンの販売スケジュールなどを見ても、ゾイド40話あたりで延長の話が出た可能性はありえる
    (実際にアニメを作るとなるともっと前の段階か)
    シンカリオンのほうも伏線放りっぱでいきなり最終決戦突入してたし

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 22:36:22 

    よりにもよって最終決戦でそれやったからオニギリのみならず全員キレてたよね

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 22:43:28 

    バカにバカらしい動きをさせてやれ
    うじうじしすぎだろう?

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 22:48:19 

    批判コメは全部IDコロコロってか〜

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 23:02:18 

    >>502
    嫌な事があったけど仲間が励ましてくれたので
    気持ちを切り替えて頑張ろうってのを繰り返してただけだよな
    リセットしただけで前に進んでない

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 23:49:25 

    >>502
    それをほぼ毎回キレて解決した気になって仲間には塩対応なハヤトと
    正体バラし未遂を繰り返しそれさえワンパターンで空気化したゴウにも
    そのまま繋がってしまう…
    何が違うのか…
    否定されている分まだそっちがマシじゃないのか…

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 02:04:13 

    (・・・やっぱりゾ板のほうがマシなのでは?)

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 06:18:23 

    >>106
    (スフッ Sd7f-6oTm)で調べてみろ

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 07:26:05 

    ゾ板とか見ないからファン層の方々にどういう確執があるのか知らんが
    なんか最近ワイルドを批判してる側に対してワイルドは成功作だ!叩く奴はこどおじだ!って騒いでる一部の変なのがいて
    それがこじらせて今やここ10年くらいゾイドが空気だったのはお前らのせいだ、
    偉そうな態度で文句言うんじゃねえ!って勝手に戦犯や対立構造を作ってるように見える

    久々に大きなプロジェクトが出てそれなりに結果が出てるのを喜んでるのと同時に
    内容に否定的な空気だったのは放送中からずっとそうだったのにな

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 10:23:30 

    ゾイドは玩具主体だからアニメの出来が良かろうと悪かろうと関係無いかな
    既存のアニメを見る限りはゾイドのクオリティーは良いのだから

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 12:30:09 

    兄貴が月末の給料日にスナイブテラ買ってきた。
    なかなかいいゾイドなんで俺も欲しいのだか、俺は15日が給料日だorz

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 13:42:40 

    >>512
    いや販促アニメの出来の良し悪しは普通に売り上げに影響するだろ

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 14:45:05 

    >>512
    アニメ無かったらジェノザウラー五十万弱も売れてなかったでしょ
    セイバータイガーのミリオンヒット達成も無かった

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 15:18:39 

    アニメ無かったらジェノザウラー自体存在しなかったんじゃねえの

    アニメやるから復活にgoサインが出たって話あったし

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 18:01:27 

    アニメの出来では無くて玩具そのものの良さだと思う
    確かにアニメの販促効果はあるだろうが、初代ゾイドはそんなもの無いし

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 19:34:29 

    昭和と今じゃメディアの質が違い過ぎると思うぞ

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 21:59:02 

    >>511
    上で青葉予備軍が「ゾイドワイルドは商業的にも大失敗!!」と騒いでるのに
    堂々とウソを付くなよ

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 00:56:57 

    昔からのゾイド野郎にはアニメなぞ関係なく
    出来が良ければ買い、そうでなければスルーだろうし、或いはコンプ派もいる
    なのでアニメ開始前はギミックの面白いカメやワニも売れていた

    一方ちびっ子にはアニメの影響が大きく出る
    既に大人需要を満たしていたカメとワニは止まったままだった

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 06:05:39 

    子供ウケ良くてゾイド復活に貢献してくれてたのは百も承知だし、自分がターゲット層ではないっていうのも承知の上
    でも変だと思った所とか面白くないと思った話に文句を言う位の権利は誰にだってあるよな?

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 08:32:11 

    子供って言っても幅広いし話聞いてるとどうにも狙ってた層よりだいぶ下に刺さってるみたいだけどね
    ゼロではちゃんと本来のターゲット層にアピールしてゾイドワイルドでついてしまった幼稚なイメージを払拭できるといいね

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 08:51:30 

    >>521
    確かにその通り、だが、
    批判が多ければそれだけ売れなくなるだけかも知れんし
    むしろ人気無くなれば値崩れして買う側にすればありがたいさ
    シリーズは潰えるだろうけど

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 08:55:11 

    最近はアニメ終了に伴って当時は品切れ必至だったデスレックスやウルフをどこでも見かける
    アニメが影響あるのは確かだな

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 08:58:34 

    それ再生産品が商機逃しただけだよね

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 09:09:58 

    そうとも言える
    アニメ放映中に生産数を渋った製作側は今度はどうするかな

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 20:05:54 

    >>515
    ジェノザウラーよりライトニングサイクスの方が売れたって聞いたぞ?

    ソースは当時、デパートの玩具売場に勤務していた俺のいとこ。

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 20:09:14 

    まる子よ
    「ソースは俺」がウケる時代ではない

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 23:46:18 

    どっちにしろ如何に新世紀シリーズが化け物級に売れてたかを物語る逸話だよね
    そりゃ後のガンダム(種)にバクゥなんてMSが出てくるわけだわ…

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-04 00:27:45 

    80年代と違って大人のファンが多くいたり、ヤフオクが周知されてゾイ転がしもいたりで

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-04 01:41:59 

    何より無印アニメが当時のキッズに与えた影響力が相当デカかった
    >>518の言うようにホビーにおけるメディア進出の重要性は昭和と平成じゃ全然違う

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-04 05:56:09 

    言っちゃなんだけどそれこそアニメ始める前のヘリックvsゼネバスやらのシリーズって
    どうやって子供が知る事できるの?って感じだったし
    だって主要少年誌はおろかコロコロでもボンボンでもてれびくんでも小学〇年生でも露出してなかった…ハズだし

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-04 07:38:04 

    スレ移動な

    ゾイドワイルド ZERO 11匹目
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1569701697/

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-04 13:35:44 

    >>532
    隕石衝突から十余年のブランクというハンデを抱えながらも
    二期直撃世代に「ゾイド=共和国VS帝国」の構図を定着させたのは半端ない企業努力だと思う

    だからこそ古参徹底排除だのターゲット層への親しみ易さだのを免罪符に
    安易な「義賊系アウトロー集団VSヒャッハー系暴徒軍団」で済ませた無印ワイルドの傷跡は深い
    やっぱリアル寄りのメカ物コンテンツってある程度の高文明・法治社会が舞台じゃないと面白くないよ

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-04 18:16:30 

    TBS版のゾイドワイルドは「ゾイドワイルド・アラシ編」に変えようかなと。

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-04 21:55:38 

    実際に金は出さないくせにうるさいゾイドおじさんを足蹴にした結果復活したんだからしゃーない

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-04 22:00:47 

    NDK?、NDK?

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-04 23:09:02 

    プロ意識と勝算あるなら幾らでもゾイおじ篩い落として構わなかったんだが結局色々な面でツメが甘かったというね

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 10:19:16 

    新作アニメが始まったけれど…
    ・登場人物がほぼ同じ表情
    ・世界観説明みたいなセリフ
    ・どこか間延びしたテンポ
    他にも色々と荒れそうな要素が…
    特にゾイドに乗ると機械化って子供達が怖がらないだろうか…

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 10:41:15 

    前作の開幕ゾイド虐待からの見ててもさっぱり世界観が見えてこない上人様のゾイドをくれくれ言ったり土足で踏みにじったりする一話よかはるかに考えて作ってあるよ
    それにこの程度で暗いとか怖いとか、いまどきの小学生って配信サービスとかの発達で当たり前のように深夜アニメとか見てるし、ちょっと前なら進撃とか、最近だと鬼滅とか結構えぐいのも普通に会話に出るぞ?

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 10:54:14 

    世界観説明とか前作が怠ってきた最たるものだよなw
    あれくらいで1話切りするほど今時のキッズは心に余裕ないとは思えないんだが

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 11:19:32 

    >>541
    前作の過去って設定が明かされたからどう繋げるんだろうなhttps://i.imgur.com/XkQ9R0Q.jpg

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 16:24:38 

    漫画版の2と比べても年代的に離れているし直接繋がるような描写は出ないでしょう
    前作は気にせず今作の物語を描くのに専念して欲しい

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 17:47:52 

    そこんとこうまくやれないならワイルドってつけた意味isなに

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 19:52:44 

    あからさまな失敗でも前の作品をなかったこと・黒歴史扱いに早々できないのが大手商業コンテンツの辛いとこよねと
    本心は大友ニーズも視野に入れた別路線でやり直したいが長期プロジェクトとして一度企画した手前、ワイルドのまま続けざる得なかったんでしょうな

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 20:15:58 

    あからさまな失敗ってゾイドおじさんが経済力皆無なせいで早々に切り上げたMPと復刻のことか

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 20:43:40 

    最初からちゃんとやれよ

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 21:25:35 

    単純に登場ゾイドの大半がワイルドの亜種だからだろ?

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 21:37:12 

    過去の話なのにトリケラドゴス改は草はえる

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 07:57:09 

    そりゃトリケラドゴス自体は地球崩壊時点で存在してたし
    頭子供部屋おじさん?

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 08:43:34 

    ウィングガンダムゼロのネオバード形態に近いものを感じる

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 13:41:59 

    それって玩具の都合上じゃなくて、本編でもそう呼んでるの?

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 15:25:28 

    ゾイドで大塚芳忠さんの声か聞けて、ちょっと泣きそうになったのは俺だけかも知れない、

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 18:08:53 

    いずれCV櫻井のキャラも出てくるかもな、ベーコンでのリベンジ的な意味も含めて

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 21:59:09 

    まーたゾイドおじさんが妄想語ってる

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 23:18:31 

    うん、おじさんでいいからここに引きこもっていようね

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 01:35:25 

    向こうで青葉連呼してるやつか
    例えにはいいかも知れんが書き込むのはまだ抵抗あるなあ

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 17:52:33 

    アラシ編はアニメ放題で視聴完走しました。
    人間ドラマもあって、ラストが盛り上がってましたな。
    ゼロとの関わりはあるのかな?

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 18:22:15 

    終わり方が一番残念だったような気がする
    ドレイクをラスボスにしてワイルドブラストでしめたほうがスッキリしてたんじゃ

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 22:26:04 

    ドレイク自体ボスを務められる因縁も器も無いだろ

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 23:02:20 

    ラスボスの必殺技まともにみれなかったのは無念だわ
    ゲームみたいにガリガリやってほしかった

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 23:40:49 

    スクライドみたいな感じにして欲しかったんでしょ多分

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-08 20:42:08 

    一話冒頭でゾイドが街を破壊するシーンでスピノが兵器解放しているのが気になる
    本能解放も単体じゃできないし兵器改造されたゾイドもまだ存在してなさそうだが
    意図的なものだとしたら一部の悪意ある惑星Zi人による侵略かねえ

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-09 05:39:51 

    ワイルドゼロってワイルドより前の時代の話なんだよな…?

    随分と知能も文明レベルもネーミングセンスも落ちるもんだな

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-09 06:14:57 

    そもそも悪意も糞も1話時点で出てきている人物は全員Zi人移民だぞ
    じゃなきゃ「第一世代」という言葉は使わん

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-09 08:52:27 

    冒頭で車からグラキオを眺めてたり
    街を破壊してるゾイド達から逃げ惑ったりしたりしてるのは
    明らかに地球人なんでそれは不適格かな
    尤も「地球の文明は一度滅びた」が地球人全滅まで指しているのかは微妙だけど

    ってかそんな話をしたい訳じゃないのよ
    スピノが兵器解放してたことについてあれこれ話したかった
    見直したらまだバイザー目じゃない(ブルはバイザー全体が光ってた)ようだけど

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2019-10-11 07:56:11 

    文明ごと地球人は滅びて本編に出てくるのはゾイド人かもしれない


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