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【駅メモ!】ステーションメモリーズ!10リンク

  • 1002 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-09-11 00:33:25 ID:5ODc5Yjlm

    競合相手が多ければ多いほどキチガイ度が増してく感じだろう

  • 1003 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-09-11 00:38:30 ID:5ODc5Yjlm

    俺たちはキチガイを極めるために駅メモをやってるんだよ

  • 1004 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-09-11 00:39:53 ID:5ODc5Yjlm

    今日一日ずっと同じヤツと取り合いしてた。
    田舎過ぎてしょんぼりしてたんだが、5分ごとにアタックしてくるそいつが大人げなさ過ぎて、だんだん楽しくなってきた。

  • 1005 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-09-11 00:47:30 ID:5ODc5Yjlm

    田舎駅で誰も来ないのは
    もっとつまんないんだけどw

  • 1006 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-09-11 00:59:06 ID:5ODc5Yjlm

    コロプラ版覗いてその気持ちよく分かったわ
    人がいないってのはツマラン。
    確かにリンクすぐ切られるけどアプリ版は5分ごとに少しずつ経験値を掴みにいってる感じで
    賑やかでいい

  • 1007 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-09-11 02:19:22 ID:5ODc5Yjlm

    >>999
    ランカーも同じくらいの手間暇かけてきたんだろうに
    何もしないで追いつこうとは虫が良すぎるとおもうがな

  • 1008 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-09-11 02:30:26 ID:5ODc5Yjlm

    >>1007
    んだね。最初はまずランキング目指すならBMあたりを狙ったし
    どーしてもいつも廃人がいつもいるなら、総合ランキングの方でも単純な駅数でも
    目標は一つではないからね
    いろんなもの目指せると思う

  • 1009 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-09-11 02:49:27 ID:5ODc5Yjlm

    >>1007
    ゲーム開始した時期によって手間も難易度も全然違うわけでさ、
    同じくらいっていうのは無理があるよ

  • 1010 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-09-11 03:03:18 ID:5ODc5Yjlm

    というか、他にも言ってる人は多数いると思うけどね、
    駅という資源が有限である以上、後発ほど育成に行き詰りやすいって。
    その事実を言う事が、「何もしないで追いつこう」に変換されるなんてね。

  • 1011 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-09-11 03:03:22 ID:5ODc5Yjlm

    >>1009
    始めた頃とは情報の量が違うでしょ。
    相手がどのでんこがレベル80とわかっている以上、対策はとれるし。

    とはいえ、容易ではないことは確かではある

  • 1012 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-09-11 03:32:03 ID:5ODc5Yjlm

    >>1011
    対策を取るにも育成が必要だからね
    どちらにしても、新駅開拓してれば何とかなる状況じゃなくなってきてると思うし
    リンクでexpを得るまでのハードルが高くなりすぎてる感がある

  • 1013 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-09-11 04:13:06 ID:5ODc5Yjlm

    駅を自分のものにしようとするからいけない=イライラを生んでしまう
    それにとっても強いやつであっても、いつでもいるわけじゃないしな
    普段は他のことしながら5分〜15分ごとに気づいてポチりながら休みの日に遠征してるよ
    「ながらプレイ」がいい
    ネトゲみたいにこればっかり張り付いてると病むと思うw

    ちなみに単駅と遠征のみでリンクはやってない。一応繋ぐけどどうせ5分で切れるから無駄だと言う前提でやってる

  • 1014 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-09-11 04:16:12 ID:5ODc5Yjlm

    別にGMだけがゲームじゃないんだからビンゴのように路線埋めたりするのも楽しい
    でんこ育成もリンク保持時間にこだわらなくてもいいんじゃない?って考え。

  • 1015 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-09-11 04:22:42 ID:5ODc5Yjlm

    時間経過とともに「訪れた人数」は増えて行くので何もしなくても勝手に微弱なインフレは起きるんで
    後発の方が育てやすくはなってるよ。
    初期知らないけど都内でも田舎駅みたいにもっと時給悪かったんだよね?

  • 1016 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-09-11 04:34:10 ID:5ODc5Yjlm

    >>1015
    確かにレートこそ高くなってはいるが、それ以上に駅にリンクできなくなってる
    それにレートの恩恵は先発組にも同様に得られる訳だし

  • 1017 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-09-11 05:15:09 ID:5ODc5Yjlm

    ネトゲだって最初は他の人の方が装備整っててMOB狩り効率もいいなんて当たり前だから
    あんまり気にしなかったけどなぁ・・・
    そいつよりたくさん接続していつか抜いてやるぜ!って思いながらやるか
    乗り鉄のスタンプにかわいいでんこが付いてると思うか
    どちらかあればイケるよ

  • 1018 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-09-11 05:18:17 ID:5ODc5Yjlm

    先発組がかけた時間をここまで軽視するのはなぜだろう?

    あと、楽にリンクを維持しているように見えるかもしれないけど、
    守る方も結構苦労してるんだぜ?

  • 1019 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-09-11 05:20:50 ID:5ODc5Yjlm

    そもそも今だと強い地元GMでも人の多い時間だとボコボコ落ちてるよねw

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