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【世紀末村作り】Kenshi【133スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:29:44 ID:51lmWIncd.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    ↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    @KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
    ※公式サイトからも購入できます
    https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki(旧wiki)
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
    新日wiki(移転作業中)
    https://wiki3.jp/kenshijp

    Q&Aは>>2-3をご覧ください
    次スレは>>950で
    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi【132スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1573462052/

    本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
    関連スレ
    KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1574080184/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:34:16 ID:51lmWIncd.net

    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べる?
    RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
    VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q3:面白い?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q4:どこで買えばいい?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:39:10 ID:51lmWIncd.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
    自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 22:05:47 ID:oGRHayYQ0.net

    >>1
    みんなはツノ無しって言っているが
    おれはガラクタだって呼んでる

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 23:18:52 ID:nsTataHU0.net

    >>1乙罪で逮捕する。

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 23:28:54 ID:WFfRpEeA0.net

    戦陣降臨の>>1!!!

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 23:30:16 ID:g8BqPTie0.net

    >>1に乙が入った!

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 00:51:51 ID:wQ+oZfYh0.net

    じょお、、乙には逆らえない>>!

  • 9 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e173-iGNt) 2019-11-19 01:21:45 ID:AjwVuzqW0.net

    うん、あのな、今無性に>>1乙したギッスルフラップが欲しいんだよね...。

  • 10 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eebe-ahPp) 2019-11-19 02:01:05 ID:F2Nm889p0.net

    アプデと同時にインポートができなくなったみたいなんだけど他の人どう?
    ロードはできるからセーブデータが壊れてるわけじゃない
    アプデの変更によってなんかMODがダメになったのか?と思って全部解除しても変わらず
    インポード後のローディングがいつまでも終わらない

    ちょうど自作MOD作っててアプデの直前までインポート繰り返してたから
    アプデが関係してるのはほぼ間違いない

  • 11 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dd7-wiCk) 2019-11-19 02:03:57 ID:6plNJvtX0.net

    MOD全部解除しても動作がおかしいならファイルの整合性チェック案件

  • 12 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eebe-ahPp) 2019-11-19 03:07:04 ID:F2Nm889p0.net

    あらゆることを試してみたけどダメだったから諦めるわ
    おま環じゃないといいけど、どっちにせよ今日中にははっきりするだろうし
    とりあえずロードはできるからいいけど、個人の環境に由来した問題だと困るな・・・

  • 13 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW eefa-jEAW) 2019-11-19 03:15:01 ID:/4mJpu5Z0.net

    https://sp.ch.nicovideo.jp/Lo-Fi_Games/blomaga/ar1835177
    壁抜け修正

  • 14 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1111-iGNt) 2019-11-19 07:02:39 ID:CJ3sDbGN0.net

    >>13
    Kapaer氏のKenshi CTD fix patch、プログラムソースもわからないのにすごいと思ったけど
    公式にも情報提供してCDTの原因解明に役に立って公式から絶賛されてるのな

    他にもけっこう大型の修正がいい感じだな
    これでまたkenshiに時間を吸われてしまう

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 10:00:10 ID:2KCDCuZla.net

    壁抜け修正「できます」であり、修正「しました」じゃないから現時点では未修正なのでは

    とは言えkenshi の歴史上最大の前進と言えることだよね!
    Kapaer氏に感謝だな

  • 16 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e173-iGNt) 2019-11-19 12:32:04 ID:AjwVuzqW0.net

    天才的。
    名誉なことだな。

  • 17 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 39b1-okc6) 2019-11-19 12:44:14 ID:vwG+CY030.net

    普通に凄いわ やっぱこういう人らって本職とかが趣味でやってんだろうなぁ

  • 18 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sda2-JFqC) 2019-11-19 12:48:25 ID:Bzqmp8Phd.net

    戯れにHN滅ぼしたけど自分で街を支配できたりしねーのな

  • 19 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sda2-pwu9) 2019-11-19 12:52:34 ID:x6saWC1ed.net

    シェクって侍ズボンに腹巻きだからステ50連中ばかりとはいえ柔らかいかな?

    スクインで助けてもらってた時の無双ぶりが焼き付いてて、
    リバイアサンを単騎で屠れるようになった今でも敵対するのが怖い

  • 20 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-C7av) 2019-11-19 13:10:06 ID:97fVfWIXd.net

    >>19
    恩義感じてるなら敵対しないよ、俺は

  • 21 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e173-iGNt) 2019-11-19 13:32:29 ID:AjwVuzqW0.net

    シェクは強い相手と戦って死ぬのが何よりも名誉だから
    リバイアサン単騎で屠る勇者と戦えるなら喜んで敵対するだろう。

  • 22 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW c2bf-AurA) 2019-11-19 13:49:49 ID:2Bloe7cp0.net

    強いのと戦って死ぬのが名誉とか言ってる割りに、「その剣は飾りか?かかってこい」みたいな挑発してきた奴に本当にかかっていくと袋叩きにされるんだよな

  • 23 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8958-YJUY) 2019-11-19 13:49:59 ID:ZH2DYOkw0.net

    >>18
    街を支配できるMODあるでよ

  • 24 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dd7-wiCk) 2019-11-19 13:58:01 ID:6plNJvtX0.net

    戦って死ぬのが名誉なやつが酒場に10人居たとする
    1人が喧嘩を始めたとき残りの9人は傍観してられるか?
    参戦するのは当然の流れだろう

  • 25 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW c2bf-AurA) 2019-11-19 14:01:15 ID:2Bloe7cp0.net

    >>24
    せめて一人ずつ来いやw

  • 26 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa89-kvld) 2019-11-19 14:02:29 ID:8jlcAV/0a.net

    夜明るくするmodの名前ってなんでしたっけ?

  • 27 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0576-ahPp) 2019-11-19 14:04:36 ID:xiTVum6u0.net

    それで袋だたきにしようとして返り討ちに遭ったらそれは名誉の死なんでしょうかねえw

  • 28 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sda2-pwu9) 2019-11-19 14:07:23 ID:06Qrf4RYd.net

    シェクキンは散々お世話になったから敵対する気になれない

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 14:10:44 ID:99/AX3fQ0.net

    愛すべき馬鹿

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 14:12:05 ID:LPrCiNvFd.net

    バーサーカーが大陸横断してまでバグマス殺しと戦いに来るの好きよ
    でもシェク王国はいつも空気

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 14:30:03 ID:7dx1++Aar.net

    シェクはレスバトル挑んでくる以外過ごしやすい

  • 32 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-ou7V) 2019-11-19 15:01:54 ID:nSClTrAYd.net

    >>26
    Nighteyes

  • 33 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sda2-Dd8j) 2019-11-19 15:33:44 ID:UBt4JQwUd.net

    バグマス倒した後に弱いフラットスキン〜が弱い無敵〜になってて笑ったわ

  • 34 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eebc-Ks/Y) 2019-11-19 15:43:24 ID:Ec977y8L0.net

    スクインの通りを仲間担いで走り回っていたあいつが・・・
    立派になりやがって(ホロリ)

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 16:05:17 ID:bmyjAHco0.net

    シェクうざと思ってたけど砂漠で英雄リーグに出会って世界は広いなと思いました

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 16:09:00 ID:8jlcAV/0a.net

    >>32
    ありがとう久しぶりにやったら真っ暗で困ってた

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 16:13:54 ID:KEKQEqSq0.net

    拠点作りしてると時々建物だったり施設が虚空の町とかになるけどこれは拠点範囲外に建ててしまったからですか?
    この拠点範囲を広げるmodとかってないですか?

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 16:37:40 ID:B1K9SvHI0.net

    井戸が一杯になったときだけ水タンクに運搬するタスクってどうやったら組める?

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 16:45:42 ID:gwXt2WAO0.net

    >>35
    あれは一周回って愛すべきバカだと思ってる
    しっかり可愛がり(物理)してやれ

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 17:22:25 ID:nSClTrAYd.net

    >>38
    ない。手荷物の枠が一杯でタスクが働かなくなるので悩んでるならでっかいリュック(商人バックパック)背負わせるしかない。

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 17:41:18 ID:x6saWC1ed.net

    >>20
    スクインの門番には恩義を感じてるが、アドマグから飯食いに来る奴らはなぁ
    「帰ってきたぞ!」じゃなくて「帰ってきた!」が輪をかけて腹立つ

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 17:45:32 ID:xc+5lO/y0.net

    無教養な貧民は無礼で横柄だが、そうした哀れな存在への施しは持てる者の尊い義務だぞ

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 17:59:32 ID:fwjEMij+p.net

    施し(戦って死ぬ名誉)

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 18:04:52 ID:B1K9SvHI0.net

    >>40
    カバンの問題じゃなくて畑に水が無いときしか運ばないのをどうにかしたいんだけど無理か

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 18:09:45 ID:F2Nm889p0.net

    >>44
    なにか質問するときはもっと具体的に情報書き込んだ方がいい
    自動井戸と手動井戸では動作がまったくことなるし

    たぶん自動井戸のことだろうけど、それが満タンになったときだけ収納させるってのは無理
    一つでも水がたまるたびに収納にいくか、あるいは畑やコンロ側の労働者が必要な分だけ取り出すようにしかできない

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 18:21:58 ID:PTUZVF5S0.net

    水タンクなんて捨てて畑の周囲に自動井戸いっぱい建てるのもいいぞ

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 18:26:09 ID:1Ql4YVtI0.net

    >>37
    MODは知らんけど拠点範囲の確認は開発者モードに入れば出来るから範囲内で建物立てていけばどんどん広がっていく

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 18:27:27 ID:Bq7HKY5K0.net

    >>12
    自分はアプデ後からニューゲームが開始できなくなったよ
    正式版になったら怖いから前のver保存してる

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 18:29:43 ID:KCDg7nab0.net

    強い相手と戦って死ぬことこそ名誉!そしてとにかく強ければ偉い!
    目に付いたやつは片っ端から襲い掛かる!
    ・・・しかし強すぎる相手との戦いは名誉の戦いとは呼べずただの虐殺
    ゆえに危険を冒してまでバグマス拠点に攻め込むような愚挙は起こさない
    でもバグマスを倒したあいつはビギナーズラックか卑怯な手を使ったに違いない!
    だからあいつは襲ってやる!

    非常に冷静な分析で理性と知性を感じる素晴らしい価値観だぜ、バーサーカーのみんな

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 18:30:38 ID:ntMXfDU8M.net

    壁のすり抜けバグは直ってないの

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 18:31:43 ID:1GTPYlqP0.net

    本当だ インポートで起動できない
    どうしよう これ

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 18:32:10 ID:B1K9SvHI0.net

    一個ずつ水運ぶのは無駄だし井戸が止まるのももったいないから水タンク作ったけど水タンクいらないな

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 18:35:08 ID:L5WrO2ur0.net

    痛みを感じるということはまだ十分に働いていない証拠だ!
    奴隷の街を散策するだけで楽しい。

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 18:39:20 ID:Bq7HKY5K0.net

    >>12
    インポートでも試したけどたぶん全く同じ現象が起きてるよ
    右上のロード中のゲージが溜まりきったら消滅していつまでもゲームが開始されない
    たぶんこれMODスレに上がっていたパッチだと思うんだけど
    それも何故か自分の環境だと適応されず、自分以外に同じような報告をした人もいなかったので
    そのパッチと同じ内容なら正に危惧している通りの、個人の環境に由来した問題だと思う

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 18:43:56 ID:1GTPYlqP0.net

    >>51だけど新規ゲームも起動できなかったわw
    ベータだと無理だった

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 18:49:04 ID:Bq7HKY5K0.net

    駄目な人はニューゲームとインポートがセットで駄目になる感じっぽい?
    ここだけで三人いるならすぐ公式に報告いって対応してくれると思うけど
    環境依存の問題みたいだし時間かかりそうかな

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 18:51:56 ID:PTUZVF5S0.net

    アンチウイルスソフトとかいうウイルスに止められてるパターンありそう

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 18:56:37 ID:CaH5mgBh0.net

    拠点建設は家から建てないと拠点中心が出なくて、
    先に採掘機や壁や収納箱作ると他所の都市所属や
    空白所属になっちゃう、タスクも不具合出る

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 19:04:22 ID:S/YI1sOz0.net

    modや縛りプレイじゃなくてオプション側で難易度あげられないもんかと思い
    部隊数と部隊人数調整してるが難しいもんだな
    どちらもマックスにするとCPU部隊は争いがおさまらなくなるし
    人口が多すぎて町の牢屋とかが機能しなくなってしまう
    あと部隊数いじると敵から襲い掛かってくる機能がうまく働かなくなることが多い

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 19:07:44 ID:vwG+CY030.net

    シェクで思い出したけど攻撃速度ペナを緩和するMODがFCS項目ってないんかな
    メイトウフラグメントアックス使いたいのに重過ぎて使えたもんじゃないしほんと残念だから打撃値40倍から30倍くらいに下げたいんだけど

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 19:13:06 ID:7Rf17R1p0.net

    >>44
    畑の水を切らしたくないって話なら、畑を右クリック長押しで出るメニューの
    「インベントリ」をShift押して仕事に登録すれば常に満タンになるよう運んでくれる

    基本的に「インベントリ」を仕事に登録すると、対象のインベントリを満たす動作になるはず
    なので収納容器を仕事に登録するとそこに荷物を入れる
    取り出しはしないから、畑から運び出したいなら畑じゃなく野菜入れとかを仕事に登録するわけやね

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 19:14:23 ID:VGanjb2D0.net

    義手MODを入れて倍以上の筋力になってシェクモテを振り回そう

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 19:22:32 ID:rsE2ReVU0.net

    英雄共はなんか通報されたくなかったら200猫よこせとか言われて
    慎まやかだなお前らって思って妙に憎めなくなっちまった

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 19:23:04 ID:F2Nm889p0.net

    >>56
    Steamの掲示板だとまだ報告一件だけかな
    その人はインポートもニューゲームもできなくなったらしいけど、自分はインポートだけ
    新しいデータを作って、そのデータにインポートかけることは出来たり、まあよくわからない

    例のCTDパッチは利用させてもらってたけど問題なく効果的に動作してたから
    それが全体に適用されたせいで〜ってわけでもないと思う

    借金キャット修正のほうが怪しい気がする、何をしたか知らないけど
    不正な値があるMODを自作したときに似たような症状になったことがある

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 19:23:32 ID:B1K9SvHI0.net

    >>61
    これは有用ですね ありがとう

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 19:37:57 ID:/y4S8zTwa.net

    今回の修正でスクインの建物の中に砲台設置しても
    警備の一環なのか勝手に百人衆が入ってきて勝手に砲台に取りつくこともなくなったのか
    まぁ逆のパターンだと出ていけ言われるのに理不尽だしなあ

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 19:48:12 ID:eWmLoGppd.net

    >>60
    フラグメントアクスの火力調整して打撃下げる方が簡単だね
    もしくは板剣で妥協

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 19:48:31 ID:7Rf17R1p0.net

    インポートできるデータとできないデータがあるから環境依存というよりセーブ依存な感じ
    MOD構成も同じだけどできたりできなかったりでよくわからん

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 19:57:12 ID:Bq7HKY5K0.net

    新規開始でも可能なやつと不可能なやつがあるとか?
    確かに同じ帝国農民でしか試さなかったけど
    それにしても不思議な挙動だなあ

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 20:05:58 ID:eRYCbItkd.net

    水タンクを使うってことは水の貯蔵に専従の作業員を一人使うことなんだよ
    って割り切った方がタスク管理的にも楽だよ

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 20:06:20 ID:F2Nm889p0.net

    ハブで試してたけど
    MOD全解除で既存のデータのインポート失敗
    新しくゲームを初めてインポート成功だから
    自分のキャラの状態とか、既にある拠点が影響してるんじゃないかなあ
    まあ新しい要素が追加されたわけじゃないし、急いで新しいバージョンにする必要もないけどね・・・

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 20:17:15 ID:Xyuioq7M0.net

    Fantastic Beastsをサブスクライブしたんだけど、
    kenshi起動前のMOD欄に出てこない。
    別の名前に変わってるのかな?分かる人いたら助けてください。

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 20:31:07 ID:UtpvDAvj0.net

    シェクのレスバよりホモの禅問答の方が意味わからん
    やはり最後は顔を殴ってしまう

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 20:32:50 ID:CaH5mgBh0.net

    てゆか基本畑は満タンだと収納箱まで持ってくのが
    畑タスクだから、収納箱タスク設定はいらない

    水耕農業担当と料理担当を同じ建物で仕事させとくと
    収納箱に0でも畑にあれば料理担当が直に
    持っていってくれる

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 20:35:34 ID:rsE2ReVU0.net

    整合性チェック済み、mod全部外してインポートってやったんだけど、
    スクイン南東方面に行くとマップ読み込みが終わらずに止まるなぁ

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 20:40:45 ID:rsE2ReVU0.net

    ごめんおま環だった。変な拠点の壁の建て方してるせいだったわ
    前も同じ事あったの忘れてた

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 20:45:19 ID:KEKQEqSq0.net

    >>47
    そうなのですね、ありがとうごさいます

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 20:55:08 ID:CaH5mgBh0.net

    >>76
    拠点はスクイン南東方面なの?
    管理者モードで建築したのが理由?

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 21:02:30 ID:bkAP014Q0.net

    アプデ後なんか不具合起きてるみたいだから試してみたら
    既存のセーブデータから始めるのは特に問題無いけど
    新規スタートしようとしたら、
    スタート状況選んだあとキャラ作成に行くときの「読込中」が終わらなくて
    最初から始めるのは無理っぽい

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 21:13:13 ID:W78LJFsA0.net

    なんか勝手に一時停止になってそこから復帰しないからロードするしかない事象が何回かあった
    以前は右上にシークバー出ててそれが終わったら復帰したのだが

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 21:32:53 ID:Bq7HKY5K0.net

    >>72
    Steam内のworkshopのフォルダ見ながらサブスクライブして増えたmod確認すればいいよ
    実際のmodの名前が違うのはよくある話

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 21:37:39 ID:F2Nm889p0.net

    最近上がってた笠のMODとか名前がtestで笑った

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 21:43:32 ID:Xyuioq7M0.net

    >>81
    ありがとうございます!
    まさかFantastic BeastsがNew Recruitsになるとは思わなかった

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 22:21:25 ID:n44rCqBj0.net

    開発版、移動中たまに読み込み中のままになってセーブロードしないと一時停止から戻らない現象自分だけじゃなかったか

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 22:22:37 ID:F2Nm889p0.net

    それ前のバージョンで既にあったな自分は
    ハイブ拡張入れてからハイブ村に接近すると必ずセーブロードが必要になってた(ただし初回の読み込み時のみ)

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 22:45:53 ID:jtcO32TA0.net

    都市連合にショバ代払ってた気がするんだが、多分他の襲撃と一緒になったせいで払えなかったから、襲撃されるようになってしまった
    これどうすれば仲直りできるんだ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 23:00:47 ID:s5hP3dS+0.net

    >>86
    払えないとあとでカツアゲ部隊がくる
    そいつらと交戦してもちょっと友好下がって次の徴税が割増になるだけ

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 23:22:12 ID:jtcO32TA0.net

    >>87
    刑罰部隊が2連続で来てるんだが...
    金はあるから割増でも払いたい
    攻めこまれてもハープーン砲台で一掃できるからいいんだが、遺跡探索班が都市連合に出くわしたとき攻撃されそうで嫌だ

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 23:35:33 ID:UtpvDAvj0.net

    >>88
    徴税の強化を失敗させるんじゃなくて、そのままボコボコにされて普通に終了させたらいい。

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 23:35:40 ID:F2Nm889p0.net

    脱税攻撃は最初の一回だけはは弁明すれば>>87にできる
    二回目以降は本格的な攻撃だから弁明できない
    ただし敗北すれば弁明可能な襲撃に変わるはず

    二回目以降でも、倒した時に50%で以後の襲撃やむはず
    50を引けないと延々ループかな?

  • 91 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday!WW eee7-4uiB) 2019-11-20 01:08:18 ID:IRClxsH10HAPPY.net

    >>89
    というか来たらガン逃げしとけば、大丈夫

  • 92 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday! fd73-pgtD) 2019-11-20 03:13:49 ID:THGX9XkG0HAPPY.net

    皆で日本人向けのdiscordサーバ建てませんか?

  • 93 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa8a-DMkC) 2019-11-20 04:17:40 ID:N9s3d79TaHAPPY.net

    kenshiやる

    https://live.nicovideo.jp/watch/lv322996836

  • 94 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday! 2e73-zGDE) 2019-11-20 05:17:46 ID:bhi29arW0HAPPY.net

    加藤純一は絶対に最初の30分くらいでわけわからなくてやめるだろうなと思ったらめちゃくちゃハマってて以外
    UIとかゲーム内容とか放送に全く向いてないだろうに

  • 95 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday!WW 464f-D+yz) 2019-11-20 05:34:43 ID:2WcLlyaT0HAPPY.net

    こういう通知係みたいなのいらないからやめてね

  • 96 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday! fd58-QUc3) 2019-11-20 05:38:41 ID:lo6Y0iwN0HAPPY.net

    こういうのは荒らし依頼だろ。善意で教えてるつもりなら笑うけど

  • 97 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sda2-brCH) 2019-11-20 05:39:30 ID:Tu+V4KywdHAPPY.net

    シャーク横に頑張って囲い作ったら
    門襲われるならともかく小バエのように無から出てきたラプターに麻食われて悲しみを背負った

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 06:41:09 ID:vS3zeHWx0HAPPY.net

    >>97
    それ対策にもなるから拠点には必ず
    友好勢力以外を無差別に攻撃するスケルトン固定砲台置いてる

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 07:01:45 ID:g21okPTAdHAPPY.net

    一人で窃盗だけして暮らしたりできる?

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 07:04:02 ID:VhmVqXRs0HAPPY.net

    武器鍛冶育てるのすごい大変そうだけど
    剣、クロスボウは店売りに高ランク買ったほうが早い?

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 07:10:01 ID:lo6Y0iwN0HAPPY.net

    >>99
    出来る。つーか窃盗はあまりに稼げ過ぎるから縛ってもいいぐらいだ
    戦闘面でも鍛えればまともな人間のいる地域なら、国に喧嘩売るとか無茶しなければソロでも戦える
    ソロでも一国滅ぼすことも地味な作業だが出来るけども

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 07:18:36 ID:BzmUjHSxaHAPPY.net

    武器はプレイヤーは最高ランク作れないし
    防具ほどペナルティもデカくないからいつも後回しだわ

    レンチで武器スキル上げが安定だけど
    できるのはModのおかげだっけ?

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 07:22:51 ID:EVMuBzd1dHAPPY.net

    >>88
    徴税イベントでその場で払えなくてもヘフトのコインさん?副官的な人に直接税金を払えたと思う

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 07:23:25 ID:LUYWIRWF0HAPPY.net

    そういえば、英語のkenshi DiscodeサーバにJP-日本語チャネルができてた

  • 105 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday! 0576-ahPp) 2019-11-20 07:33:26 ID:Vp4VVtKN0HAPPY.net

    >>102
    天然物エッジの性能補正が自作にはつかない仕様もまだあったっけか

  • 106 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday! 0582-Ks/Y) 2019-11-20 07:38:18 ID:evJQxxDS0HAPPY.net

    クロスボウスミスをスコーチランダーが極めても100に届く前に成長止まるの?

  • 107 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday! 6db8-iGNt) 2019-11-20 07:41:53 ID:shOrxYs40HAPPY.net

    >>100
    何人仲間がいるかとボロ小屋使うかで大きく変わる
    クロスボウ5人程度なら購入と遺跡漁りだけで傑作揃った
    武器も自作エッジ2配備した後にボロ小屋でエッジ3見かけるとつい買っちゃったりするので武器は後回しでいいと思う
    武器種バラバラで10人以下とかだと拾い物のメイトウで済んだりもするし

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 07:58:33 ID:VhmVqXRs0HAPPY.net

    銅鉱石容器、防具鍛冶で金策から戦闘スキル上げも軌道にのってとどんどん暮らしがよくなってきた喜びのあと
    武器鍛冶の鉄消費、長い道のりのマゾさで面食らってたけど
    武器鍛冶はちょっと後回しにしますわ

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 08:04:17 ID:lo6Y0iwN0HAPPY.net

    >>108
    逆だ。今のうちに取り掛かれ。鉄板でゴミ作ればいい

  • 110 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sda2-NGs7) 2019-11-20 08:16:50 ID:GGrFiV5TdHAPPY.net

    >>89
    ああなるほど ありがとう
    >>103
    そういう手もあるのか

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 08:44:32 ID:THGX9XkG0HAPPY.net

    久々にプレイしたら、外のキャンプ地?(たき火や布団が置いてある場所)に、
    放浪者数名とボーンドッグが纏って棒立ちしてたんだが、
    同じ現象起きたことある人いるかな?
    MODによる現象だと思っているんだけど・・・。

  • 112 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday! c2b1-iGNt) 2019-11-20 09:58:20 ID:VSkRfaMD0HAPPY.net

    どこのキャンプ地だよ

  • 113 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday! fd73-pgtD) 2019-11-20 10:02:52 ID:THGX9XkG0HAPPY.net

    どこでもいます・・・。>>112

  • 114 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday!WW eebe-DP8/) 2019-11-20 10:05:10 ID:XvpluPd40HAPPY.net

    エスパー期待する奴多すぎでしょこのスレ
    PCゲーの板とは思えない

  • 115 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday! 81c8-iGNt) 2019-11-20 10:07:46 ID:YIexfmjM0HAPPY.net

    うんうんMODの影響だよよかったねー
    ハイ次ー

  • 116 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa89-BcPR) 2019-11-20 10:08:32 ID:2dUnXk3+aHAPPY.net

    防具はバンダナ製作で20くらいからトントン40くらいから黒字で楽だけど
    武器はどうだっけ?

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 10:22:44 ID:0MnVFn35rHAPPY.net

    39アップデートからインポートできなかったの俺だけじゃなかったのか?
    普通に続きから始めたら起動した

  • 118 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday! e996-iGNt) 2019-11-20 10:32:21 ID:7zRdYspi0HAPPY.net

    新規スタートでも、ハブはいけても帝国農民はできないし まあ、なんかね

  • 119 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday! 21b1-wiCk) 2019-11-20 11:14:10 ID:XvfQT1d10HAPPY.net

    やっぱ39調子悪いみたいだな、直るまで他事するかなあ

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 11:30:33 ID:mgENiMYJ0HAPPY.net

    39はβだしMODの相性もあるから仕方ないんじゃないかな。
    普通に安定版で良いじゃない。

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 11:42:34 ID:38kg5GTw0HAPPY.net

    40になって新規もインポもできるようになった

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 11:44:59 ID:XvfQT1d10HAPPY.net

    アプデきたのか試そう

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 12:12:32 ID:FPHoVo+AaHAPPY.net

    武器は多人数プレイするんでもなければ、店買いでいいけどな。
    逆にそうでもしないと金使うことないし

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 12:26:23 ID:VSkRfaMD0HAPPY.net

    一番気に入ってるのは…値段だ

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 12:29:29 ID:b2FKSyhddHAPPY.net

    武器は刀が稼げてよかった気がする
    鉄板・布調達担当にひたすら近隣都市回らせたなあ

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 12:38:38 ID:gGpN1WIEpHAPPY.net

    野盗プレイしたいけどそれってトレーダーズギルドとの敵対を意味する
    それすなわちucとの敵対にもつながるのがネックやなぁ
    人以外ではじめてるとhnとも不仲で行き場がない

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 12:41:29 ID:DAi4+vgudHAPPY.net

    武器は鍛治レベルよりも高ランク作ろうとすると原料の布や鋼鉄が必要になるからその制作コスト、マンパワーが高くつくので後回しだな
    かなり人数かけないと自給体制が回らないわ
    そこまでしてもスケルトンの作ったedgeには劣るのでmodでより高ランクのluxcyとか作るんでなければあまりメリットがないのがな

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 12:51:24 ID:ieZc9MVg0HAPPY.net

    >>126
    拠点なしでhnの商人襲って食料パックで腹を満たすプレイ好きだよ

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 12:59:00 ID:VSkRfaMD0HAPPY.net

    >>127
    鈍器はペナルティ受けないぞ!
    鈍器自体がペナルティみたいなもんだけどな!

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 13:02:05 ID:Wh39sDoO0HAPPY.net

    ボロ小屋が存在しなくて店売り最強がカタン等級だったとしてもまだ序盤は武器鍛冶より防具鍛冶のが優先されそう
    というか武器鍛冶はエッジウォーカーが研究コスト的に序盤には取れないだろうしな

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 13:06:53 ID:EVMuBzd1dHAPPY.net

    重防具の製作条件がキツくて自作できる頃にはダスターロングで旅できてるからいいやってなってるから
    中鎧くらいまでは研究条件レア素材なしになればいいのにな

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 13:09:45 ID:lo6Y0iwN0HAPPY.net

    革装備が優秀なのは研究が本だけで終わる部分も大きいな
    武器は研究資材が多く必要で遺跡探索が必須になるし

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 13:09:52 ID:JqDYpzsH0HAPPY.net

    銅を100個売るとき右クリック連打しかありませんか?
    腱鞘炎になりそうです。

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 13:11:35 ID:VBg85Qe20HAPPY.net

    >>133
    Shift

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 13:16:55 ID:zfgfySmy0HAPPY.net

    同じ条件で等級だけが上がっていく利益のある防具に比べて
    レア本使ってやたら研究して必要素材と時間まで増えて美味くない上に
    結局店売りの方が強いって扱いの悪さの意味が解らなすぎる
    どう考えてもこんなもんに序中盤の貴重な研究書使うぐらいなら後回しでしょ

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 13:24:38 ID:Qa4Fz894dHAPPY.net

    自作の方が強くなるんだったらそれこそ店の意味がなくなるわけで
    もっと研究コストが重くなる

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 13:27:31 ID:qGOFCzSx0HAPPY.net

    水泳技術訓練所のロボットおじさんのことは言ってやるな

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 13:43:59 ID:95+b81C+0HAPPY.net

    無制限に湧くガッターの群れを相手したときは
    傑作侍鎧の近接担当キャラは相当しぶとく戦ってたのに
    傑作ダスターコートの隠密担当キャラはあっという間にダウンしてたから
    やっぱり軽減率は必須だと感じた

    手足を落として義肢換装するためにも邪悪なチェストプレオートの傑作はたくさん作りたいところ

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 13:48:38 ID:JqDYpzsH0HAPPY.net

    >>134
    ありがとうございます。

  • 140 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday! 21b1-wiCk) 2019-11-20 14:01:48 ID:XvfQT1d10HAPPY.net

    40で不具合直ったっぽいかなー、対応早くて素晴らしい

  • 141 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday!WW c6be-C7av) 2019-11-20 14:53:37 ID:ieZc9MVg0HAPPY.net

    >>138
    打たれ強さにも限界あるから素の防御大事、脆いとダメージペナルティもごっそり

  • 142 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday! 29e4-iGNt) 2019-11-20 15:02:22 ID:Wh39sDoO0HAPPY.net

    対無限ガッターのダスター軍団vs侍鎧軍団の耐久勝負なら武器選びも割と重要そう
    増援来る前に先制重武器とかで各個撃破し続けられればの先手必勝理論

  • 143 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday!WW fd58-pwu9) 2019-11-20 15:06:22 ID:saxfJeql0HAPPY.net

    武器製造のメリットはRP除けば金策と大人数プレイの時便利くらい?

  • 144 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sda2-pwu9) 2019-11-20 15:30:26 ID:b2FKSyhddHAPPY.net

    戦闘班 侍鎧
    砲台班 コートと笠
    生産班 黒プレジャケ
    全員予備武器は刀(modの鎧通し)

    自作で揃えると達成感あるよね
    ときに真っ赤な侍鎧を作りたいんだけど、誰拉致ったら染めれる?

  • 145 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sda2-Dd8j) 2019-11-20 15:30:29 ID:raJfWOpNdHAPPY.net

    個人的に銘を自分の名前にすると滾るから

  • 146 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday! 65da-iGNt) 2019-11-20 15:31:07 ID:RlyhDeIi0HAPPY.net

    義肢は強いけどペナルティもあってうーんとなる
    必要素材ガッツリでも良いからペナ無しで見た目が人肌orスケルトンで選べる強い義肢が欲しいわ

  • 147 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sda2-JFqC) 2019-11-20 15:45:01 ID:LNoWcgUVdHAPPY.net

    Modでダスト盗賊仲間にしまくって捨て駒にするの楽しい

  • 148 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa89-5gab) 2019-11-20 15:49:26 ID:GY2PLMMaaHAPPY.net

    侍鎧は着せても着色しなかった気がするが

  • 149 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday!WW c6be-C7av) 2019-11-20 15:51:39 ID:ieZc9MVg0HAPPY.net

    >>148
    都市連合の奴なら染まるよ、胸元だけだけど

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 16:05:56 ID:raJfWOpNdHAPPY.net

    UCの大陸南部の都市って北に比べて狭いよね

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 16:16:29 ID:EVMuBzd1dHAPPY.net

    >>146
    継ぎ目はあって完全な生身じゃないけど
    ほぼ生身に見える義肢modあったよ

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 16:47:24 ID:XvfQT1d10HAPPY.net

    北東だとUCが王者だけど南の方は色々居るからな

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 16:48:17 ID:uXiASWvq0HAPPY.net

    初めてスケルトンでプレイしたけど楽じゃね?と思ったら専用のベッドで寝る必要有るんだね…
    あと、HNが問答無用で殺しにくるから怖い
    序盤でパラディンに追っかけ回されるとか死ぬかと思ったわ

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 16:56:29 ID:eIbpPyMJdHAPPY.net

    >>144
    リーバー、バーサーカー、審問官あたり
    どれもあまり鮮やかな赤ではないが

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 16:58:22 ID:RlyhDeIi0HAPPY.net

    >>151
    お、あるのか
    入れてみようかな……名前なんだろう?

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 17:30:49 ID:1FkaioCwdHAPPY.net

    武器製作は同じ物が大量に欲しい時、大人数での軍団プレイみたいな時にしか使わないな

    エッジにしろカタンにしろ、武器等級にNO.1〜3のランク分けなんてする必要あったんだろうか
    エッジはエッジで一括り、プレイヤーはメイトウの一個下までは作れる、でよかったんじゃないだろうか
    最上位どころかその1つ下すら作れないのでは自作に魅力が無い

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 17:32:51 ID:XvpluPd40HAPPY.net

    1から3はいらなかったね
    店買いするときも、1を売る店は3も売るから、1なんか買う必要ないし

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 17:36:17 ID:UwGCIsqbaHAPPY.net

    どこで聞いたかは忘れたけど昔は武器に損耗があったとかないとかでそれのなごりとか?

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 17:37:28 ID:qGOFCzSx0HAPPY.net

    自作すれば確率で店売り以上の補正が付く可能性がある
    なら作り続ける意義も安定品質の店売りを金で揃える意義もあるんだけどね

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 17:37:43 ID:VBg85Qe20HAPPY.net

    全部違う名前にすれば言われなかった感あるなw
    まーエッジ3自作させてよとは思う

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 17:48:46 ID:euFkg2hQ0HAPPY.net

    クロスボウ大量に揃えたいとかならともかく
    他の武器は自作するメリット無いよねえ
    MOD使うか自分でFCSで数値変更でもしないと店売りの方が強い

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 17:54:35 ID:2dUnXk3+aHAPPY.net

    エッジ3自作できるようにするModがあるけど
    Steam内だと使用者多くないみたいだしなぁ

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 17:56:57 ID:XvpluPd40HAPPY.net

    エッジ3自作できるようにするより
    ボロ小屋でエッジ売らないようにした方がゲーム楽しめる

    ついでに遺跡にエッジ3まで出るようにすれば完璧だけどこれをMODでやるのはなかなか難しい

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 17:57:03 ID:UwGCIsqbaHAPPY.net

    まあメイトウmodやらオリジナル等級modとかあるし仕方ないね

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 18:00:28 ID:0MnVFn35rHAPPY.net

    武器づくりはカタン1までであきらめる

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 18:13:01 ID:b2FKSyhddHAPPY.net

    >>154
    ありがとう、今度浚ってくる
    ちなみにレッドサーベルは茶色くなった

    >>148
    多分more faction colour入れると染まる
    侍鎧、侍ブーツと白タイツで青い聖闘士みたいになる

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 18:16:59 ID:NaFXX4yNdHAPPY.net

    >>166
    侍鎧は帝国印じゃないと染まらんだろ
    バークにいる奴が傑作着てる

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 18:22:28 ID:vS3zeHWx0HAPPY.net

    唐突な質問すまんが
    建物(門)の修理ってタスク化できないよな?

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 18:23:44 ID:qys9Mgbm0HAPPY.net

    エンジニアが登録されてたら勝手に修理する

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 18:30:46 ID:vS3zeHWx0HAPPY.net

    修理単体ってのはやっぱ無理か
    サンキュー ガッツ

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 18:38:05 ID:8LK0n5xmaHAPPY.net

    武器作成は自陣営のサブ武器にショートクリーバー(メインにクロスボウ)二振以上持たせたい時には役立つかね
    まあその組み合わせを採用する人も一部だろうし、MODで済むと言ったらそれまでだが

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 18:41:49 ID:cR/KqImc0HAPPY.net

    アプデで新規インポート時の問題が解消されてるね
    迅速な対応で本当に助かる

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 18:51:34 ID:jh7g0T1BdHAPPY.net

    武器はボロ小屋とエッジの話以前にMk3までその辺で簡単に買えることの方がでかいと思う
    繋ぎにしても充分過ぎるし自作がカタン1で詰まるのと比べて差が大きい
    研究進む頃にはもう買っちゃってるよ

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 18:53:27 ID:rUnNfEXW0HAPPY.net

    >>155
    強くはないが生身とそっくりそのままになるやつはある
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1906111203

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 18:56:09 ID:Uk1pRX2b0HAPPY.net

    >>171

    支援のハイブ弓のサブ武器はカタナにしてる。
    カタナだと攻撃が通らなくてもカンカン受け流しのモーションが出てるんで防御に優れているように見える

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 19:08:35 ID:HMz8UuHk0HAPPY.net

    >>144
    染色じゃなくて色のついた鎧を作れるMODならある
    侍以外にもホリチェスとかも作れるやつ

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 19:14:22 ID:na3rIF1t0HAPPY.net

    拠点の入り口に門複数個並べて設置しておくと敵の攻撃が分かれて時間稼ぎできるな

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 19:43:05 ID:XvpluPd40HAPPY.net

    バリエーション違いの鎧作れるMOD入れると防具の作成リストが汚れすぎてきつい

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 19:54:31 ID:4x7OxXQc0HAPPY.net

    日本語選択して始めたんだが、NPCに話しかけた時ほとんど英語なのは普通?

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 20:20:06 ID:XEjDgpoG0HAPPY.net

    >>179
    昔の日本語化mod入ってたりしない?

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 20:46:33 ID:JqDYpzsH0HAPPY.net

    始めたばかりです。
    ベッド作ると勝手に寝るの何でですか?
    敵に襲われたときに追従してても付いて来なくなることがあります。
    何でですか?

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 20:53:31 ID:cR/KqImc0HAPPY.net

    全て仕様
    仕様を理解して自分でいろいろ挑戦して工夫してみよう

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 20:56:41 ID:jNOdFwM/0HAPPY.net

    UC領に立てた拠点を解体せずに放置して別の場所に拠点たててもまだ税収くる?解体するのすげーめんどくさい

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 20:59:34 ID:LFOpCCx4dHAPPY.net

    >>166
    染色で鮮やかな赤に染めるなら草海賊がそうだった気がする

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 21:00:43 ID:JB4lmiH5dHAPPY.net

    >>181
    普段から24時間不眠不休で働いているんだ
    傷ついた時くらいは寝かせてやってくれ

    あと、あなたは歩いている最中にぶん殴られても無視して歩き続けるのか?
    普通は正当防衛を優先する

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 21:02:37 ID:zfgfySmy0HAPPY.net

    完全無人にした拠点ならそのまま捨て置いていい

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 21:07:08 ID:jNOdFwM/0HAPPY.net

    >>186
    ありがとう

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 21:10:51 ID:j2OsNIyN0HAPPY.net

    ちょっと待て
    カワハギ盗賊きもすぎやろ

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 21:14:03 ID:JqDYpzsH0HAPPY.net

    オートで6人の筋力と隠密を80前後にしました。
    傭兵雇ってハイブ村で皮と卵集めてます。
    ボロ小屋で重武器買ったんですが弱いです
    全く育ってないのですぐにやられます。
    おすすめのトレーニング方法ありませんか?
    飢えた野党にはギリギリ勝てるくらいです。

    >>185
    ありがとうございます!

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 21:15:44 ID:sOBKf0hw0HAPPY.net

    >>181
    ベッドは全ての命令が実施不可能になったら寝る仕様になってる。仕事を与えてなかったり追従もさせてなかったら寝る。命令系統の最下位。

    逆に自衛は追従よりも優先される仕様だから追従をやめて自衛手段を取ってしまう。防ぐにはこちらから攻撃しないようにすること、また襲われて自衛していたら個別に移動命令を出せばいい。命令の優先順位は移動命令>自衛>追従って感じだから。

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 21:19:08 ID:sOBKf0hw0HAPPY.net

    >>188
    自我を持ったロボットが人間に憧れて人間に成り切ろうとするところが味が出てていい。キモいけど。

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 21:24:28 ID:i3isLrnmdHAPPY.net

    >>189
    ボロ小屋で買った武器はさっさとロッカーにしまってボロい刀やサーベルでバックパックつけて負荷かけながら飢えた野党先生に鍛えてもらう

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 21:27:16 ID:shOrxYs40HAPPY.net

    >>184
    草海賊は色1が濃い赤、色2が黄色
    侍の鎧(帝国)を染めると胸部分は赤地に黄色の鳥マークが浮かぶし脛当ての帯は黄色になる
    装甲ボロは上下ともに鮮やかな赤に染まるけど

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 21:29:37 ID:JqDYpzsH0HAPPY.net

    >>190
    ありがとうございます。
    優先順位あるんですね。
    かなり参考になりました。

    >>192
    分かりました。
    やってみます。
    飢えた野党探すのが大変です。

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 21:29:51 ID:n+ALFmqK0HAPPY.net

    あの演歌調の謎の歌にエモを見出すんだぞ、皮剥は。
    あいつら誘拐して遠く都市連のノーブルハウスに連れてったら、ちゃんと貴族を誘拐するんだな。
    途中でうろうろし始めるけど、街の中に家借りてピーラー置いてたら使うんだろうか?

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 21:31:55 ID:eEqktlebdHAPPY.net

    この場所で待機しろっていう仕事を与えるやり方ってあります?
    NPCみたいに拠点の門兵をさせたくて、腹が減ったら飯食いに行って食べたら自動で定位置に戻ってくるようにしたいんですが・・・。

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 21:32:07 ID:b2FKSyhddHAPPY.net

    >>167
    >>176
    おかしいな、ウチの連中が着た瞬間、拾い物・作った物・買った物に関わらず
    真っ青になるんだがなぁ

    >>184
    ありがとう。そいつらも浚ってみる!

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 21:34:32 ID:j2OsNIyN0HAPPY.net

    南東の方って町が全然ないんだな
    町の近くに拠点作ろうと思ったのに、地図で見つけた最南東の不吉そうなところ以外見当たらない

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 21:35:55 ID:ieZc9MVg0HAPPY.net

    >>194
    このゲームは死ななければどんなことがあっても技能上がるから適当に戦って救助すればいい
    余計なお世話かもしれんけど、貴方は困らないようにプレイする際しっかり調べてる印象受けるからできたら初回はあまり調べないでやった方がもっと楽しいかもよ、あとで記憶消してプレイしたくなる人もいるから
    まあ人それぞれプレイスタイルあるから、強要するわけじゃなくてただの提案だけどね

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 21:35:58 ID:XvpluPd40HAPPY.net

    そり向かったものは誰も帰ってこない土地っていう設定だし・・・

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 21:37:33 ID:j2OsNIyN0HAPPY.net

    >>200
    いやもっと広い範囲で 全体の1/6くらいの南東の範囲

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 21:44:20 ID:UwGCIsqbaHAPPY.net

    前スレで話題になってたリビングワールドmodやってるんだけど
    カタンやフィッシュマンランドを反奴隷が占拠したはいいがハブみたいに飢餓貧民と半壊した建物ばっかりで笑っちゃうわ

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 21:46:00 ID:n+ALFmqK0HAPPY.net

    ストーブらへんからすでに危険地帯なんだよなぁ。
    サザンと皮剥の大分隊たまに出るし。

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 21:51:59 ID:NDdYiXbtrHAPPY.net

    スプリングとか修羅ばっかりだしな

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 22:04:40 ID:0QQtMg9b0HAPPY.net

    ボーンフィールドとフラットラグーンまでがギリギリ人間の領域って感じかな
    カワハギの実態があまり世間に知られていないから、あの辺まで入り込んだ奴は基本生還してないんだろうな

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 22:23:14 ID:Wh39sDoO0HAPPY.net

    門前に暇人集めるのに箱椅子置く方法あるけど箱椅子って水上にも置けたんだな…

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 22:33:46 ID:9Wt+xszo0HAPPY.net

    >>206
    武術がモリモリ成長しそう

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 22:39:17 ID:8EA1F3ou0HAPPY.net

    ベッドに勝手に寝に行くのはオプションで切れた気がする

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 22:51:46 ID:l8PdAIT30HAPPY.net

    アプデされたバージョンが起動できないの自分だけじゃなくてなんとなく安心した
    壁抜けの問題が改善されそうなのはよかったな
    マイナス数十億キャットはいつみても笑う

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 23:01:42 ID:XvpluPd40HAPPY.net

    最新版で治ったよ
    インポートも試したけどたしかに改善されてる
    担ぎあげバグも復活したってFCSに書き込まれてたから若干不安だけど

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 23:12:08 ID:qGOFCzSx0HAPPY.net

    >>162
    エッジ3自作は複数あるのと
    何よりイカの人と狐の人の武器MOD入れたらエッジ3に拘る必要が無くなるというのが大きい気がする

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 23:18:10 ID:Mc2OXsycdHAPPY.net

    これ重武器は使い所有るのかな
    野生動物戦にしろ人間戦にしろポールアームの方が使いやすいような

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 23:20:18 ID:CYoQ0lp6dHAPPY.net

    サザンハイブは北の砂漠までレイド来るね
    大部隊で楽しいわ

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 23:27:22 ID:XvpluPd40HAPPY.net

    >>212
    長柄が使いやすいのは間違いないけど能力と武器等級が上がってくると重武器は圧倒的に火力高くなる

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 23:35:45 ID:Vp4VVtKN0HAPPY.net

    >>202
    カニバル蹴散らしてデッドキャットが再興したのはいいけど
    カニさんの檻とか調理道具とかそのまま残ってたw

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 23:47:26 ID:saxfJeql0HAPPY.net

    >>212
    重武器は育った奴が高い等級使うと強い
    裸や軽装相手なら一振りで即死or四肢切断、重装も熟練傑作レベルでなきゃワンパン

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 23:57:03 ID:Wh39sDoO0HAPPY.net

    野太刀が生きてた頃はポールアームとか雑魚武器扱いだったんだよな
    逆に重武器はその頃でもワンパン火力とかで一目置かれてたんだよな

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 00:05:39 ID:aTrxxHaJ0.net

    相手の体力と装甲によるから上手く調整できないけど、120ダメージでワンパン気絶させるより
    90ダメージで2回殴ってもらったほうが制圧力あったりするから難しい

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 00:13:20 ID:xEtATbgY0.net

    そこは普通に120のほうが強くない?
    90ダメだと同じ個所に二回目が当たるまで何度も攻撃することになるし

    単発100超えたらもう勝負にならないね、どこ当たってもほぼ終わりだから

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 00:41:34 ID:unAEF3550.net

    部隊に重武器と長柄武器の両方がそなわると最強に見える
    刀武器だけで揃えると対重装戦で頭がおかしくなって死ぬ

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 00:47:56 ID:tR+Uyr+Ld.net

    フォグマンに食われかけてたキャラを助けたらずーっとついてくるようになったんだけど、この人はしまいに仲間になりますか?
    ついてくるだけなら危ないから担いで安全な場所にでも置いてこないと…

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 00:49:05 ID:LCRMv+md0.net

    >>221
    なったりならなかったり

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 01:00:51 ID:h4S19Vor0.net

    kenshi2では特定の勢力に武具を供給しまくると徐々に一般兵の装備が改良されていったり、麻薬を供給しまくると一般兵が徐々にラリって弱体化されていったりみたいな仕様を追加してほしい。
    表向きは帝国に平伏しつつも裏では麻薬を蔓延させたり反乱農民に武器を供給したりしたい。

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 01:02:37 ID:QlSyKNv10.net

    >>222
    なるほど…
    モングレルにしばらく逗留する予定なので、様子見てみます

    調べても分からなかったので助かりました、ありがとう!

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 01:03:14 ID:aTrxxHaJ0.net

    >>219
    倒せれば良いってときはそうなんだけど、中途半端に気絶させちゃうと
    死なないし起きないしで面倒極まりない状態になることがあるから
    多少攻撃回数が増えても確実に殺してくれる方が助かることもあるってことで

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 01:04:56 ID:Dnd8KK6U0.net

    ホモ起こしに参加しないか?

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 01:13:05 ID:zxEPvD3E0.net

    ホーリーネーションの連中は友好的にふるまってやると一見一番マトモのような反応を返すけど
    でも多種族を見ただけで集団フルボッコにしてきたり、リバース鉱山見ると「ああ…やっぱりこいつらだめだ」ってなる

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 01:19:08 ID:LCRMv+md0.net

    >>225
    それは鍛錬と筋トレが足りないからだフラットスキン
    シェクの戦士のように鍛え上げた身体とエッジ重武器なら即死か出血死の二択だ
    賞金が減って困る?だったら2倍倒せばいい

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 01:57:23 ID:X7d7nvqja.net

    モングレルにいたころは人助けして罵られていたなあ
    安全な自宅のベッドまで運んであげたのに

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 01:58:06 ID:xEtATbgY0.net

    重武器だと打撃ダメージ偏重なこともあって、即死させられない場合昏睡から回復可能なことが多いね
    出血系数も低いし

    じゃあ刀だと死ぬかっていうとそんなことはまずないけど

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 02:13:38 ID:VjhgwuUba.net

    >>229
    奴らは寝てる奴を感知すると街中のベッドだろうがお構いなく拐いに来るから言うほど安全じゃないし…
    捕まったままとは比較にならない安全さだけど
    きっと安全な牢にでもぶち込んで欲しかったんでしょ

  • 232 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW b3f0-C+tk) 2019-11-21 02:57:23 ID:Dnd8KK6U0.net

    シェク戦士のように(エサタすらまともに扱えてない)

  • 233 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7bbe-yoaA) 2019-11-21 03:06:01 ID:WCvTEBpN0.net

    振り遅いだけで威力は抜群だから…

  • 234 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9973-QS5Z) 2019-11-21 03:43:40 ID:paZgli920.net

    >>223
    その反乱農民って初代フェニックスだけど良いの?
    2では第二帝国とHNとカニバル以外に勢力あるんだろうか…

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 04:02:03 ID:nDhG9tzt0.net

    2は1の過去の時代となり
    秘密だった第一帝国滅亡の原因が明らかになります
    「通常通り」のプレイをした場合プレイヤーは原因となります

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 04:57:17 ID:CvIsZ4FCd.net

    クロスさんもこんなん使うやつおらんやろwwwwのノリで作ったのかもしれない

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 05:02:24 ID:yVDcamht0.net

    あれは大型スケルトン用のナイフだぞ

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 05:06:40 ID:LCRMv+md0.net

    一応MOD無しでも筋力98のキャラを両腕傑作義肢に換えれば十全に振れるから…

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 05:19:04 ID:WNSBXbSNd.net

    歴史上はなんか色々あるけど今の時点でプレイヤーや悲人種族弾く動機ってほぼないから
    第二帝国と生物兵器は相応にキチガイまみれだといいな
    そんで誰に肩入れしてもその場にキチガイに征服されるかホモ兼キチガイ化するかの2択って感じで

  • 240 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-lItT) 2019-11-21 05:55:56 ID:4cVQrIuga.net

    >>238
    ちょっと怪我した途端に遅くなるのは十全と呼んでいいんですかね…?

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 06:28:03 ID:nDhG9tzt0.net

    >>240
    傷を負うなど無敵のKenshiにとってありえない事なので問題ありません

  • 242 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-rqK9) 2019-11-21 07:59:26 ID:XBLwos1Da.net

    重武器は筋トレ用具も兼ねて使ってるが器用が上がらなくて、どうしようか悩みがち

  • 243 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7bbe-yoaA) 2019-11-21 08:32:14 ID:WCvTEBpN0.net

    >>242
    フォーリングサンとかなら斬撃高いから上がりやすい
    がっつりやるなら刀持ってリバ叩き続けるしかないかなあ
    俺は一人90越えまでは楽するのは縛ってるけど

  • 244 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-QS5Z) 2019-11-21 08:32:32 ID:iJnVJ6ah0.net

    >>199
    ありがとうございます
    wikiで調べたり動画みて色々調べてやってるんですよね。
    死んだらすぐリセットするし
    確かに何も調べずやったほうが面白そうですね。

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 08:44:41 ID:xPWigzRmd.net

    器用さって斬撃ダメージ武器使っても上がるのか?

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 09:46:27 ID:sIxoCG/l0.net

    戦闘を鍛える時って、バックパックなど負荷のかかる(マイナス補正)装備をつけて
    戦ったほうが育ちやすいですか?

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 09:50:10 ID:9cwni9jj0.net

    デバフをかけると戦闘時間が長くなるから
    育ちやすいけど特に経験値ボーナスはないはず

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 09:52:27 ID:KyKSsB4zd.net

    >>245
    武器の重さより自分の筋力が2倍あれば上がるはず

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 10:05:32 ID:/vHSCea5a.net

    >>246
    戦闘時間(攻撃・回避・被弾)が増えるから伸びるだけであって
    経験値効率は変わらない点に気をつけて

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 10:07:55 ID:06jYWp9j0.net

    >>246
    数値が固定でマイナスされる奴はその分スキルが低いとみなされるから、
    スキル差が大きくなる分経験値も多くもらえる。トレーニング武器MODとかめっちゃ経験値もらえるし
    x0.5とかの割合で減るやつは経験値の計算には影響しないけど、
    失敗した方が経験値もらえたり戦闘長くなったりで結果的に育ちやすくなる
    ・・・という感じのはず

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 10:09:39 ID:fbZCUcRS0.net

    このスレってMOD探しの話はNG?

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 10:10:28 ID:sIxoCG/l0.net

    >>249-250
    なるほどう…ありがとう無敵

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 10:15:10 ID:xPWigzRmd.net

    >>248
    はえー細かい

  • 254 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd73-6GDL) 2019-11-21 10:33:51 ID:Gs4qEdtud.net

    >>251
    Modスレはどちらかというと解析とか詳細
    使い勝手や検索はこっちで問題ない
    ただし、modをナルコと見なすオクラン教徒もいるから、テックハンターを見習おう

  • 255 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-QS5Z) 2019-11-21 10:36:07 ID:iJnVJ6ah0.net

    序盤のスキル上げどこがおすすめですか?

  • 256 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8bbe-ktpt) 2019-11-21 10:55:54 ID:xEtATbgY0.net

    いや減算だろうと乗算だろうとペナルティは経験値ボーナスに影響するよ

  • 257 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-6WSE) 2019-11-21 11:00:58 ID:zjgTDWZWd.net

    >>255
    スクイン

  • 258 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM95-XLlr) 2019-11-21 11:03:38 ID:8HY1jFvvM.net

    >>255
    スクインハブらへんの飢えた野党→ダストのキャンプとランクアップしていこう

  • 259 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-voG2) 2019-11-21 11:04:26 ID:r1KWDNpRd.net

    何のスキルを上げたいのか
    攻撃防御なのか器用さ打たれ強さなのか
    医療か科学か鍛治なのか

  • 260 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d2-oRkc) 2019-11-21 11:06:16 ID:AwzqcIuz0.net

    戦闘系上げたいなら砂漠でも反乱農民から始めて人狩り、スナニンジャ、スキマー、ヒーロー連合と相手には事欠かないよ

  • 261 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM95-XLlr) 2019-11-21 11:11:09 ID:8HY1jFvvM.net

    やはりブラックデザートシティ東のウェイステーションが最高

  • 262 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 699d-zOoE) 2019-11-21 11:12:53 ID:3Mbv3r2c0.net

    ここで便利だって見たからグレートデザートからヴェインになんとなく引っ越したけどもう帰りたい
    人里が恋しい

  • 263 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-WJkR) 2019-11-21 11:14:05 ID:yVDcamht0.net

    せめて下見するぐらいの知恵は欲しい。ガットがいいぞ

  • 264 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd73-xBOs) 2019-11-21 11:16:57 ID:CvIsZ4FCd.net

    バストとかいう宝の山
    装備剥ぎ取り放題だぞ

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 11:32:26 ID:wtiagmd+d.net

    >>262に非難される要素1ミリもないだろに
    やっぱガットガットいってる人はおかしい

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 11:37:01 ID:WCvTEBpN0.net

    >>262
    スカウト用意して下見するのが基本だで

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 11:37:56 ID:8HY1jFvvM.net

    ネタにマジレスマン来たね

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 11:41:44 ID:bymG4m8B0.net

    >>262
    う゛えぇぇぇぁあああああ!
    (人いっぱい叫びの森)

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 11:43:41 ID:yVDcamht0.net

    叫びの森は千客万来で名前の通りうるさいぐらいだな

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 11:48:32 ID:AwzqcIuz0.net

    あの野盗たちはゲームの仕様上しかたなく下着ついてるけどほんとは全裸なんだろうなって思ってる

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 11:50:53 ID:k3GTulMC0.net

    日本のリーマン全員がキチゲ開放したら叫びの森になる
    俺も走りたい

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 11:57:27 ID:i+ie88SnF.net

    このスレ見る限り、ガットにおかしいって言ってる奴らにのほうがおかしいの多いんだよなぁ

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 12:07:15 ID:9ZlB4lGza.net

    慟哭と友好状態になった上で暮らしてたら、楽しい隣人がいっぱいいるだけの愉快な土地になりそう

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 12:14:30 ID:fOHnIFEZd.net

    ここはアラック盆地を勧めるスキンスパイダーがいるからな
    ガッターとの誘致合戦が激しい

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 12:18:47 ID:iIasBLyJr.net

    なおゲーム内ではティンフィストが南東探索の拠点としてある場所を推してくるが…
    なお確かにスケルトン視点だと悪くないのが草生える

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 12:26:19 ID:fTkZx09ea.net

    >>255
    とっとと河岸をUCの砂漠に変えるという手もある
    餓えた放浪者→反乱農民・英雄リーグ→砂ニンジャ→スキマーと
    戦う相手のランクアップに苦労しないし傭兵雇って一緒に殴るという手も使いやすい

    まあ、奴隷狩りとノーブルハンターと腐敗門番にヘイト溜めることにはなると思うが

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 12:27:53 ID:y8biqubmp.net

    ウェイステーションって道の駅のことか!

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 12:28:56 ID:r1KWDNpRd.net

    人の気配があるとこに住みたいというのはわかるなあ
    ブラックデザートシティの鬱で辛辣なスケルトン達ですらご近所さんってのはいいものだ

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 12:30:03 ID:ourwLnS0d.net

    ガットを見下ろす丘の上なら景観は良いし資源は最高だしと思ったが、訪問者が襲われるのが怖いからやめた

    だが良く考えれば、たとえガットの真ん中に拠点作っても、隣の区域まで伸びばした長城と出入口があれば出入りも安全じゃね?

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 12:30:39 ID:yVDcamht0.net

    人間オンリーならHN領でラプターが安全だろう
    最初はHNの巡回部隊が戦ってるところを後ろから殴ればいいし、奴隷商人もいないし、食われもしない
    皮集めて売れば食費は余裕だし、なんなら家買って皮ため込んで防具にしてもいい

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 12:31:12 ID:BS//NZGc0.net

    ガッター如きに敗北するような実力でうちの拠点を訪ねようなんて百年早いわ

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 12:36:21 ID:Ens3uJuMp.net

    反撃禁止にしてガッターの巣に突撃するの楽しい
    防御50くらいまでならすぐ上がる
    でも放置しすぎると生きたまま食われる!

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 12:39:22 ID:LCRMv+md0.net

    実際問題ガットに住めない程度の戦力じゃ、誰も来ない田舎以外住めるとこないよな

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 12:45:25 ID:eAW4s/ZaH.net

    ガットの恐ろしさはビークシングではないリーバーレイドよ

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 12:46:16 ID:HduZ2lK80.net

    誰も来ない田舎って具体的に言うとどこら辺?

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 12:48:59 ID:xJlvdKd0d.net

    ワーゴリロと殴り合うのだ
    ご存分にな

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 12:59:22 ID:eAW4s/ZaH.net

    カタン下の海岸レイド来た覚えがない

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 12:59:42 ID:LCRMv+md0.net

    >>285
    北西の端っことか

  • 289 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f9be-REv9) 2019-11-21 13:06:07 ID:Egv1+e+W0.net

    >>279
    巣の密度増やさなければそこまでしなくても大丈夫だよ

  • 290 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c176-iOaD) 2019-11-21 13:27:29 ID:aUF+mocq0.net

    >>279
    LivingWorld入れてカニバル潰すついででゴーストビレッジのちょっと南辺りに陣取ってみた
    水160牧草100石鉄はフルに掘れてHNも来ないいい立地だと思ってたんだが
    微妙に近かったせいで襲撃の巻き添えを食って忍者の監視所が壊滅してた・・・

  • 291 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd33-U0dM) 2019-11-21 13:53:44 ID:UqFCyN+rd.net

    HNに絡まれると物量作戦がマジで面倒

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 14:36:41 ID:3a2TapYaF.net

    シェム南東とかいう神立地
    少しのガッターと大量の飢えた盗賊、時々ブラックドラゴン忍者、ダスト盗賊
    資源も完備だしなにより徴税が来ないしな!

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 14:49:53 ID:xk7dTyeaa.net

    >>290
    いうて風呂寒忍者とかちょっとした群れで壊滅してるしな。
    ここの強さが慟哭とどっこいだし、あれで生き延びれてるのが不思議すぎる

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 14:59:19 ID:mIir/xBZp.net

    RP的にトイレもうちょっとどうにかならないかな
    仕事無いと何時間でもドアオープンで座り込むの
    せっかくの美形MODなのに

  • 295 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7103-lYSI) 2019-11-21 15:05:13 ID:/R6++vX50.net

    マジかトイレ撤去して畑でうんちさせなきゃ

  • 296 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-WJkR) 2019-11-21 15:07:49 ID:yVDcamht0.net

    糞尿は数年の発酵が必要。そのままだと枯れる

  • 297 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-QS5Z) 2019-11-21 15:08:06 ID:HduZ2lK80.net

    スケルトンはトイレに座り込んであんた何してんの?って感じなのだが
    哲学的思考にでもふけっているのだろうか

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 15:15:17 ID:aUF+mocq0.net

    ヒト種がちょくちょく座り込んでるのがなぜか気になって
    自分で試してみたけどよくわからなくて考えてる

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 15:31:13 ID:CvIsZ4FCd.net

    飯が必要なサザンハイブのキングはウンコするのだろうか

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 15:38:14 ID:iJnVJ6ah0.net

    ステインでブルがシェクに勝手に攻撃して仲間全員やられるんですがどうしたらいいですか?

  • 301 名前: 300 2019-11-21 15:43:35 ID:iJnVJ6ah0.net

    ブルがステインでシェクに無限に攻撃されます
    足切れました。
    どうしたらいいですか?

  • 302 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d7-BEIG) 2019-11-21 15:47:43 ID:GI9LYp7I0.net

    おそらくだけど
    空腹の味方ブルが酒場に落ちてる肉を勝手に食べて警備員に敵対されて
    戦闘状態のブルを助けるために味方も参戦して巻き添え喰ってる

    ブルに餌をやるためにはじぶんで生肉・腐った肉を落とすか
    リーダーのバックパックに肉を持っておくことで自動的に食べてくれる

  • 303 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-QS5Z) 2019-11-21 16:03:14 ID:iJnVJ6ah0.net

    肉は持たせています。
    起き上がるたびに攻撃されるので困っています。
    一度シェクを攻撃したのが原因なんでしょうか

  • 304 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9973-QS5Z) 2019-11-21 16:03:30 ID:paZgli920.net

    とりあえず全員受動戦闘にして、ブルを担いで別の町に逃げるべきかな。

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 16:12:16 ID:iJnVJ6ah0.net

    >>304
    家もあるのに・・・
    バグなんですかね?

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 16:18:08 ID:K0PPV6HD0.net

    う、うちの拠点のトイレは酸性湖に垂れ流す設定だから・・・

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 16:19:30 ID:FFkUNEJeM.net

    ブルのバックパックにメシ入れてないなら飯持ちの仲間が近くにいなくてそこらの店棚から飯ぱくって敵対状態になったのだと思います

    バックパックには入れてても近くにそれをもってる奴がいないと意味がないから注意

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 16:20:50 ID:eLO4ebcA0.net

    家があろうと敵対したら町の敵やぞ
    町から出て懸賞金取り下げられるまでほとぼりさまさないと

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 16:21:56 ID:WCvTEBpN0.net

    多分誤クリックか人の家に挟まって不法侵入あたり
    街の中では全員受動戦闘にしてトラブルあったらそいつだけで済むように

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 16:23:20 ID:+qopqIKu0.net

    >>302が言ってる通りの流れで起きるしバグじゃないよ
    動物飼うならちゃんと世話してないと周囲に迷惑かけるとか、すごい現実っぽい仕様・・・

    あと多分窃盗・襲撃の犯罪扱いで、
    そのブルや仲間にも懸賞金かかってる&シェクとの関係悪化状態だろうから
    懸賞金0にして調停者に関係改善してもらうまでは何度でも襲われると思う

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 16:25:35 ID:yVDcamht0.net

    現代じゃないんだから軽犯罪でも気絶するまでボコるし、その際に死んだり手足もげても何の補償もないよ
    ただの胡乱な浮浪者に国家が優しくする理由が無い

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 16:25:36 ID:pij8v+KB0.net

    誤クリックで他所のドア叩いたりうっかり隠密入れっぱなしなの忘れて
    店主に暗殺仕掛けて袋叩きとか街中ではよくあること

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 16:27:46 ID:7KDQoxaJ0.net

    酒場の店主と戦士がドアの開け閉めに明け暮れてるんだがどうやったらやめるんだ?

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 16:30:42 ID:E3ctDECFd.net

    ハイブの村判定の壁作っちゃったんだけど開発者モードでの消し方がわからない…
    自由に動かせるのはわかるけど消えないし仕方なく地中深くに動かしてセーブしてロードするとまた元の位置に戻ってる…これインポートし直すしかないのか

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 16:31:08 ID:pij8v+KB0.net

    del

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 16:35:48 ID:xEtATbgY0.net

    肉持たせてるって言ってるし、そもそもブルは店の中に入れないんだから窃盗じゃないだろ
    たぶん個人間の敵対状態だけどどっち道、逃がすしかない

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 16:49:41 ID:iJnVJ6ah0.net

    ブルには生肉沢山持たせています。
    ブルだけ攻撃されるんですよね
    ブルは懸賞金かからないので理由がわかりません
    でも打たれ強さが45まで上がりました。
    この機会に地図の真ん中辺りでで拠点作ろうと思います。

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 17:17:01 ID:/vHSCea5a.net

    >>296
    寄生虫とか病気とか問題多すぎるよな
    肥溜による加熱殺菌処理は偉大

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 17:21:50 ID:paZgli920.net

    知らないところでシェクが喧嘩売って来てて
    ブルが仲間を守る為に応戦、
    喧嘩売られたキャラを放置して敵対したとかあるのかな。

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 17:37:19 ID:06jYWp9j0.net

    >>317
    懸賞金とか関係なく、攻撃すると個人的に敵とみなされる
    そいつが攻撃してくるとその仲間も加わってきて雪だるま式に敵対する
    個人的な敵対状態は会わずに数日経てば解消されるから暫く他でほとぼりを冷ますといい、だっけかな

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 17:59:22 ID:gJr4en4Q0.net

    弁解する余地も与えてくれない
    kenshi世界は世知辛いのじゃ…

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 18:13:45 ID:aTrxxHaJ0.net

    きっかけは分からないけど、ブルだけが戦闘を続けてしまうのは
    動物は防御態勢が取れないからだと思う(ボタンは押せるけど意味ない)
    あと死んだふりもできないから、敗戦をやりすごそうとしたとき動物起きる→人間も反応して起きるという現象もある

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 18:13:48 ID:WCvTEBpN0.net

    >>310
    この程度ならそこまで悪化しない
    街の外あるってる兵士をボコして治療して追い剥ぎしてたとしても実は友好対して下がらん
    >>317
    ヘイト取っちゃったなら担いで読み込み範囲外まで逃げれば懸賞金かけられない限り忘れてくれる

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 18:21:11 ID:nDhG9tzt0.net

    檻に入れる行為とグループリーダーの誘拐、反勢力との同盟
    この3つ以外で大幅な変化って無いよね?

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 19:04:15 ID:+qopqIKu0.net

    街中のNPCステルスKOして武器奪っただけでも、
    発見されたらいきなり50も下がって敵対関係まで行ったことあるし(ワールドエンドのテックハンター)
    HNのフェニックス誘拐しても、見つからずに行えばその時点では下がらないし
    (敵対勢力に引き渡すと一気に下がる)
    現場を発見されるか否かがポイントな気がする

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 19:04:53 ID:mIir/xBZp.net

    >>313
    店主が2人になるバグのときそうなったけど、インポートして1人にするまで直らなかった

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 19:10:56 ID:j/Q+2Iabd.net

    ヘフトの街中に居を構えたものの
    ノーブルハウスのガバ判定のお陰で不法侵入の罪で殴られ雪だるま式に仲間に賞金首が増えたので
    一旦リセットするために集団セルフ入牢した
    そして刑期を終えて出所した次の瞬間なぜか憲兵が殴りかかってきて訳も分からない内にまた賞金首になってしまった

    なんでやねん

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 19:14:52 ID:GI9LYp7I0.net

    窃盗とか襲撃発覚によるマイナスは
    同時の目撃者が多いほど一気に下る気がするよ

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 19:28:14 ID:Dnd8KK6U0.net

    一団を皆消せば友好度は殆ど下がらない
    ましてはバストみたいな戦場は戦死するのが常
    HNもUCも皆いずれ戦死するんだ 誰の手にかかるのかなんて問題じゃない
    遺品整理もついでにしてやろう

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 19:44:25 ID:aTrxxHaJ0.net

    街中で犯罪状態に反応して襲ってきた傭兵ギルドに応戦したら
    その1部隊と戦ってる最中に敵対まで行っちゃった、それまでは友好度0だったと思ったが

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 19:46:13 ID:KrvMpMCcd.net

    ホーリーネーションで防衛戦してたら味方の傭兵のおっちゃんの右腕すっ飛んじまった
    謝礼がわりにスケ製義手を気絶させてプレゼントしたぜ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 20:04:01 ID:pij8v+KB0.net

    要人ほど影響大ってしたかったのは解るけど、そのおかげで自分でボコったフェニおじを
    治すと即敵対解除とか奇怪な展開はもう少し何とかならんかったのかと思う

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 20:07:27 ID:unAEF3550.net

    Kenshiの世界では例え一兵卒同士の喧嘩でも勢力間戦争に発展するのがルールだし敵は滅ぼしてしまって構わんのだぞ

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 20:14:01 ID:nDhG9tzt0.net

    下っ端や鉄砲玉に対しても手厚く守っている姿勢は評価したいが
    それでどこもかしこも全面戦争しだすのは
    ちょっと待てと言いたい

    被害を最小限に抑える努力が足りないので
    結局プレイヤーが全てを滅ぼすハメになる

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 20:48:52 ID:oaCSjP3Q0.net

    アラックでバグマスと同棲してればNPC同士の戦闘は起こらないよ
    なんて平和な世界なんだ

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 21:11:01 ID:iJnVJ6ah0.net

    ブルがシェクに攻撃される問題
    なんとか解決しました。
    ありがとうございます

    mod入れたら全部のmodが消えました。
    再度入れても画面に反映されません。
    途中からmod入れるのは無理なんでしょうか?

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 21:15:43 ID:3Or56Ax30.net

    動物のHP回復速度いじられたあたりから動物をベッドで寝かせても回復速度早くならなくなったんだが

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 21:26:55 ID:NzXHW/ju0.net

    MODは並びの順番が悪いか、インポート必要かのだいたいどちらか
    たまにMODそのものの不具合もあるけどね

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 21:29:47 ID:mB3oeyii0.net

    拠点しばらく空き家にしてたら更地になってた。

    マップには拠点のマークが残るから安心してたのに。

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 21:48:47 ID:06jYWp9j0.net

    >>339
    拠点に戻る少し前のセーブって残ってる?
    もしあれば直せはしないけど原因調べるのに役立つんだが

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 21:49:26 ID:mTsyHwiC0.net

    荒野でパン屋を経営しようと人通りと資源と景観がいい感じな
    スロートヘフトヘング間の小高い丘に拠点を構えた
    テックハンター商隊遊牧民などなにがしかのNPC達が連日立ち寄ってくれるので
    襲撃時に助太刀してくれてわりと何とかなるのが意外な発見

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 21:50:08 ID:xEtATbgY0.net

    1000時間以上やってるけど拠点消滅は一度も起きたことないわ

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 22:07:34 ID:oSNEfyy3d.net

    最近買ってようやっと楽しみ方がわかってきたけどこれは時間溶けるな

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 22:10:32 ID:mB3oeyii0.net

    やっぱMODで関連のあるサブスクリプション外してしまったのが原因かな。

    変な動作が多かったから関係性のあるMODをすべて外して、再度戻したら治ったけど。

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 22:22:51 ID:zxEPvD3E0.net

    最新版だと起動しなくなるのは自分だけかな?

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 22:25:19 ID:BS//NZGc0.net

    1.0.40で普通に動いてるぞ

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 22:41:16 ID:ohCbbztYd.net

    >>343
    生産してる奴のケツ見てるだけで朝になってるよな

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 22:44:34 ID:QP3cYhOA0.net

    ネットで色々調べてみても添え木の効果がよくわからんのですが、
    添え木したときに出る白い線?ってどういう意味なんですか?

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 22:47:36 ID:LCRMv+md0.net

    >>348
    怪我のペナルティが白線分軽減されてる

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 22:49:08 ID:QV8JDmSQ0.net

    ユニークじゃないけど勧誘する時に家族の敵討ち云々言う子が見つからん どこに隠れている

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 22:49:43 ID:HduZ2lK80.net

    その白い線の所まで回復してるっていう体で状態が見られる感じ
    数値はマイナスの左腕でもちょろっと白い線が出てれば一応両手使える状態になるし
    足なら怪我の状態がそこまで回復してる速度が出るとか

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 22:50:51 ID:QP3cYhOA0.net

    >>349
    どうもです
    なるほど、歩く速度みたいなペナルティが白線の分だけ差し引かれるってことなんですね
    今までよくわからずに寝てる仲間に添え木したりしてたw

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 22:52:07 ID:QP3cYhOA0.net

    >>351
    詳しい解説どうもです。
    ちなみに医療のステータスが高いと白線が長くなったりとかするんですかね?

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 22:54:59 ID:LCRMv+md0.net

    >>353
    白線部分は添え木依存で高いヤツの方が長くなるんだったと思う

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 23:09:04 ID:QP3cYhOA0.net

    >>354
    ああ、中級とか上級って使える回数が違うのかと思ってたけど
    そういう意味だったんだ・・・勉強になりました。

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 23:13:16 ID:WCvTEBpN0.net

    >>350
    それはランダムネームユニーク、一人しかいない、性格はbrave
    >>336
    MOD欄はアプデで消えたりするのでたまにmodcfgをコピーしてバックアップ取らないとね

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 23:36:19 ID:f4UxBIvrM.net

    添え木の質依存ってマジ?
    体感から医療スキル依存だと思ってたわ

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 23:43:57 ID:xEtATbgY0.net

    両方だね
    小さい添木が25、大きいほうは50まで医療スキル反映されるはず

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 23:53:40 ID:GI9LYp7I0.net

    スキルが上がってきたら品質上のやつを使わないとフルパワー発揮できないってこと
    スキル上げの練習で使うんなら別にどんなのを使っても良い

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 00:02:05 ID:2IO0PipA0.net

    マジかよ一番でかいのかさばるから嫌いだわ

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 00:52:20 ID:hJjy0wSz0.net

    怪我人でた時に現地調達できるとちょっとうれしい添え木キット

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 01:02:05 ID:3O6xr6by0.net

    >>356
    一応ユニークなのか
    全酒場ウェイステーション回ったけどいなくて禿げそう 死んだか街うろついてたのかしら

  • 363 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd33-U0dM) 2019-11-22 02:04:24 ID:91CI0Y7Pd.net

    FCSで全ステ所持金最大にしてHNとUCを単身で壊滅させる事が出来るのか(仲間と傭兵と隠密禁止)
    って遊びやったけどHNのパラディンと召使い部隊の物量作戦の時点でキツイでござる…

    やっぱ重装タンク役が敵を引きつけてくれるのってすごい優秀なんやなって…

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 02:13:25 ID:n4tkdc3r0.net

    単独正面突撃はキツいな
    2ではロード禁止モードは実装してほしい
    ロードしないぞ!と始めても名刀奪うとき盗み失敗でロードしてしまう

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 02:25:08 ID:buWubvH90.net

    そんなこと言ってるやつはどうせセーブデータ退避でロードする

  • 366 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-QS5Z) 2019-11-22 02:29:27 ID:foJ3kviD0.net

    胴着と武術だけでUCを壊滅させた武神もいるから大丈夫だろ

  • 367 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 89b1-okHo) 2019-11-22 05:47:52 ID:cXk3zZie0.net

    モングレルのあたりに建てて放置してた第2拠点がサザンハイブの襲撃を受けて乗っ取られてしまった

    こういうの見ると、戦略シミュレーションみたいに独自に勢力拡大しようとする動きがあったら面白いなーとか思っちゃう

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 06:01:15 ID:UEW+eJ/C0.net

    一人旅だと隠密で近くに作った小屋に連れ去って檻に入れて一人ずつ奴隷ニング方式で始末していって壊滅ならやったことある

  • 369 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 51b8-QS5Z) 2019-11-22 07:33:06 ID:wc1v7+iu0.net

    南東勢が独自に勢力伸ばしてモウンやカタンやフラットラグーン占拠しだすとか悪夢だな
    プレイヤーのいる範囲だけ世界が動く仕組みは制約なんだけどプレイヤーには親切でもある

  • 370 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-3IAb) 2019-11-22 07:51:37 ID:kGrlGEWv0.net

    独自に勢力拡大があったらゲーム序盤がやばすぎると思う
    砂漠スタートだと南から、ハブスタートだと西から大量のビークシングが襲来してくるだろうし

  • 371 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd33-zJJO) 2019-11-22 07:58:31 ID:A8MTUfIid.net

    ステ武器防具揃ったプレイヤーの集団に飢えた野盗みたいな雑魚がケンカ売ってきては手足散らばらせて死んでいくのを見るとちょっと罪悪感を覚えるから
    2ではせめて武器格差を参照して襲撃を避けるくらいのルーチンは持って欲しいな

    …でも丸腰だから襲ったら武術カンストだったりしてな

  • 372 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc5-Rfs3) 2019-11-22 08:10:28 ID:YVkzxFjcp.net

    肉一切れ渡したら去っていく仕様でもいいね
    それでも向かってくるなら容赦しない
    人を始末しようとするって事は逆に始末されるかもしれないという危険を常に覚悟して来ている人ってわけですしね

  • 373 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 33b3-a+SG) 2019-11-22 08:22:19 ID:XmOGz92x0.net

    地域近いんだし飢えた夜盗やるより農場行くかオクラン像作った方が明らかにましだよな

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 09:34:02 ID:Q9IK8gXq0.net

    オロンってレーンと同じ顔だけど、何か意味でもあるのかね
    適当に流用したってもありそうだからなぁ

  • 375 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエーT Sae3-4eZD) 2019-11-22 10:12:45 ID:p/4No0BGa.net

    ヴェイン拠点の一人だけどまず拠点のための拠点を作るのが楽です
    当方はステイン道の駅北に小さい拠点を作り物資を貯めました
    その後にヴェイン東から1&2番目のハイブ村間の谷底か台地がおすすめです
    肥沃度さえあれば水は雨水があるので麻麦と少しの野菜が取れる良い場所ですよ

  • 376 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 13dc-BEIG) 2019-11-22 10:13:42 ID:gbu22GxW0.net

    おお反乱農民よ、お前たちも知っての通り
    都市連合は配給などしない

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 11:02:56 ID:IkFSRB8Kd.net

    変にaiを賢くして拠点襲撃にイーグルクロス部隊編成されても困るからなあ

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 12:12:43 ID:kGtxmA3Vr.net

    イーグル使ってくる敵って実際びっくりするよな
    近くに敵いないのに急に痛っ!みたいな

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 12:15:58 ID:tL4sUGFAa.net

    ぶっちゃけ敵AIにクロスボウ弾き撃ち搭載されたら
    人力だと操作量では絶対に勝てないので
    接敵した時のステータスと装備具合で確定で勝敗が決まるクソゲーになるんだが
    クロスボウだと逃げきれんし

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 12:27:32 ID:X/jLgDerr.net

    そこで経済システムの強化を。市場にボルトが出回らなければ引き撃ちも出来ない

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 12:35:08 ID:23jPGGwJd.net

    >>378
    分かる
    妙に強い弩兵がいるなど思ってやっと倒したら低級なイーグル持った奴だった

    熟練イーグル持った複数の敵が出てきたら戦いの概念が変わるレベル

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 12:38:43 ID:kGrlGEWv0.net

    イーグルは敵が持つと厄介だけど、味方に持たせると誤射が怖い・・・

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 12:43:45 ID:ECVEk6OPp.net

    スナイパーの塔にイーグルの傑作と熟練持ちがいて厄介だったわ。供給源どこだよw

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 12:45:04 ID:23jPGGwJd.net

    機会があったら弩縛りでやってみたいな
    近接役が育たないから、初撃はイーグル、前衛足止めはつまようじ、主力は古代の三段撃ちとか工夫してもきつそう

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 13:08:21 ID:hJjy0wSz0.net

    このゲームでM&Bみたいに全世界が動く感じになるとメモリやばそう
    でも数字のやり取りだけだとほっとくとUCかHNあたりが大陸統一しそう

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 13:12:37 ID:IBuO8l3id.net

    >>374
    顔のタイプ変えるとちょっと違うよ
    外骨格の方だと変化わかりにくいね

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 13:16:06 ID:2TSTq47s0.net

    すごくどうでもいいことなんだけど昨日テレビで霜降り明星の粗品が出てるの見たとき
    こいつハイブワーカーみたいな顔してんなって思った

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 13:18:00 ID:J6p5WlHY0.net

    >>379
    ソロプレイじゃ無理だがガルやブル使えば引き撃ち対応できんかね
    被弾してもひるまないペットを左右に展開して挟み撃ち
    念のためその後ろをハイブの抜刀隊が追いかけるってのが
    ノーブルハンターに先制されたときのうちの対処法なんだが
    あいつ一撃でもくらうと高速撤退するけどこの戦術にしてから逃がしたことは無い

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 13:29:06 ID:IBuO8l3id.net

    ジグザグ高速移動したらクロスボウ良けれなかったか?

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 13:49:32 ID:bX9TuKoJr.net

    実際全マップ常時動作だとメモリ128GBあっても無理そう

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 14:01:29 ID:FvZ9WdKT0.net

    美少女格闘家作りたいんですがどなたか胴の長さ弄れるMOD知りませんか
    背丈と脚の長さ最低にして頭の大きさ調整したら身長は良い感じなんだけど胴長短足になっちゃうんだよね…

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 14:23:16 ID:iUB+Cqnf0.net

    >>391
    それは胴の長さじゃなくて身長をもっと下げて足を長くするんじゃね
    身長だけ変更するMODはしらんけど、前スレの265-283辺りで同じような話ししてる

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 14:27:52 ID:buWubvH90.net

    厳密にやればMelee攻撃モーションを移動でキャンセルさせられるからどうしようもないんよ

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 15:17:31 ID:hJjy0wSz0.net

    ガチのガン逃げ引き撃ちイーグルクロス隊相手にするなら古代の弓MK1弾幕隊で包囲作戦とかになるのかね

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 15:41:15 ID:IkFSRB8Kd.net

    近接だとまあ機銃陣地に突撃かます歩兵の気分だな
    浸透戦術編み出さなきゃ(使命感)

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 15:54:56 ID:YYtCCpVzd.net

    AoE2の連弩が欲しい

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 16:26:28 ID:foJ3kviD0.net

    クロスボウの大量運用は最高だな20人いれば基本負けなし

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 16:48:43 ID:IkFSRB8Kd.net

    >>384
    近接組は結局武術家になりそう

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 17:14:42 ID:tL4sUGFAa.net

    古代Mk2が一番バランス良い
    つまようじ乱射は足止め性能高いけど結局頭数減らさないとだし何より弾切れが怖い

    やっぱりイーグルを撃って遠距離狙撃で沈めるのがダメージと弾薬消費としては一番だけど
    いちいち索敵してられん
    AIの感知機能してる?

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 17:39:31 ID:o2VHd1590.net

    成長性考えるといっぱい撃たせた方がいいってことで低ランクの弓を毎度使ってしまうな
    ある程度まで育ったらそれ以上の成長はほとんど意味ないんだけど

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 17:42:10 ID:9LS/FV0ma.net

    爪楊枝とか使うことあるか?
    足止めならレンジャーの傑作でいい気がする。
    別系統の弾用意するの面倒だ

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 17:48:08 ID:9C6XEZzu0.net

    状況次第かな
    ステ上げや怯ませ目当ての時は爪楊枝使ってる

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 17:48:19 ID:UKTsb9PJ0.net

    弩兵ラッシュ最強

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 18:05:25 ID:szk77fAAp.net

    クロスボウを雑に部隊運用すると前衛の背中と頭がハリネズミみたいになりがち

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 18:21:50 ID:3O6xr6by0.net

    鶴翼の陣

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 18:22:07 ID:NFVyAeexd.net

    おい店主、ガラクタの試作品はあるか?

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 18:24:03 ID:jLm/Gtm+0.net

    誤射育成は爪楊枝の晴れ舞台だろ!

    超序盤の駆け出しはまず爪楊枝から、ってのが本来あるべき姿なんだろうけど
    どう考えても試作品レンジャーでも持った方がいいからなあ
    ガラクタすぎて必要スキル高いってとこもどうなんだ

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 18:35:29 ID:A8MTUfIid.net

    クロスボウスキルが必要値以上あっても意味ないの悲しいよな
    義肢でボーナス付のあるけどせいぜい重装備しても低下分補える程度の価値なのがね…
    ヘッドショットしたらダメージ倍でスキル高かったらHS率アップとか…は、流石にヤベェか

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 18:35:53 ID:SWaiy02n0.net

    ダストとか反乱農民からタダで補充しやすいし誤射も痛くないし
    一束40本でコンパクトとにかく手数増やした方が育成には良いんじゃない?

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 18:52:23 ID:YYtCCpVzd.net

    ダメージ0のトレーニング矢modってある?

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 18:53:24 ID:NFVyAeexd.net

    クロスボウの必要スキル値は満たしたときに最高のパフォーマンスを得るってことだから意味はあるでしょ

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 19:03:01 ID:oQ2Z6G1x0.net

    スキルが必要値になれば誤差0度で撃てるんだし、義肢で重装備の低下分補えるのは十分な効果だと思うけどね。

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 19:08:22 ID:OO3q/+P00.net

    >>410
    トレーニングModでええじゃろ

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 19:12:39 ID:UEW+eJ/C0.net

    トレーニング用クロスボウmodは武器としても異常に強いぞ
    専用の矢が1×1で重さなくてほぼ無限に撃てる上にクロスボウ本体もダメージ無い代わりにマシンガンみたいに連射するせいで敵がひるみっぱなしになる

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 19:14:02 ID:IBuO8l3id.net

    >>410
    個人的にそれ上げるなら、その類のものはないから放置であげるチートトレーニングmodか書き換えでいいと思う
    ばにらでもすぐ上がるけどね

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 19:21:26 ID:oH0DFM31a.net

    クロスボウもスキル下げて育成した方が早いのか?
    なんかあんまり変わってる気がしない。
    しかし侍鎧一式着てクロスボウ打ってると面白いくらい当たらないな。

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 19:24:03 ID:GMav7vKM0.net

    重装鎧が手に入れば
    つまようじではダメージ抜けない筈だから
    それで良いんじゃね。
    保護出来てない部分は御愛嬌で。

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 19:40:29 ID:szk77fAAp.net

    奴隷二ングはイヤな人もいるのもわかるけど、キャラ同士が戦いを繰り返して強くなるわけだから逆に修行っぽさを感じる

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 19:42:19 ID:IBuO8l3id.net

    >>416
    狙いつけとリロードタイムが伸びて構えてる時間が伸びるから効果はあるはず、あと器用さもリロードで上がるからそっちも上がる機会が増える

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 19:43:49 ID:qTp5EDehp.net

    チーム内での訓練なら違和感ないもんな

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 19:46:41 ID:CwHKIJOn0.net

    いきなり拉致られて建物に閉じ込められたうえ相手が満足するまで延々と戦わされ続けるとか頭おかしなるで

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 19:48:31 ID:5SQVgMR20.net

    練習相手になれ。断れば牢で餓死させる。使えなくても同じだ
    絶望のあまり何かに目覚めそうだなw

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 19:48:50 ID:Q/WMCh0v0.net

    >>421
    じゃあ鍵も掛かっていない閉めただけの部屋から出ていけよ
    開けられるまで待っているんじゃない

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 19:50:31 ID:SWaiy02n0.net

    kenshi2ではパーティの味方相手に戦闘訓練できる
    施設とかあるといいんだけどな

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 19:52:53 ID:o2VHd1590.net

    何度も何度も無駄と知りつつ立ち向かってくるNPCを見てるとむなしくなるし
    アイアンスパイダーなら何も不自然なところはない

    でもそういうロールプレイ的な問題より、拠点に籠ってるだけでえんえん強く出来ることで
    ゲームがつまらなく感じる問題のほうが大きかったわ

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 19:59:29 ID:IBuO8l3id.net

    >>425
    それは個人の裁量で縛るしかないね、俺も一人極まるまでは縛ってる
    ドレイニング縛ってた人はエリートハンターアサルトで鍛えてたな

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 20:07:25 ID:GMav7vKM0.net

    漫画だけどハンターハンターで捕まえた賞金首相手に
    満足するまで修業に突き合わせる話があったね。
    終わったら解放するという条件なら相手も付き合ってくれると思う。

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 20:08:20 ID:5pa3eC9h0.net

    >>421
    ハンターのビノールトさんとかまさにこんな感じだったね

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 20:10:28 ID:NFVyAeexd.net

    奴隷商人「我々がウロウロして奴隷を拾い集めるのと、君達が強くなるために適当な獲物探してウロウロするのと何が違うというのかね?」

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 20:18:07 ID:Q/WMCh0v0.net

    >>429
    相手に最低限度の生きる保証があるかないかかな
    ところでお宅の奴隷で隠密暗殺の練習しますね

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 20:33:43 ID:dEITIC7A0.net

    労働奴隷だけじゃなくて剣闘奴隷も扱ってくれないかね君たち

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 20:36:09 ID:Pm8WVMkLd.net

    つまようじの速度が魅力
    →つまようじ使うくらいなら多少遅くても高ランクレンジャーなら速度遜色ないし威力あっていいんじゃね?
    →レンジャー使うなら高ランク古代の弓のほうが期待値高くない?
    で結局古代の弓になるのがつまらんので、つまようじで頑張ることにした

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 20:51:32 ID:J6p5WlHY0.net

    スプリングバット「あ、あの!」

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 21:02:46 ID:jLm/Gtm+0.net

    本体ではなく全て重ボルトとかいう野郎が悪い、スプリングバットも普通に通常使い回せて
    ボルトに一癖あるのはイーグルだけの特徴でも充分だった

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 21:07:34 ID:p/4No0BGa.net

    ビークシングが狭い拠点内に沸いた
    それともおしくらまんじゅうで壁抜けか

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 21:20:42 ID:vcQC1SZ9d.net

    新人…つまようじ
    準隊員…レンジャー
    正規隊員…古代の弓MkII
    部隊長・精鋭部隊…鷹十字

    こうだな

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 21:27:13 ID:/hqs2kZSd.net

    >>433
    つまようじの中、必殺兵器のつもりでスプリングバット使ってみたよ

    …長射程のイーグルクロスと威力変わらんしボルト重すぎ

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 21:37:10 ID:OO3q/+P00.net

    >>416
    発射や命中ではなく「狙っている状態」の時点で経験値が入るので
    撃てない・射程外の敵を狙うとファーミング行為

    ただし一部スレ民過激派が激怒しナルコの雷となって
    アナタのセーブデータを破壊しにやってきます

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 21:40:11 ID:dLKzczLQ0.net

    射程外の敵狙ってても経験値入らなかったぞ

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 21:45:17 ID:FvZ9WdKT0.net

    >>392
    説明足りなかったスマン
    最大限背丈下げて脚を短くしたぐらいの身長が理想なんだ
    脚を長くしたらその分身長が伸びるから意味が無くなってしまう
    前スレのMODは入れてるけど胴の長さを弄れるインジケーターは無かったんよね

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 21:47:55 ID:E1o4QsfGa.net

    >>438
    これ結構前に修正されたんじゃなかったっけ?
    今もできる?

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 21:51:19 ID:OO3q/+P00.net

    修正されてたのか?
    誤情報流してすまんかった

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 21:53:10 ID:VQem6ibs0.net

    スケルトン固定砲台っていいこと聞いて、タスクに砲台警備を登録してあるんだが
    門を攻撃してくるやつらを攻撃してくれない
    無能

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 21:54:13 ID:Fq+FjzgE0.net

    Y字ハウス2階にある檻から出した這いずって逃げるサヴァンを狙ってたら1階まで行って射線通ってないのにスキル上がってたことはあったなあ
    目離してたらドア閉まってんのにいなくなってたけど

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 22:00:22 ID:wc1v7+iu0.net

    今ちょうどナルコ襲撃してたんだけど
    兵舎の中から壁を隔てて外の砲台にいる敵を狙ってるとクロスボウに経験値入ったぞ
    射程内

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 22:05:35 ID:jLm/Gtm+0.net

    射程外はどうか知らんけど射線に味方置いて構えたまま撃たせず育成は出来る
    超簡単に80以上まで上がるのであまり多用はお勧めはしない

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 22:07:45 ID:n17QLEuv0.net

    >>440
    キャラ画像を見てみたいなw
    どっかのファイルを編集で書き換えたら上限下限は簡単に変更できるよ
    「おっぱい 限界突破」とかで検索すると何回か話題に出てたはず

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 22:52:14 ID:anwIYTa80.net

    >>440
    Child Modはどう
    race追加だったと思うけど

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 23:14:58 ID:FvZ9WdKT0.net

    >>447
    これが身長に関わる数値全部最低まで落としたキャラメイク中の子どす
    やっぱりもうちょい胴を短くしたい
    http://uproda.2ch-library.com/1018151Qgm/lib1018151.png
    >>448
    thx
    見てみます

  • 450 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-pyDD) 2019-11-22 23:47:37 ID:iUB+Cqnf0.net

    >>449
    わざわざ胴を短くする方法を探さなくても身長の下限を更に下げて足伸ばすなら
    身長の下限の数値を1箇所変更すればいいから、それでやったほうが早いよって言いたかった

  • 451 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 81da-QS5Z) 2019-11-22 23:48:54 ID:XM3hJqGV0.net

    有料MODになって悪いが東北人MODはどうだろう? 凄い小柄に出来るけど

    そして体型変化予防MODに東北人を追加する方法が分からねえ……FSCじゃ無理?
    マッチョ化したら外科医に頼んで数値いじれば良いだけでは有るんだが

  • 452 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ac-3IAb) 2019-11-23 00:25:58 ID:fqvpzzER0.net

    >>450
    おおクレバー比例して縮むから身長だけ弄れば良かったのか
    色々と知恵貸してくれた皆さんありがとう、さっそくカモシカのような脚生やしてきます

  • 453 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6996-QS5Z) 2019-11-23 00:29:15 ID:AZh8lIL20.net

    開始キャラとイベント加入の元逃亡奴隷やレイ君含めて6体のハイブワーカー仲間にできて幸せ
    こいつらホントかわいい 癒される

  • 454 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6996-QS5Z) 2019-11-23 00:29:49 ID:AZh8lIL20.net

    ワーカーちゃう ソルジャーや

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 01:32:23 ID:hY94IOUJ0.net

    泉ちゃんが見つからない…高確率でいる場所ってどこですか?

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 02:15:00 ID:zrZx5gVy0.net

    自分が最初に訪れたUCの街はどこだったかを思い出すんだ
    そういう意味では高確率というとスロートとかショーバタイ
    あと見つからないと思ったら大体酒場じゃなくベーカリーの中か屋上にいる時に見逃してる

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 02:15:15 ID:UacXr4ho0.net

    >>455
    奴隷市場とかは除いた一番最初に訪れたUC圏の街

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 02:20:43 ID:LUSnJ9cQ0.net

    >>449
    イイね

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 02:21:14 ID:nNXCROTW0.net

    地形に嵌って動けなくなったリバに延々つまようじ刺してるなか
    精密射撃も上げさせようと思って味方を射線上でうろうろさせてても
    知覚とクロスボウスキルが絶え間なく成長していく

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 02:22:15 ID:cSRSHl060.net

    初めてシャーク訪れた時に道中のブラッドスパイダーとか変な忍者が怖すぎたから
    帰りの安全のために傭兵雇ったらてっきり話しかけたおっさんだけが来てくれるのかと思ったら
    周りにいた4人全員立ち上がってビビったんだけど5人で2000catて安すぎない?
    他の地域の傭兵もこんなもんなのか・・・

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 02:29:01 ID:Tg5MrODB0.net

    二束三文で命かけてくれる聖人集団だからね 死ぬまでこき使ってやろうね

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 02:34:08 ID:iHz9JxI80.net

    傭兵契約はどこでも1パーティ単位
    傭兵が5〜6人
    テックハンターが3〜4人と種類によって大小はある
    2日働いて報酬山分けしてもドライミート代ぐらいにしかならないのになぜやるのか
    傭兵ギルドのノルマでもあるんだろうか

  • 463 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bed-QS5Z) 2019-11-23 02:43:37 ID:cSRSHl060.net

    そうなんだ・・
    なんか申し訳なさすぎてもう3000くらいチップで渡してやりたいくらいだw

  • 464 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f173-2DCC) 2019-11-23 03:19:04 ID:0RuYdQdH0.net

    アホな事聞くかもです。
    「Compressed Textures Project」というmodは、
    パフォーマンス向上に使えるMODて認識何ですが合ってますか?
    どこかのサイトで、「PC性能に自信ある人は高画質でどうぞ」て紹介されててわかんなくなってしまいました。

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 05:06:07 ID:s+dLq8To0.net

    2,30人以上仲間いる人って食料問題どうしてる?内政だけで解決したいけどどれくらいの規模で農業しなきゃなんだろう

  • 466 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a9cc-2sP3) 2019-11-23 05:31:01 ID:Bl81bBAg0.net

    30人の中の3〜4人が食料生産に専念すればもう困らないくらいかな
    動物の割合が多かったりするともうちょい要るかもだけど

  • 467 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd73-WDGO) 2019-11-23 05:37:33 ID:wvDNY02Ld.net

    響き渡る闇、
    アッシュランド、、
    ヤバすぎだろ

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 06:06:58 ID:XyHNHuod0.net

    ホモどもに担がれて降ろしてくれないんだけど降りられる方法ない?

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 06:10:01 ID:XU4OKK4I0.net

    間違えて檻に入ってピッキングレベル足りなかったら地味に詰むよな
    たまにやってしまうわ

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 06:14:29 ID:3yY3sk7Yd.net

    kenshi鉄の掟
    おんぶ中は動くな

  • 471 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1333-HvdI) 2019-11-23 07:06:35 ID:YmM8nER00.net

    プレイヤー特権で筋力があれば抜け出せる
    担がれている状態のキャラを右クリックだ

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 07:59:12 ID:pOeoRTvY0.net

    結局のところPCスペック次第なんだろうけど拠点に駐在させて内政やら何やらやらせるの何人ぐらいにするか迷う
    ちょくちょくスレ内で出てるけど2,30人おいてても負荷平気な感じなのかな

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 08:00:52 ID:YmM8nER00.net

    制作した拠点でも門前スタック現象が起き始めた
    Mod関係なく起きる上に経路リセットも全くの無駄
    原因はなんなんだ?
    おかしくなる少し前の建設は門に付けたスポットライトと拠点外の防壁

    同じ頃に襲撃に来た飢えた野盗もハマっていた
    特定の箇所に寄せられた後フリーズしたように停止する

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 08:22:07 ID:i0vaXXAQd.net

    modで最大人数増やして大軍組めるようにしたんだけど
    肝心の人員が酒場毎に1〜3人くらいしか居ないから全然頭数が足りないんだけど
    大軍編成してる人ってこの深刻な労働力不足問題をどうしてるの?

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 08:29:15 ID:xUQ5bic60.net

    俺はエラースケルトン仲間にできる奴で30体雇ったよ
    人間相手だとリクルートmodか奴隷リクルートでやるんじゃないかな?

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 08:39:08 ID:YmM8nER00.net

    >>474
    そこに奴隷商と逃亡奴隷(候補)がいるじゃろ?

  • 477 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src5-AI84) 2019-11-23 08:55:51 ID:p0ozwA77r.net

    カニバル、フォグマン…柱に縛られてる人達を開放すると言う手もある

  • 478 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd33-wQSf) 2019-11-23 09:06:30 ID:1VBOy3zBd.net

    >>474
    リーバーの勢力圏で拠点構えれば気が付くと大所帯

  • 479 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd33-zJJO) 2019-11-23 09:25:54 ID:i0vaXXAQd.net

    あなるほど、なにも正攻法で雇う必要はないんでした
    ただリクルートmodは雇用条件あったりで面倒だなぁ
    やっぱ奴隷商人への売買で増やすのが楽なのかな

  • 480 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c182-oMOs) 2019-11-23 09:32:45 ID:UacXr4ho0.net

    スケルトンでリバース鉱山に突撃して自分から檻に入ったら普通に奴隷化されたわ
    引きずり出されて殺されると思ったのに、みんな優しいのね

  • 481 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 13f4-I8DH) 2019-11-23 10:16:17 ID:5TgHIets0.net

    >>478
    モングレルもいいぞ
    両脚食べられたやつ仲間にできるチャンスが多い
    義足つけて超はやい

  • 482 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1333-HvdI) 2019-11-23 10:25:04 ID:YmM8nER00.net

    >>480
    奴隷商と人狩は「意識不明・死んだふり・檻の中にいる足枷していないキャラ」に足枷装備させてくる
    自分以外の勢力から足枷を装備させられると
    奴隷商所属の奴隷にされる

    慈悲はないけど 奴隷状態は慈悲だよ

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 10:40:55 ID:P1+PZbKM0.net

    再プログラミング工場のエラースケルトンはテイムビーストで仲間になった気がする
    老齢ビークシングやリヴァイアサンや白黒ゴリロは拠点の防衛に便利
    リクルートMODでスケルトンはパターンが同じでもかなり長い問答がいる
    仲間にできないのもいるし

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 10:59:54 ID:7fDOFXEa0.net

    >>464
    名前の通りにバニラのテクスチャサイズを半分に圧縮したMOD。
    だからパフォーマンス向上という認識で合ってる。
    PCに自信あるならバニラ(高画質)でどうぞって事でしょう。

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 11:07:27 ID:7fDOFXEa0.net

    リクルート系はRecruitable Prisoners(俗に言うリクルートMOD)の他にもある。
    Guaranteed Slave Recruits(買った奴隷が仲間になる)やRecruit ANYONE(檻の中の相手に話かけると仲間にできる)など。
    酒場にいる雇用可能NPCを増やすのも幾つかあるし、好きなの探して入れると良いよ。

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 11:10:35 ID:CQSp5YOO0.net

    >>449
    パンツも脱がすことできるんだ。

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 11:39:58 ID:YmM8nER00.net

    >>485
    買った奴隷の仲間加入・非加入で何処かへ行く処理を街中ですぐに行ってくれんかな
    ゾロゾロついて来るときに割とよく殴られてる

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 12:20:36 ID:9NuUzHdka.net

    >>483
    PlayerAI使えば一応なんでも仲間にできるけどな。
    リクルートMODは一応それなりに会話のパターンがあってそれを楽しむものみたいなとこある。
    あれはバニラにも入れて欲しい機能だわ。
    賞金首と会話したい

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 12:42:32 ID:SBxBbmISd.net

    >>474
    都市行けば6人くらい仲間になるよ
    リクルート系は序盤からクソ強も仲間にできるのでうまく調整してね

  • 490 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6960-A+OS) 2019-11-23 13:26:02 ID:pFN7cjE40.net

    傭兵はぐれた後しばらくして生きたまま喰われましたって通知来た

  • 491 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6962-6GDL) 2019-11-23 13:35:29 ID:fVoGzTy60.net

    >>490
    ご馳走様でした

  • 492 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e9e4-QS5Z) 2019-11-23 13:38:21 ID:8dUiCjmu0.net

    ガッターの餌2000猫と書くとちょっと割高感出てくるな
    観光地の餌1000円しないもんな

  • 493 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1333-HvdI) 2019-11-23 13:41:31 ID:YmM8nER00.net

    拠点で育てる食料ってみんな何にしている?
    どうせ余るからと脳死で%の高い物育てているけど
    調理の時間まで含めた際の作物1個辺りのカロリー換算で考えた方がええのか

  • 494 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1333-HvdI) 2019-11-23 13:42:18 ID:YmM8nER00.net

    >>492
    動物園やサファリパークで存分に餌を振る舞うなら3000円行くぞ

  • 495 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-WJkR) 2019-11-23 13:42:40 ID:+uKa38On0.net

    そりゃ地域次第だが、肉が豊富に取れるならミートラップを優先するぐらいだな

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 13:51:13 ID:xLK4gMpH0.net

    >>493
    面倒くせえからカタン武器作って奴隷農場でパンと交換してる

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 13:52:48 ID:Cz5J+upR0.net

    だからガットは食うにも食われるにも困らないんだよな

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 13:57:40 ID:s54/WytN0.net

    この世界ってどこもかしこも乾燥地帯なんで、何も考えずに農業してると大抵ダストウイッチになる

    糧食詰合せはなんで自作できない設定なんだろうね

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 13:58:22 ID:xLK4gMpH0.net

    ガットは生肉が24時間襲ってくるし近くでパンの安売りしてるからカロリーメイト大量生産しやすくて良い

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 13:59:31 ID:8dUiCjmu0.net

    携帯性最強の栄養食
    両素材とも交易品に派生させられるダストウィッチ
    唯一上位料理がパンの呪縛から解き放たれるご飯
    スワンプに住むことはないから基本上2つに余裕ができたら美容のための水耕米酒のあまりでご飯

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 14:12:37 ID:x6/TgXIq0.net

    水耕栽培以前はパンか干し肉、以後はブロックとどんぶり飯
    溜まったら遠征に出るし余る事は考えてない

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 14:18:28 ID:YmM8nER00.net

    やっぱ食料は肉集めか買いだめになるよな

    Wikiの料理ページにレシピとして糧食書いてあるから気になっているんだが
    世界の何処かに制作可能施設があるのか
    ベータ時代の残骸データなのか

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 14:19:18 ID:+uKa38On0.net

    以前のバージョンでは作れた時期がある。今は作れない

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 14:23:42 ID:ArTffaRL0.net

    基本的に小麦派なんだけどバニラではサボテン+肉あるいは野菜+肉で食料作れないのが不満だったな
    そんなことできたら小麦というか牧草地帯の価値が減るからだろうか

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 14:29:15 ID:rZrkGB/i0.net

    すぐに食べられるサボテンと稲のほうが現状でも小麦より扱いやすいんだよね
    まあ効率ばかり求めてもしょうがないとはいえパンになるまでが長すぎる

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 14:29:16 ID:gbXZjleb0.net

    wikiみたら武器を振るスピードを最適にするためには重量の2倍の筋力っていう表記と、打撃値の40倍の筋力っていう表記があったんだけどどっちが正しいの?

    気になって英wikiまで行って調べたら向こうは重量の2倍って書いてあるっぽいんだけど

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 14:29:49 ID:zrZx5gVy0.net

    最初は皮と一緒に剥いだガル肉でありったけドライミート確保で
    パンが出来てきたらミートラップ、最終的に水耕でブロックって感じ
    あまりサボテン植える気しないんだよな、どうせならそのスペースも小麦にしたいし

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 14:35:43 ID:+tbtcmD10.net

    扱いづらいんだしせめてふわふわに仕上がってほしかったパン
    効果一緒でもいいから

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 14:39:59 ID:bUfUDw/n0.net

    義手が細くてださいんだけどかっこいいのない?

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 14:40:30 ID:lXY6+pO00.net

    >>506
    重量の2倍が正解

    武器は基本的に打撃値増えるほど重くなる設定になってるけど
    その影響度合いを弄ってあって、打撃値の40倍と重量の2倍が一致しない武器も結構多い(十手とか)
    Wikiの武器リストで打撃値と重量の数値見てみると、何となく関係性分かると思う

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 14:40:55 ID:8dUiCjmu0.net

    野菜料理にグリーンフルーツはまだわかるけどご飯にグリーンフルーツってなんなんだろうな
    漬物か…?

  • 512 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd33-JESi) 2019-11-23 14:45:48 ID:8Crw+R68d.net

    野菜炒め丼かもしれない

    どうせなら生肉と合わせて牛丼とかの方が日本人ウケは良かっただろうけど

  • 513 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f173-2DCC) 2019-11-23 14:51:27 ID:0RuYdQdH0.net

    >>484
    ありがとうございます!

  • 514 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbe-iOaD) 2019-11-23 15:01:42 ID:rZrkGB/i0.net

    >>506
    両方満たしてないとペナルティ受ける
    もっともほとんどの武器は重量=打撃力の20倍になっているけど

  • 515 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src5-P1w3) 2019-11-23 15:19:43 ID:PMJP+taSr.net

    貴族のローブのデザインめっちゃ好きなんだけど分かる人いる? 貴族は死ぬほど嫌いで実際殺されかけてるけど

  • 516 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-3IAb) 2019-11-23 15:20:27 ID:lXY6+pO00.net

    >>514
    重量係数0.7になってる古代グレードとかのも、きっちり筋力40倍無いとペナルティ受けたっけ?

  • 517 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-xBOs) 2019-11-23 15:24:36 ID:beFRIHIVa.net

    フェニックス渡してセト仲間にしたらシェクの兵士がセトをタコ殴りにしてくるんだけどなにこれ?
    ちなみに街の外まで着いてくるけどダメージは発生せずこちらも防御姿勢offでも一切反撃しない

  • 518 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM33-r3Bi) 2019-11-23 15:51:59 ID:URqndo1ZM.net

    >>517
    バンボというオチはないよな?

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 15:53:05 ID:nNXCROTW0.net

    シェク式壮行会かな…

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 15:58:01 ID:6kcm4mBN0.net

    この間も似たような事言ってる人いたしなんかのMODが悪さしてるんでない
    バニラでも起きるならもっと報告有りそうだし

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 15:59:28 ID:Akga9rQe0.net

    反奴隷主義者のアジトにテングを引き渡してベットに寝かしつけたらタコ殴りにされている動画を見たけど
    その投稿者はMODは入れてなかったような

  • 522 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbe-iOaD) 2019-11-23 16:09:52 ID:rZrkGB/i0.net

    >>516
    古代グレードとかまでいちいち調べてないからそこまでは知らんけど
    例えば打撃力2.0で重量1kgの武器だったら、筋力80ないとペナルティ受けるし
    打撃力0で重量10kgの武器は筋力20必要だよ

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 16:31:30 ID:lXY6+pO00.net

    実際に打撃0の刀で確かめてきたけど>>514で正解っぽい

    てことはFCSで軽い鈍器とか作っても、結局筋力無いと無意味かあ・・・

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 16:33:04 ID:9RXlk/JBa.net

    打撃ゼロならペナルティなくない?
    打撃の40倍の筋力要ると思ってたんだがそうでもないのか。

  • 525 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1333-HvdI) 2019-11-23 16:43:51 ID:YmM8nER00.net

    必要筋力が高すぎるので器用が上げづらい
    器用さ上げるために、強いと言われにくい刀が愛用されるわけだな

  • 526 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c182-oMOs) 2019-11-23 17:17:28 ID:UacXr4ho0.net

    重武器専門で他の武器スキルは全部1or0のまま経験値バーも0%ってキャラを作るとすると茨城の道だなぁ

  • 527 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d7-BEIG) 2019-11-23 17:24:35 ID:iHz9JxI80.net

    茨城の道とかダスト盗賊うろついてそう

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 17:33:58 ID:SBxBbmISd.net

    基本的に重量の2倍と打撃の40倍はほぼ同じだけど数値弄ってる杖とかは重量の2倍でも遅いのが打撃の40倍で普通になる
    特殊パターン除けばどっちでも良い

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 17:38:42 ID:rZrkGB/i0.net

    >>524
    打撃0だと武器の重量は最低重量の値で決まるけど
    刀は2キロ、野太刀ですら8キロつまり筋力16あればいいだけだから勘違いしがち

    でも設定上は打撃の40倍かつ、重量の2倍の筋力がなきゃいけない
    十手系が弱いのはそういう理由もある

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 18:17:59 ID:uY8peK8q0.net

    所持品のメイン武器が無くなったんですが原因分かりますか?
    拠点で布作ったり武器作ったりする係で戦闘で気絶した記憶もありません
    2回失ってます。。。

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 18:20:10 ID:1AKjStvV0.net

    倉庫にしまっただけだろ

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 18:21:25 ID:uFRZaQ4FF.net

    >>530
    鍛治師なら昔から武器作った時保管庫に一緒にしまってる

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 18:25:42 ID:uY8peK8q0.net

    ありました!ありがとうございました!!

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 18:36:37 ID:DYgbJrA00.net

    100キロの店主バッグが見つからない
    このまま虱潰しにいくと俺のkenshi世界の店主が絶滅しそう
    どこの町で見かけたか誰か教えろください

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 18:44:27 ID:YmM8nER00.net

    >>530
    製作係が自分の分も締まってしまう問題は困るよな
    毎回発生するわけじゃないし

    インベントリの枠が問題なんじゃ?と思って
    過剰にインベントリ開けた上で真横に収納箱置いてる

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 18:45:13 ID:5TgHIets0.net

    鉄鉱石目一杯詰めた普通のバックパックでいいと思うんだけどなあ

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 18:51:54 ID:YmM8nER00.net

    >>534
    Modで小麦10とグリーンフルーツ30くらいを加工して作れる
    「奴隷用の食事」が1つ100kgでスタックできて900kgは余裕
    平和的なそれを重りに使っているわ

    拠点労働者に持たせればお得だし

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 19:35:54 ID:Tg5MrODB0.net

    そういえばハブやバスト復興modはあるけどUCとかHNを制圧して自拠点にできるmodってある?
    毎度制圧しても別勢力がかっさらっていくのがいまいちモヤモヤする

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 19:57:25 ID:beFRIHIVa.net

    >>538
    やったことないけどwikiのおすすめmodにあるTake Over the Worldとかは?

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 20:03:05 ID:BHgyVpig0.net

    武器鍛冶がインベントリのスペースがなくて武器を取り出せないで
    鍜治場の作業が詰まるという事の無いようにって事なんだろうけど
    武器を置かないで取り出せなかったら詰まるのと
    武器を置いて作業が詰まらないようにするのとどっちが良いんだろうねえ

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 20:07:28 ID:+uKa38On0.net

    俺は鍛冶担当は武術メイン。自分じゃ使わない武器を打つのに苦悩してそう
    たまに作ってる武器で殴ってることがあるので色々半端に育ってる

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 20:11:23 ID:ArTffaRL0.net

    >>534
    少なくともUC支配のカタンとクラウンステディとドリフターズラストの交易品店主は持ってた
    現在地どこか知らんがとりあえず手近の交易品店主襲ってみたらどうだろう

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 20:13:02 ID:hHUC+Uxjd.net

    最近初めて拠点構築一段落ついたら安定してしまった
    根を下ろしちゃうとそこから動かないし根無し草放浪プレイでもするべきか

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 20:33:47 ID:qd+tM55Nd.net

    >>517
    おんなじ症状出たことあるけど、その時は装備してたのがHNの制服だった
    変装効果なんてすっかり忘れてたせいで暫く首かしげてたわ

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 20:36:00 ID:YCC7V+RZ0.net

    バグマスターを単独で仕留めるか複数で制圧出来るほどの武力が有るのに
    その段階でシェクの姫様とはいえ能力低いセトをよこされてもね…

    そんなもん興奮しちゃう


    鍛え上げて魔改造して単独でHN落とせるまでにする

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 20:42:24 ID:Cz5J+upR0.net

    やっぱりシェク式で後継者になれるように鍛え上げてくれと言われてるとしか

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 20:46:50 ID:UacXr4ho0.net

    強くなるためには肉体への執着を捨てなければならない

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 21:02:54 ID:AZh8lIL20.net

    肉体は脆弱

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 21:04:32 ID:7fDOFXEa0.net

    実力主義のシェクでは現女王の娘と言えど
    不敗の五忍程度の強さがないと後継者候補にもなれないしね。
    現にエサタをお持ち帰りするとムカイ山が後継者になる。

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 21:07:30 ID:YmM8nER00.net

    戦闘において、義肢を着用しない事によるデメリットを4つあげて下さい

    解答時間はビープが餓死するまでです

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 21:18:26 ID:Akga9rQe0.net

    両手を筋肉強化にしてメイトウシェクモテを使うのもよし器用さを上げて長柄やサーベルを使いこなすのもよし

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 21:19:54 ID:8Crw+R68d.net

    シェガー→エサタも決闘の末の簒奪だし、単にその時点で一番強いヤツと皆に思われてるヤツが次代の王と認められるシステムで血統なぞどうでもいいんだろうね

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 21:19:54 ID:beFRIHIVa.net

    >>544
    そういやセトにフェニックスの装備そのままあげてたわ

    これでセトに群がった門兵の代わりになぜか門付近で野盗の相手してたバヤンも通常業務に戻れる

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 21:45:35 ID:DYgbJrA00.net

    >>542
    交易店ってのがヒントになってスタックで発見したサンクス

    都市連合回ってて見つからなかったけど飛び地の方だったとはね
    あるいはチェックが甘かったのかも
    交易店主は交易用(スタック可で重くない方)付けてるもんだと…

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 21:56:34 ID:YmM8nER00.net

    今から新しいリーダーのスピーチが始まります
    テーマは……なんだ?「めんつゆ」?

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 22:26:49 ID:7fDOFXEa0.net

    MODの一部の食い物が性能に見合わない価格だったのが気になってたけど
    どうも材料(ingredients)の値が価格に直接反映されるみたいだね。
    例えばsweets MODのフルーツジュースとレッドベリージュースは設定上は同じ価格なのに
    必要材料の桁が違うので実際の価格も桁違いになってしまっている。

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 22:34:40 ID:fqvpzzER0.net

    >>450
    ありがとう、上手く作れたよ…ここの住民は、この世界には優しすぎる
    http://uproda.2ch-library.com/1018192lLV/lib1018192.png
    http://uproda.2ch-library.com/1018193IwX/lib1018193.png

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 22:36:26 ID:rZrkGB/i0.net

    補正はかけられるけど知らないのかそうしていないMODが多いね

    ハシシとか値段の値に800って入れてあるのに補正かけてないせいで140キャットとかそのくらいの値段になっちゃってるし
    まあ公式がやっぱり140が適性と思っただけかもしれないけど

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 22:40:07 ID:a0gc5A0v0.net

    これって本当はなんて言ってるの
    時々話しかけることができる奴いるけど
    ttp://iup.2ch-library.com/i/i2028075-1574516367.jpg

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 22:52:22 ID:8dUiCjmu0.net

    状況よくわからないけどフラットスキンよまだ私の心は折れてないぞ的な感じか
    私はスパイク頭にまだ剣を持ってるってのがシェクの誇り(角)が折れてないってことかと

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 23:15:29 ID:a0gc5A0v0.net

    >>560
    サンクス
    ピーラーマシンで拷問されてるけど心は折れてないってことか
    できればきれいな翻訳で見たかったわ

    こういうのはきちんと訳されてるのに
    ttp://iup.2ch-library.com/i/i2028080-1574518507.jpg

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 23:17:03 ID:xLK4gMpH0.net

    心は折れてなくても四肢がもげてるだろ

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 23:17:24 ID:nqEFLkBf0.net

    四肢ならもげてもいいだろ

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 23:43:42 ID:oITEAp/O0.net

    大事なのは角!!
    ただ、それだけ!!

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 23:44:06 ID:AUOkSu+D0.net

    >>561
    シェクと敵対したことなかったから知らなかったけど、こんな会話パターンあるんか
    所々不自然な日本語あるけど、「彼らの新しい敵になれて光栄さ」って台詞実にシェクっぽくて良い

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 00:42:11 ID:SQIraxcJ0.net

    MODを入れすぎて、MODの順馬が分からなくなる。
    基本的にどういう順番にすれば問題ないですか?

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 01:00:05 ID:B3o02N1x0.net

    >>557
    かわいい

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 01:05:33 ID:Yc6ymcE+0.net

    >>566
    並び順として下にあるMODほど優先で、同じ内容を書き換えている場合は、上の内容を下のMODが上書きする
    「武器全部ちょっと強くするMOD」と「刀だけ超強くするMOD」みたいな組み合わせなら、刀MODを下に並べないと超強くならない

    基本的には書き替え範囲が広いものほど上に、狭いものほど下に並べれば競合を避けやすい
    結局はそのMODの内容によるから絶対ではない

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 01:13:11 ID:mexiLxI6d.net

    腕だけオートメイルの格闘家作りたいんだけど
    どうすれば腕だけもげる?痛いのはNG

  • 570 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8b96-JESi) 2019-11-24 01:49:56 ID:jDuCGsvj0.net

    足ならともかく、腕だけをもぐのは無理
    腕にダメージ負った状態でピーラーか、火力高い蜘蛛系あたりに喧嘩売って運良く切られるのを願うか

    どん底スタートでよくない?

  • 571 名前: 名無しさんの野望 (アークセー Sxc5-V30e) 2019-11-24 01:53:19 ID:Qn2ndaorx.net

    もげてるのは痛くないと?

  • 572 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-o5/b) 2019-11-24 01:57:48 ID:3MPT2cq+0.net

    腕以外硬い装備して素手で殴りまくれば腕負傷するし
    硬い=重装備は回避低いから攻撃貰いまくりであとは腕に当たるのを祈るのみ
    いっぱつが重いスキマ―先生出番です

  • 573 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src5-P1w3) 2019-11-24 02:04:08 ID:BgdIzHqlr.net

    フェニックスをシェクにお届けしたけどアツいな フラットスキンだから特に もう個人的にムカついてるだけの都市連合とか忘れていいんじゃないかと思えてきた

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 02:10:32 ID:SdRH53Ww0.net

    FCSで腕のHPを下げてピラーに一瞬突っ込めばいい

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 02:12:57 ID:MrhIDfDnd.net

    加藤純一(うんこちゃん)ニコ生

    kenshi配信 新たなる旅立ち編(Part6)

    https://live.nicovideo.jp/watch/lv323058431

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 02:28:46 ID:Tx3MSsaG0.net

    シェクて潰そうとするとゴキブリ並に残党出現するからな

  • 577 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW f158-6WSE) 2019-11-24 02:40:13 ID:T8VcBtzH0.net

    UCとHNはあんまり褒めてくれないんだっけ

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 03:32:37 ID:Tx3MSsaG0.net

    HNはわりかし対応いい UCはテング様が坊やよくやったねと褒めてくれるぞ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 03:41:16 ID:q8se6Vwca.net

    フェニックスさんは無限に換金アイテムくれるしね

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 03:42:48 ID:ca0vhRpId.net

    坊や扱いはハシシ生える

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 07:01:31 ID:eOYqnIcJd.net

    >>573
    英傑なら細かい恨みは忘れるさ

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 07:30:13 ID:0o+P1w930.net

    いくら部下を殺しても瀕死のフェニックスさん治療すればチャラになる世界

  • 583 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1333-HvdI) 2019-11-24 07:48:34 ID:3s7Bp9M50.net

    >>560
    直訳だと「私は まだ 私の剣に スパイク頭(の地位?名誉?) を与えた」になりそうだけど
    「角頭=スパイク頭」でつまりシェクのリーダーの事だろう?

    「これ私はまだ主将に剣を捧げている(忠誠を誓っている)」という騎士的な何かの言葉の例えじゃねーかな
    ブシドー!

  • 584 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-yoaA) 2019-11-24 07:55:44 ID:eOYqnIcJd.net

    >>582
    治療できるってことはズタボロにされて生殺与奪握られてるんだから抵抗できる権利ないからね…

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 08:08:59 ID:3s7Bp9M50.net

    >>584
    殺されても文句は言えないと自覚して何かやってたんでしょ
    影響力ある奴が「治療されたからセーフだって!リーダーの俺が言っているんだからセーフなの!」とゴリ押ししてるんだろうな

    プレイヤーとしては勢力関係がマイナスにならないから良いけど
    これ奴さんの勢力内部で不満がグツグツとにられていそう

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 08:18:23 ID:c2PTDhMQ0.net

    義肢は性能強すぎなんでマイナス補正を強めて、片手ならそこそこ強いが、両手なら補正が強すぎて片手義肢に比べて弱くなるくらいが丁度良かった

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 08:44:45 ID:mnhc+mU10.net

    >>585
    これでプレイヤーがスケさんなら完璧

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 08:56:00 ID:3s7Bp9M50.net

    鈍器スケルトン集団で不殺を貫くKenshiスタイル

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 09:05:51 ID:Bb5vhsB70.net

    本当に鈍器しか持たず皮一枚まとっただけのスケルトン集団が南にいましたね

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 09:06:07 ID:8UUXDNY40.net

    鈍器ってConan Exile みたいに不殺なの?

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 09:07:54 ID:wluVqA7S0.net

    部位耐久が限界超えれば何だろうが死ぬぞ
    100%打撃だろうがもげれば出血するしティンフィストに騙されるな

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 09:16:34 ID:3s7Bp9M50.net

    >>590
    打撃属性だけなら出血を引き起こさないので
    極端な部位ダメージを出さなければ死亡させる事はない

    武術は通常の攻撃とは違い
    打たれ強さのステータスも乗るので不殺ではないむしろ殺意の塊
    武術は部位破壊して殺す攻撃手段

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 09:28:20 ID:9RjCS03r0.net

    武術は死んだことに気が付かないレベルの必殺だから実質不殺だぞ

  • 594 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c106-QS5Z) 2019-11-24 09:56:53 ID:wwTaMxz10.net

    重量マラソンで筋肉鍛えたいんだけど、遠方を指定してマラソンさせると途中で殺されるし、傭兵つけてマラソンさせようにも傭兵が酒場にいない
    どうすればいいんだ

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 10:01:36 ID:jDuCGsvj0.net

    パトロール中の兵士とかに追従させる

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 10:02:56 ID:6KBxLXEo0.net

    安全なところでやりましょう

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 10:03:06 ID:RYEqQiS50.net

    街中でシフト押しながら連続で移動指示でええやん

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 10:14:09 ID:3s7Bp9M50.net

    >>594
    一番楽で安全なのは
    (・泥棒忍者勢力と同盟を組む)
    ・ショーバタイやハブの外にある鉱石掘りのタスクを組む
    ・忍者勢力の監視塔最上階のヘリ部分を定期的に右クリックするマクロを組む

    パトロールMod入れて街中に2つ自宅買って
    2つの自宅間を延々と行き来するのも手

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 10:15:31 ID:3s7Bp9M50.net

    >>598
    忍者勢力と組んだ方がいい理由は
    突然湧いた野生生物や飢えた野盗から守ってくれるから
    1万猫で放置性能が上がる

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 10:16:31 ID:N0WMVuRU0.net

    三人くらいいるならぐるぐる回るように追従させてもいいぞ
    二人でもできるけどコツがいる

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 10:19:09 ID:lTRvXHjI0.net

    >>594
    北東の砂漠でバウンティハンターに追従タスクがオスヌメ
    あと腐るほど食糧が必要になるんだがそんな調子で大丈夫か?

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 10:21:34 ID:A+xlmdxK0.net

    拠点あるなら井戸と水タンクを遠い位置に作って往復させるだけでも十分だぞ
    アイテム欄水一つしか持てない状態に調整すれば100往復だ

  • 603 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1376-p406) 2019-11-24 10:33:30 ID:S5V/ShGM0.net

    拠点あるなら農業やら料理やらで動きまくってる奴に追従させればいい

  • 604 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-xS9c) 2019-11-24 10:42:31 ID:smx4lbFCa.net

    農業とか料理って結構足止めるからなー

  • 605 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c106-QS5Z) 2019-11-24 10:51:33 ID:wwTaMxz10.net

    色々ありがとう 
    試してみるわ

    >>601
    ガルかブルにしこたま持たせて連れてけばいいんだよ 勉強になったな

  • 606 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 89b1-xS9c) 2019-11-24 10:54:58 ID:A+xlmdxK0.net

    >>605
    上と下のギャップが凄くて笑うわwww

  • 607 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 919b-C+tk) 2019-11-24 10:59:12 ID:HzTAStsl0.net

    拠点の施設も移動が少なくなるように作ってたけど走り回るように作った方がトレーニングになるよね

  • 608 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1333-HvdI) 2019-11-24 11:00:31 ID:3s7Bp9M50.net

    >>602
    井戸水タンクだと採水に時間取られるから
    筋力育成目的だとちょい悪

    追従移動だと追従する対象の隠密状態で上書きされるから
    NPC追従だと隠密育成と併用できないのがダメぽ

  • 609 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d3cf-6WSE) 2019-11-24 11:15:02 ID:N0WMVuRU0.net

    >>605
    このシェク感溢れる台詞回しいいぞ!

  • 610 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 134e-wQSf) 2019-11-24 11:15:36 ID:4vcsYtkp0.net

    ヒトや家畜ならHNの巡回部隊に追従させるという手もある
    砂漠は危険な敵が多いがオクランプライドなら野盗かラプター程度

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 11:37:49 ID:zdD0/2250.net

    >>608
    井戸のインベントリからキャラのインベントリに水を移すのなんて一瞬だと思うんだけどそんなに非効率かな

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 11:40:01 ID:9RjCS03r0.net

    それは電気も知らない原始人の意見だから気にしなくていいぞ

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 11:54:32 ID:q8se6Vwca.net

    砂嵐が吹き荒れようと屋上で寝るkenshi世界の店員

  • 614 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1333-HvdI) 2019-11-24 12:32:09 ID:3s7Bp9M50.net

    全てのKenshiが自動井戸持っているとは限らないんだよ!
    正気なのは僕だけか!

  • 615 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-WJkR) 2019-11-24 12:34:05 ID:9RjCS03r0.net

    正気なら無駄な手動ポンプ井戸なんか真っ先に電動に変えるよね?

  • 616 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-QS5Z) 2019-11-24 12:37:59 ID:DVeDt1B10.net

    一流のkennsiだけがわかる無電化拠点運営プレイ

  • 617 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-yoaA) 2019-11-24 12:38:55 ID:eOYqnIcJd.net

    電気縛りプレイとか仲間になる人は金かけないプレイとかも面白そうだな

  • 618 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9973-QS5Z) 2019-11-24 12:39:06 ID:lGnORuHo0.net

    >>559のってダイアログ上では確認できないけど、MODなのかな。

  • 619 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8103-sGjW) 2019-11-24 13:06:22 ID:0ucABFyl0.net

    >>594
    ショーバタイには経路認識の誤認による無限マラソンができる鉱床があるぞ。
    家を買って収納容器を設置してKoufuになるのだ。
    家を買えてLv2研究まで進める程度の金が無いと無限マラソンするには食料が
    足りなくなる。金が無いならKoufuなりKosodoroなり金稼ぎからスタートだ。

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 13:14:00 ID:0ucABFyl0.net

    >>479
    リクルートmod入れてカニレイダーの襲撃がある地域に拠点作れば困るくらい仲間が増えるよ。
    もっと温くて良いなら、買った奴隷が必ず仲間になるmodもあるし、奴隷商店に居る
    初期配置奴隷が種族問わずになるmodもある。探してごらん。

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 13:19:22 ID:xH4bqOdJ0.net

    砂漠で安全に鍛えようとペナルティ全乗せ装備したら砂嵐も相まって攻撃に関しては-30越えするんだな
    反乱農民と殴り合ってたら簡単に攻撃50に到達するのはちょっと複雑な気分だ

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 13:21:13 ID:H4cYpBG10.net

    殴って回復しそう

  • 623 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 137d-WyX3) 2019-11-24 13:32:01 ID:SYo3d5fc0.net

    電気縛りプレイとか拠点がいい感じにみすぼらしくなりそうでいいな

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 13:38:33 ID:mnhc+mU10.net

    電気縛り:電気を作るか使うかしない家具を一切設置しないプレイ

    ・・・収納が置けなくて終わる模様

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 14:03:45 ID:71Ymw4Kgd.net

    収納ならその辺にいっぱい歩き回ってる

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 14:39:21 ID:Bb5vhsB70.net

    電気使えないと技術レベルが2で止まるが農業やってパン焼きまでは行けるのか
    スケルトンはショップでベッド借りる事になって銭湯行くみたいな趣深い暮らしになりそうだ

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 15:14:35 ID:WYDLRLgKd.net

    スケルトンの動力ってやっぱり電気なのかなあ

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 15:19:03 ID:d8pvO7gE0.net

    素直に聖フェニックス様のお膝元で暮らしましょう
    イケナイ雑誌は持ち込み禁止なので電気は使えるけど自動系が禁止

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 15:23:59 ID:FNqRFDwq0.net

    油が無くなると死亡って動力なんなんだろうスケルトンは

  • 630 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-o5/b) 2019-11-24 15:31:32 ID:3MPT2cq+0.net

    火力発電は燃料いるのに松明みたいなのは燃料いらないのも不思議ダネ

  • 631 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8169-3IAb) 2019-11-24 15:35:00 ID:9+PN9FrN0.net

    ネームドのキャラが行方不明になるバグに遭遇してるわ
    貴族や皇帝はおろかティンフィストまで行方不明
    最悪インポートするか

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 16:05:05 ID:xDPUVJeVd.net

    ホモ御用達防具つけてると
    腕だけもげるよね
    隠密走りしているかの様に逃げる

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 16:08:42 ID:wluVqA7S0.net

    ここじゃあんまりカニアーマー使われてないのかな
    アタックスロット増やしてないなら器用も重要になんのかな

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 16:28:46 ID:qlzybs/Ca.net

    スケルトンの油は潤滑油
    エネルギー源は内蔵されてる高速増殖炉か何かだよ
    と脳内補正してる

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 17:17:01 ID:kdPnv3Go0.net

    農場は奪われ、家族も居なくなり、私は食料が必要なんだ 異国の人よ、私に食料をくれ!

    そして命まで無くなってしまうんやなって…(筋力150重武器並感)

  • 636 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f173-qRiE) 2019-11-24 17:24:20 ID:2Scs50iT0.net

    あんな地獄のような世界からはむしろ解放してやるのが慈悲

  • 637 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1310-A2kq) 2019-11-24 17:53:25 ID:c+AAWR5s0.net

    スケルトン旅してるけど無料で使えるスケベッドって存在すんのかな
    猫たけーなそれにしても

  • 638 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd73-I2Cm) 2019-11-24 18:02:46 ID:g7w+YJBwd.net

    >>637
    虐待の塔

  • 639 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-yoaA) 2019-11-24 18:05:59 ID:eOYqnIcJd.net

    >>621
    フォグアイランドでスケルトンの打たれ強さ80攻防60まで上げれるよ
    >>633
    俺は愛用してるよ、抜群の防御力とペナルティでの器用さあげも両立して酸耐性まである

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 18:15:27 ID:xH4bqOdJ0.net

    器用さペナルティによる育成ボーナスって機能してるの?
    筋力同様に無意味とばかり思ってたけど

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 18:42:11 ID:uNe/Y2cI0.net

    武術1、器用1で殴り続けると両方が同じ速度で成長するし機能してないんじゃないの

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 18:58:11 ID:H4cYpBG10.net

    >>637
    バーン塔も無料でスケベできる

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 19:08:35 ID:c+AAWR5s0.net

    >>638
    >>642
    まじかwあれらのベッド使えるのかよwww
    ありがとう!二ヶ所とも行ってくるわ!

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 19:14:01 ID:18QdAnKFa.net

    ビークシングにモグモグされて打たれ強さあげるの修正された?
    ベッドに寝てもビークシングが高速で撤退中になって攻撃してくれない・・・

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 19:30:55 ID:B3o02N1x0.net

    >>644
    死んだフリと生きたまま食われるで80くらいまでモリモリ上げるやつは修正入った

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 19:54:04 ID:N3v0gklaP

    ワークショップ使えなくなった?

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 19:56:36 ID:N3v0gklaP

    すまん使えたわ

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 19:47:54 ID:smx4lbFCd.net

    助さんはスケベッドを作れたら難易度急激に下がるよな

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 19:52:39 ID:uNe/Y2cI0.net

    バニラで長巻のエッジワーカー純正品って入手できるの?

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 19:59:29 ID:Yc6ymcE+0.net

    アーティファクトで出るだろ

    エッジ2までな!

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 20:07:35 ID:18QdAnKFa.net

    >>645
    まじかー 打たれ強さ上げどっすかな・・・ もうフォグマンに食われながらあげるしかないのか

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 20:08:17 ID:H4cYpBG10.net

    >>643
    ブラックデザートシティの200猫スケベでも良いと思うけどね

  • 653 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-xBOs) 2019-11-24 20:21:02 ID:z2G5kBD3a.net

    スケルトンの損耗ってどこまで行けるんだろ

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 21:07:50 ID:B3o02N1x0.net

    サムライ1式はもうやめだ
    マイナス補正かかってもいいからお洒落するぜ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 21:25:55 ID:FitdrVWH0.net

    そういやこのゲーム、他人から金を奪えないんだな。
    死体から追い剥ぎしても物ばっかりで現ナマが全く手に入らん。

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 21:27:18 ID:Yc6ymcE+0.net

    奴隷商とか一部の金持ちは現金持ってるよ

    現金持ってると剥ぎ取って盗品を売却するっていう過程や、その重量とかの要素がなくなって
    ドラクエになっちゃうからデジタル通貨にしたんだろうな

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 21:37:00 ID:H4cYpBG10.net

    猫って紐が通せるような穴が開いた硬貨だろ

  • 658 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e9e4-QS5Z) 2019-11-24 21:43:13 ID:2+23hI3w0.net

    シュレディンガーのcat

  • 659 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-xBOs) 2019-11-24 21:49:22 ID:z2G5kBD3a.net

    >>657
    まあモチーフが一文銭っぽいからね

  • 660 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd33-zJJO) 2019-11-24 21:50:12 ID:I6vARA4/d.net

    前スレの276で出てた方法で身長の上下限を弄ったんだけど
    これが適用されるのって新規プレイとか雇用時のキャラクリだけで
    整形外科では適用されないんだね…

  • 661 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW f158-2n9T) 2019-11-24 21:51:35 ID:rFUT/pAh0.net

    今更買った
    何していいかわかんねぇ…

  • 662 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b81-FRU3) 2019-11-24 21:55:39 ID:FitdrVWH0.net

    >>656
    うん、一部だけなんだよな。たまにNPCが買い物してるから、データ的にはみんな持ってるっぽいのにな。
    まあドラクエ方式よりは今の方がプレイとしては楽しいね。

  • 663 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7b03-XLlr) 2019-11-24 21:56:04 ID:B3o02N1x0.net

    >>661
    何してもいいんだ

  • 664 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0b76-N0HV) 2019-11-24 21:56:58 ID:8UUXDNY40.net

    寛永通宝みたいのなんだなって少額の猫あった時気づいた

  • 665 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1333-HvdI) 2019-11-24 22:00:37 ID:3s7Bp9M50.net

    >>661
    何もしないでいると
    飯を確保しないといけないことに気づき
    安全に飯を確保するには猫を稼がないといけないことに気づく

    最初の内はそういうゲーム
    そして死ぬ

  • 666 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7111-CjFm) 2019-11-24 22:01:51 ID:vsXwj97x0.net

    ショーバタイにいるのにスキマーが出ない。1匹も見てない

  • 667 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-pyDD) 2019-11-24 22:03:32 ID:h87sSPF90.net

    >>660
    いや普通に整形外科でも適用されるはずだよ
    なんかミスってない?

  • 668 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbe-iOaD) 2019-11-24 22:03:56 ID:Yc6ymcE+0.net

    >>662
    現金経済だとプレイヤーが敗北したときに所持金すべて盗まれないとおかしいし
    所持金の大小も重量に換算すべきだとかいろいろ面倒になるからな
    そういう面倒はゲームだから全部ナシにする代わり、相手の金も盗めない
    実にkenshiらしいわ

    でも面倒だけど結構面白そう

  • 669 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c176-iOaD) 2019-11-24 22:07:01 ID:mnhc+mU10.net

    スキマーといえば

    牛がいるから牛肉食いたいよな、すき焼き作ろうぜ!
    すき焼きと言えばスキマーいるけどあれもスキがつくよな、スキヤキ作ろうぜ!
    そういえばほかにスキがつく生き物が・・・

    うどんmod頭おかしい(褒め言葉)

  • 670 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 19b1-oBoh) 2019-11-24 22:07:34 ID:D++MFv5B0.net

    パン用のバスケットに中々パンを入れてくれないのはなんででしょつ
    コックが料理用に所持するならともかく、焼いた人が持ち続けてたりする

  • 671 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-QS5Z) 2019-11-24 22:20:34 ID:k2eSyM8z0.net

    modで警備スパイダー仲間にしたら強すぎ
    チートすぎる!
    これ使わないほうがいい?

  • 672 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1376-QS5Z) 2019-11-24 22:25:31 ID:LgqAx71f0.net

    >>671
    お好きなようにとしか

    自分の望むスタイル次第

  • 673 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9996-erTz) 2019-11-24 22:26:25 ID:ClDZosKB0.net

    開発者モード使ってごちゃごちゃした拠点作ろうと思ったけど建物の屋上から外に出られるような橋をうまくかけれない…
    落下防止に見えない壁あるのかな

  • 674 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1333-HvdI) 2019-11-24 22:35:15 ID:3s7Bp9M50.net

    開発者モードで設置すると
    別の街の一部扱いになったり
    建物に乗れず(入れず)キャラが貫通して素通りしたりと割とバグ塗れで全然楽しめなかったわ
    何かコツか必要な処理があるんかね?

  • 675 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b301-cpgo) 2019-11-24 22:44:26 ID:kWDCTSN+0.net

    別の街扱いになるのはいきなり置いてるからか、範囲の外出てるからだろ。
    普通に自分で立ててから開発モードでいじるくらいがいい。
    あとキャラ貫通するのはセーブロードして読み込ませてないからだ。

  • 676 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-xBOs) 2019-11-24 23:34:27 ID:z2G5kBD3a.net

    遊牧民強化modいれてるけどデッドランドにも酸耐性0のまま徘徊してるからよく死体が転がってて草

  • 677 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW f158-2n9T) 2019-11-24 23:35:45 ID:rFUT/pAh0.net

    何したらいいか解らないって言ったけど銅掘ってる

  • 678 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 919b-/L9V) 2019-11-24 23:51:27 ID:1YVTwQjE0.net

    立派なKoufuへの道を歩み出したようで何よりだ
    大鉱脈なら二人で掘ってもっと稼げるし、襲われて倒れても助けられるから
    あとは仲間さえ増やせばスタートとしては言うことなし

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 00:11:59 ID:EIynsB+r0.net

    >>677
    とりあえず金。あとは殴られろ

  • 680 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW b3f4-I8DH) 2019-11-25 00:38:38 ID:baBBExLU0.net

    街の小さい家買って銅収納置いて採掘自動化するまでがなんとなく一番楽しい
    自動化といっても野盗に絡まれたら死ぬから目が離せない

  • 681 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd33-U0dM) 2019-11-25 00:39:34 ID:HrsQdL5Ed.net

    カニバルとの戦いは応急処置セット取り放題なのが良いな
    金銭面的な旨味は無いけど

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 02:11:50 ID:FEdAjuSx0.net

    警備スパイダーに荷物背負えるようにFCSで魔改造して大事な財産全部預けてるわ
    あとサイズ弄って家の中に入れるようにしてる
    家って消えることあるからストレージ置き場としては信頼できないのよね
    ほぼお留守番だけど敵がきたら財産持って逃げる宝箱って感じでかわいい

  • 683 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1176-QS5Z) 2019-11-25 02:18:28 ID:2DR6ye5f0.net

    打たれ強さって、例えば20まで上げたら
    重要3項目が-20になるまで気絶しないって
    そういう効果があるもんだと思ってるんだけど
    100まで鍛えたら、気絶ないまま-100でいきなり死ぬの?

  • 684 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 33b3-a+SG) 2019-11-25 02:36:38 ID:GmEKYXCS0.net

    koufuにさえ気付ければ残りはなんとなく覚えていける
    ハブは廃墟のようでデフォ初期地点なりに親切な町だから色々調べてみてね

  • 685 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-QS5Z) 2019-11-25 02:50:21 ID:FcipRgjg0.net

    ふと思った
    初期南東スタートにするならどんな条件がいいかねぇ
    仲間5人くらいいればなんとか育成も出来るかなぁとか思った

  • 686 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8bbe-ktpt) 2019-11-25 02:59:09 ID:FeD8Y1R80.net

    運動60くらいつける

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 03:10:09 ID:yZPN3+uu0.net

    なあ俺のkenshi、オプションで影の設定をCMSとかRTWSMとかに設定しても影が付かないんだが…。
    解決方法知ってる人いたら教えて下さいませ。

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 03:18:01 ID:2UbnS3kA0.net

    >>683
    頭・胸・腹のどれかがマイナスに入ったら打たれ強くても気絶はする
    ただし打たれ強さに比例したKOポイントの範囲内ならすぐに起き上がれる
    KOポイントを超えてしまうと、HPが0以上に回復するまで長い昏睡が続く
    なので死ぬまで倒れないってことはないけど、打たれ強さが高いと頭部-60とかでも起き上がって危険という場面はある

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 03:20:43 ID:M7JvNpBn0.net

    >>683
    昏睡状態にならんだけで気絶はするよ

    死んだふりできないとか気絶時間なしとかはFCSじゃ弄れないはず

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 03:33:34 ID:FeD8Y1R80.net

    気絶した隙に武器没収する奴隷商最強の勢力だよな
    数値が低くなかったら

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 04:32:15 ID:lTwUjujG0.net

    何回も税金取り立て撃退してたらもう徴収ってこないのかな

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 04:33:09 ID:FeD8Y1R80.net

    来なくなるよ
    寂しいよね

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 04:53:30 ID:lTwUjujG0.net

    やっぱそうかちょっと強くしすぎたなぁ。強くなりすぎると退屈になるサイタマの気分
    各都市破壊して回ってもすぐ飽きるんだよな。みんなと仲良くなるプレイしたいけど
    すぐ殴りかかってくるからめちゃくちゃ難しい・・・・

  • 694 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd33-a+SG) 2019-11-25 05:09:06 ID:o7O8x2AAd.net

    税金は納めても数回で終わるからそんなもんかとおもってた
    税金なのに完済があるのは謎だけど

  • 695 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-QS5Z) 2019-11-25 05:31:23 ID:FcipRgjg0.net

    税金回りのMOD需要ありそうだな

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 05:56:53 ID:3OaOS22J0.net

    税金と襲撃って永遠かと思って避けてたわ
    ガットに引っ越すか

  • 697 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b96-QS5Z) 2019-11-25 07:00:59 ID:zCUZxUi30.net

    ダウンした味方が敵の賞金首のチームに担がれたまま降ろされなくなったんですけど
    倒すしかないですよね?

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 07:10:42 ID:rs2pNxnad.net

    >>667
    editorフォルダ内にあるeditor_data_human.xmlファイルをメモ帳で開いて
    category name bodyの中にあるheightの値のデフォルト値120- 80を任意の数値に変更して保存

    これで合ってると思うんだけど…何か手順が間違ってるのかな?

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 08:01:45 ID:3qQH6vsjd.net

    >>693
    金集めて友好プレイするか、装備の品質縛ると手強い
    >>671
    バニラでは仲間にならないように設定されてるんでmod無理やり仲間にしてるんだからそうなるわな、この手のゲームは自分で上手く折り合いつけるしかない

  • 700 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-0DuE) 2019-11-25 08:21:49 ID:/8z7Cw7f0.net

    粗方世界を巡って全敵力を殲滅してしまった末には
    新規で始めて縛りプレイかRP重視に辿り着くのだ

  • 701 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-cpgo) 2019-11-25 08:48:42 ID:eR/krPhya.net

    他勢力と友好挙げすぎると育てる場がなくなると言う問題が発生する

  • 702 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-QS5Z) 2019-11-25 08:55:58 ID:G37v0FSj0.net

    >>699
    ガットで主力の二人と育てたブルが殺されたからむかついて警備スパイダー使ってる
    部位各600 筋力200 打たれ強さ100あるから一人でホーリーネーション壊滅させられた。
    クロスボウ育てるの面倒になった。
    何か楽しみ方ないかな?

  • 703 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-yoaA) 2019-11-25 08:59:33 ID:3qQH6vsjd.net

    >>702
    こっちが強すぎるとダレるから苦闘するように縛るしかないかな
    余裕だと消化試合になる

  • 704 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd5-FRU3) 2019-11-25 09:10:25 ID:A+J2pybW0.net

    >>671
    Crimperって更に強いやつもいる

  • 705 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-pyDD) 2019-11-25 09:20:12 ID:dGRr4Cbu0.net

    >>698
    手順はそれで問題ないからkenshi開いたままファイルいじって再起動せずに形成外科医に話しかけたみたいなうっかりミスしてない?

  • 706 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-QS5Z) 2019-11-25 09:39:26 ID:G37v0FSj0.net

    >>703
    使わないのも手かも
    でも使わなかったらガットさえいけない

    >>704
    警備じゃなくてcrimper使ってた

  • 707 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-0DuE) 2019-11-25 09:54:50 ID:/8z7Cw7f0.net

    >>693
    戦いに疲れた自分は人々の助けになろうとパン屋RPを始めたよ
    いざ荒野に出店したら客入り多くて宿場街RPに発展したけど
    施設店舗充実させた拠点内のNPCやPCが動き回るのを眺める楽しみ方をしてる
    売り物を切らさぬように補充したり、品揃えや陳列や導線を考えたり
    度々ちんけな野党がお客様に絡むのを仲裁したりとなかなかこれで面白い

  • 708 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd33-zJJO) 2019-11-25 10:02:11 ID:rs2pNxnad.net

    >>705
    そこはちゃんとやってます…
    追加種族modの方で試したら普通に反映されました
    バニラ種族はやはり反映されないですね
    片性だけ弄ったのがまずいのかな
    両性とも揃えないとダメだったり?

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 10:21:29 ID:/8z7Cw7f0.net

    >>706
    そもそもガット攻略しない内になぜcrimper仲間に辿り着いてしまったのか
    wikiのお勧めmodで仲間にできるとも思えないし
    FCS調べないと存在自体判明しない没データだというのに‥‥

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 10:22:34 ID:hkE8Xa8O0.net

    仲裁(殲滅)

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 10:48:11 ID:dGRr4Cbu0.net

    >>708
    さっきグリーンランダーの男の方だけ変えたけど普通に反映されたけどなあ・・・ちょっとわからん

  • 712 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-pyDD) 2019-11-25 10:54:30 ID:bNd5sQI00.net

    >>708
    なんかのMODが上書きしてるんでないの、おっぱいとか。MODなしバニラ種族で試してみたらどうかな

  • 713 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-QS5Z) 2019-11-25 11:35:21 ID:G37v0FSj0.net

    >>709
    これだよ
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1530528401
    wikiのおすすめにある
    ボロ小屋の地域の遊牧民が売ってる
    crimper使うとマジでぬるゲーになる
    チートすぎる
    crimper最強
    シェク、帝国も一人で潰せそう

  • 714 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM33-r3Bi) 2019-11-25 11:37:16 ID:UZsrrandM.net

    >>527
    慟哭もいそう

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 11:43:30 ID:HrsQdL5Ed.net

    Recruit ANYONEで洗脳サイコプレイ楽しい
    手足を吹っ飛ばして義手義足で強化したパラディンにHN部隊を狩らせてるぜ
    死んだら使い捨てでサヨウナラだ

  • 716 名前: 771 2019-11-25 11:44:52 ID:G37v0FSj0.net

    ガットで3人やられて
    プレイ時間50時間くらいなのにcrimper使ってしまった・・・
    攻略サイトmod使うと攻略早いわ
    あと重武器の大剣と鉈の盾強い!
    断然死ににくい
    敵も使うからクロスボウ弱体化かも
    窃盗はゲームバランス崩れるからやってない
    ホーリーネーションのフェニックス捕まえたところ
    常に金欠

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 11:50:23 ID:/HCq7OLTH.net

    うんこちゃんの配信おもれーな
    自分でやるとセーブロードに部隊リセ活用しちゃうから
    勧誘した先から死にまくるから人数も増えず
    30時間配信してろくに進展してないとか新鮮すぎる

  • 718 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1376-Adt7) 2019-11-25 12:21:51 ID:KYDuFMom0.net

    加藤純一最強

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 12:27:27 ID:VSLOoCSaa.net

    遊牧民強化mod入れるとアッシュランドでお掃除ロボとクリンパーとリバイアサン引き連れて徘徊するからなあ

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 12:35:20 ID:3qQH6vsjd.net

    >>716
    まあそいつらはポケモンで例えるとバッジ三つ目のところで詰まってレベル100の伝説のポケモンで無双してるようなもんだからある程度なれたらバニラ環境でもう一度プレイするとよいかもね、ちなみに俺はそこまで行くのに300時間くらいかかった
    ちなみにそいつらならこの世界ほぼ敵いないよ

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 12:49:51 ID:hCv+IqlCd.net

    警備スパイダー達は歩く保管庫にしか使ってないな
    拠点で追従させてたらめっちゃ足速くなってキモい

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 12:54:45 ID:97IUpPSP0.net

    >>708
    新規雇用時には反映されるのに形成外科だと反映されないのはよく分からんね
    さっき人間の男だけxml開いて上限弄ってから新規雇用して形成外科医に話しかける所まで俺もやってみたけど値の上限は両方書き換えた値になってた

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 12:55:06 ID:l4Gchv9YH.net

    バグマスターがcrimper洗脳してるmod

  • 724 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-BEIG) 2019-11-25 13:11:47 ID:BnciPCjs0.net

    レイの設定を真似てプレイヤーキャラ喋れなくして始めたら中々新鮮
    まあ奴隷解放とかしてたら通訳が仲間になりそうだけど

  • 725 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-xBOs) 2019-11-25 13:13:30 ID:VSLOoCSaa.net

    キャットロンは周囲にアマキンの警備位の側近配置してもいいと思うんだ
    まあ台詞言い切る前に戦闘になるのが嫌なんだろうけど

  • 726 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-QS5Z) 2019-11-25 13:37:49 ID:G37v0FSj0.net

    遊牧民強化modリバイアサン使えるってマジで!
    >>720
    ほぼ敵いないんだね。
    このゲーム難しいと思ってたら急にぬるゲーになった
    長い時間ゲーム楽しみたいから窃盗、奴隷ニングはやってないのに

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 14:23:41 ID:6SqBubKQr.net

    >>725
    スラルが弱すぎるから増援も大して怖くないしな
    百人衆中心のシェクのレイドを受けたら壊滅しそう

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 14:28:32 ID:2DR6ye5f0.net

    >>717
    ゲーム自体をやり慣れてる人の、
    kenshiバニラ初見プレイは本当に面白いと思うわ

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 14:37:03 ID:MB6KrF7ca.net

    こんなとこでまで布教してんなよ
    うぜぇな信者って奴は

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 14:39:29 ID:l4Gchv9YH.net

    面白いのはわかるんだがスレチだわな

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 14:49:21 ID:43aAq9O40.net

    kenshiの動画なら良いんじゃねえの?
    関係ない動画なら流石にアレだけど

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 14:52:59 ID:nnllQn6e0.net

    ふと思い浮かんで真四角じゃない隊列の組み方を模索してるんだけど、仕様がよくわかってなくてなかなか綺麗に隊列組めない

    https://i.imgur.com/FbvGEAl.jpg

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 14:56:46 ID:3OaOS22J0.net

    >>732
    なぜかギャラガを思い出して打ち落としたくなった

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 15:02:28 ID:LncbJrvF0.net

    配信者界隈には詳しくないが、とりあえずうんこちゃんとかいうふざけた名前(愛称)?は見たくないし、売名行為も目障りだ

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 15:05:19 ID:EIynsB+r0.net

    荒らし依頼だろ。面倒だから関わらんが

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 15:05:32 ID:Mf/IgIQ30.net

    >>708
    bigan exとか外見改良mod入れてたりしない?
    modによってはeditor_data_種族.xmlが含まれてたりするからバニラのeditor_data_human.xmlの値を変更しても
    modのeditor_data_human.xmlが上書きしてしまっている可能性がある

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 15:06:32 ID:D0VQg64u0.net

    >>731
    宣伝は禁止行為
    実況も勿論禁止行為
    人名を出して色々する行為はネットwatch板の管轄なので板違い、要するに禁止行為

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 15:07:06 ID:l4Gchv9YH.net

    この人の信者は一切をシャットアウトした方がいい ロクなことにならない

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 15:10:17 ID:43aAq9O40.net

    ああ、うん
    まあ面倒くさそうなのは察した

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 15:14:00 ID:vxgaLZuja.net

    まあ、匿名掲示板歴それなりにあったら「名前出して先方に迷惑掛かったら不味いな」と
    名前を伏せる・判る人にしかわからないようにボカす位はするわな

    本人が預かり知らない所で叩きが始まって、凸行為からの炎上なんて過去に幾度となく繰り返されてきたのに

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 15:20:32 ID:hCv+IqlCd.net

    その繰り返しを経験した事がないんだろう
    まあ今がその機会ということで

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 15:21:15 ID:FK49JAFFr.net

    足はクツはきたいから残して腕を取りたいんだけど効率いい方法あるのかな
    やっぱ上半身裸で強い相手に切ってもらうのがいいのかな
    マシンも食人も足からいかれるのいやだなあ

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 15:24:59 ID:EIynsB+r0.net

    >>742
    種族次第だが、上手いこと腕だけ負傷したら酸に浸かる

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 15:27:19 ID:/HCq7OLTH.net

    1年ぶりくらいにやろうと思うんだけど主なバグは無くなってる?
    もううろ覚えだけど城壁を二重にしたらダメとか色々あったよな

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 15:31:02 ID:vPMzr6ua0.net

    最近ある配信者がやってるのみて買ってしまった
    とりあえずwikiサッと見て始めようと思う

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 15:31:21 ID:DRXsHftn0.net

    >>742
    FCSで足の部位耐久少し上げるか手を負傷したら皮むきだな

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 15:31:50 ID:EIynsB+r0.net

    >>745
    見るな。調べるな。慣れるまでMODも入れるな

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 15:38:43 ID:vPMzr6ua0.net

    >>747
    マジか
    まぁ確かに見ない方が楽しめそうなのは分かる

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 15:41:18 ID:EIynsB+r0.net

    >>748
    操作や仕様はともかくゲーム内容は見ない方がいいぞ
    七転八倒できるのは最初だけだし

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 15:41:29 ID:cP4KSKIq0.net

    ロード縛りだとシェクは頼もしいな

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 15:41:54 ID:6znbiG0h0.net

    建築したものって移動出来ないよね?研究が進んだから色々と配置変えたいんだけど壊して作り直すのめんどいな
    いっそ新しく別の場所に拠点作るか・・・なんとなくインポートはしたくない

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 15:44:19 ID:PRF5nu6x0.net

    その配信者に迷惑かかったらそれはそれで面白いと思ってるようなひとたちだからな。アンチも兼ねた信者みたいなもん。
    あの人にはそういうファンと言って良いのかわからんような人が腐るほどいる。

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 15:49:40 ID:l4Gchv9YH.net

    >>751
    キャラに作業させずに解体する左下のボタン使ってるかい?それでも面倒だが

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 16:37:08 ID:JxLLaEHm0.net

    >>742
    熟練ホモプレートと黒鎖帷子シャツ着て、素手で鉄蜘蛛に
    かわいがって貰うのはどうだい?複数引っ張って砂にして貰うと良い。
    腕をもっと無防備にしたいなら皮ベストでもいいと思う。

  • 755 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src5-I8DH) 2019-11-25 17:15:13 ID:FK49JAFFr.net

    あーノースリーブ装備着込むのよさそう

  • 756 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW f9da-sOak) 2019-11-25 17:19:35 ID:vPMzr6ua0.net

    文字ちっさw
    MOD入れた方がいい?

  • 757 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM95-XLlr) 2019-11-25 17:31:25 ID:4pZ02zjjM.net

    >>756
    wikiのオススメmodにフォントのヤツあるから見ておいで

  • 758 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW f9da-sOak) 2019-11-25 17:36:40 ID:vPMzr6ua0.net

    >>757
    ありがとう見てみる

  • 759 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a9cc-2sP3) 2019-11-25 17:40:48 ID:2UbnS3kA0.net

    >>744
    定期的にこの手の質問あるけど、1年前時点でのバグ環境なんて覚えてないから答えられないよ
    ランチャーのアップデート履歴とにらめっこするのが一番良いんじゃないかな
    日wikiにも更新履歴ページあるけど、そこ自体がもう更新されてないという状況だし

  • 760 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd33-6GDL) 2019-11-25 17:47:00 ID:EtEqz0Lgd.net

    >>742
    FCS弄れるなら専用のmod作れるぞ
    race毎に各部位の被弾率がある
    目的部位を10000、その他を0にすれば欠損しても執拗にそこだけ当たる様になる

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 18:05:53 ID:lC5+iYyp0.net

    アイテム飾りたいんだけどどうすればいいのか分かるかな?
    shift+f12のやつで建物とかは弄れるんだけど

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 18:39:13 ID:FEdAjuSx0.net

    うんこちゃんの奴はこことは全く違う板にkenshiって単語出てきただけで
    リンク張りに来てたからスクリプトだと思うよ検索して貼るだけの
    どこにリンク張ったかbotやってる本人は知らんと思う。踏まないのがよい

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 18:44:34 ID:rs2pNxnad.net

    >>736
    まさしくそのmod入れてましたわ
    リスタート&初雇用だとできたってのはjrpgランダーで勘違いしてました
    美顔EXmodのxmlを書き換えたら弄れるようになりました

    レスくれた方ありがとう!

  • 764 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-cpgo) 2019-11-25 19:06:51 ID:u0iIdfPra.net

    腕だけは、チェストプレートに袖がない帷子付けて下半身も侍侍にしとけば落としたくなくても落ちる。
    あの腕が出てる感じかっこよくて好きなんだが、義手にならざるを得ないのが嫌だ

  • 765 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 51b8-QS5Z) 2019-11-25 19:10:51 ID:IB5q5dDo0.net

    >>761
    狙いの場所と高さに物が落ちるまでひたすら投げるのが正攻法

    自分はアイテムを家具として作れるようにするClutterってmodを使ってる
    家具なのでShift+F12で自由に移動できる
    本とか地図とか食器類をテーブルや棚に置きたいだけだから満足してる

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 19:16:06 ID:3qQH6vsjd.net

    >>726
    ちょっとなんでぬるくなってるかわからないのがよくわからないけど、君がやってるのはこのゲームの難易度をかなり簡単にしてる行為だよ
    簡単に言うと敵のボスと同じくらい強い能力の仲間をmodで仲間にしてるってこと

  • 767 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-0DuE) 2019-11-25 19:40:15 ID:/8z7Cw7f0.net

    以前仲間にしたキャラをインポートを挟んだ後に仲間にした街に遣いに出したら
    名前、種族、外見、NPCの中身、そしてポートレイトの角度が完全に一致したキャラがいてドッペルゲンガー状態になった
    インポートや新規で始めた時に名前と見た目が同じキャラが同じ場所に度々生成される気がしてたけど
    まさか完全な同一存在だとは思わなかったわ

  • 768 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbe-iOaD) 2019-11-25 19:41:08 ID:FeD8Y1R80.net

    JRPGっていうオチじゃないの

  • 769 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM8d-1BMy) 2019-11-25 19:51:22 ID:Wp3+TtMkM.net

    >>766
    初めてやる妹に、MODなし、奴隷スタートで開始させた。
    何をしたらいいゲーム?と問われたので「オクラン像を建てる」とだけ伝えて放置中

    ちゃんと働いてるのに殴られる!って怒ってた

    そうだ、それでいい

  • 770 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-0DuE) 2019-11-25 19:51:24 ID:/8z7Cw7f0.net

    いやJRPG入れてないしただの非ユニーク雇用NPCの波平ヘアーおっさんだよ
    ムキムキな戦闘員に成長したおっさんがかつてのクソ雑魚な自分自身と邂逅するの主人公感あって感動した

  • 771 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src5-oBoh) 2019-11-25 19:54:18 ID:vOGI4jycr.net

    酒場で仲間に入りたがるキャラの性別が女比率が高いのは美形MODのためかな。
    ホモの領域で生き辛さを感じた女がホモの手を逃れたがるのはわかるんだけどね。
    「こんなホモの土地に生きるのはうんざりだ」ってセリフもあったし

  • 772 名前: 名無しさんの野望 (JPWW 0H63-cReT) 2019-11-25 19:54:32 ID:/HCq7OLTH.net

    >>769
    15年くらい前からタイムスリップしてきたみたいなレスだな

  • 773 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6960-A+OS) 2019-11-25 19:57:21 ID:IjzXoD3T0.net

    始めた頃は華奢だったゆかりさんがサザンハイブ倒した時には筋肉ダルマのような姿に

  • 774 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-6WSE) 2019-11-25 20:02:06 ID:hCv+IqlCd.net

    kawaiibody外したら、ステが反映された真の姿((((;゚Д゚))))が現れる?
    それともそのまま?

  • 775 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM8d-HDbH) 2019-11-25 20:06:16 ID:PY7IDnVpM.net

    >>773
    サザンハイブとか倒せる気がしない
    シェクのストンゴーレムも不敗がカッチカチでつらいのに、エリートドローンと来たら数もえげつなくて毎回返り討ちにあう

    もう少し育てないとだめみたいだ…つらいなーみんな特殊な技やMODで鍛えてるんかな?

  • 776 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-QS5Z) 2019-11-25 20:06:25 ID:gPOKd7rP0.net

    ダスターコートにクロスボウは精鋭部隊感があって好き
    古代の弓MK2を持たせるともっとかっこよくなるから好き

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:08:35 ID:RCd6EO3W0.net

    kawaiiboyと空目した

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:10:21 ID:eKRKkFCMa.net

    ガットはいいなあ、最高にいい
    何がいいっていうとビークシングが沢山いることだ(ヴェイン民)

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:14:01 ID:vOGI4jycr.net

    リバーラプターが草食でビークシングが肉食だなんて初見じゃわからんよなぁ?

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:22:59 ID:vPMzr6ua0.net

    最初の町で負傷して
    店に医療キット売ってない場合詰み?

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:26:20 ID:vPMzr6ua0.net

    あっ別のとこで売ってた...

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:26:56 ID:vPMzr6ua0.net

    MOD入れてだいぶ文字は読みやすくなりました

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:28:25 ID:EIynsB+r0.net

    最初の街がハブだと仮定するが、酒場に売ってないか?
    ベッド借りて止血を期待して寝る手もあるが、そのまま失血死するかも
    まあ、死んでも気にするな。次の人生はもう少し上手くやれるだろ

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:29:06 ID:SOr/3OQ+0.net

    ハブ北の酒場と勝手に想像して言うけど
    そっちは屋上のベッドがタダで借りれるし最初は最大限甘えるといいぞ

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:34:15 ID:DJRzzXlGd.net

    >>779
    初見でこのゲームキリンさんいるんだなーくらいで近づいたわ

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:35:46 ID:GYB42p6e0.net

    >>782
    今更だがMOD入れなくても設定で大きくできる、というかそうしてる

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:38:42 ID:Sb+tn3wE0.net

    >>783
    あれ?酒場に医療キット売っているのってModじゃないっけ?

    Modじゃなかったとしても読み込み直後だとNPCが購入するから食料や医療品は品薄な感覚

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:40:54 ID:dRRSoOZe0.net

    ハブの酒場は雑貨屋兼だぞ。
    そうでもなければ初心者が死んでしまう

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:41:38 ID:QRuelevo0.net

    包帯とか売ってるのはアドマグ側の鞄屋だな

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:42:16 ID:QRuelevo0.net

    ああハブか、素でスクインと間違えた...

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:51:51 ID:b3ZTFn6W0.net

    ギルドって入った方がいいですか?
    どれだけのギルドがあるのかどんな恩恵があるのか教えて下さい

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:54:53 ID:UOKgqZEgd.net

    盗賊ギルドは一度お金を払えば
    各地のベッド借り放題だから
    損は無いよ

  • 793 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1333-HvdI) 2019-11-25 21:09:40 ID:Sb+tn3wE0.net

    >>791
    盗賊ギルドは自宅の無い街でのベット供給
    バグを使わない際の安全な盗品の売却場所
    バックパックを50%Offで購入できる
    安全に整形手術を受けられる賞金首のエスケープポイント
    街で襲われた際に多少の戦力になってくれる

    よく滅亡するけどな

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 21:32:28 ID:vCslqAQ/0.net

    >>765
    それ使えば拠点を留守にしてもテーブルの上の皿や料理は消えないの?

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 22:14:12 ID:e0G/4/dq0.net

    カニバルから逃げるシナリオで上手く逃げて漁村に逃げたんだけど、
    村人が誰も居なくなってるんだけど、これってシナリオのせいなの?

    それともランダムで村が開幕で廃村になってるとかあるんですかね?

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 22:21:44 ID:FeD8Y1R80.net

    北部の漁村に誰もいないのは生成関係のバグ、たまにある
    インポートしないと直らない・・・・かなたぶん

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 22:25:47 ID:e0G/4/dq0.net

    >>796
    ワールドエンドにも誰もいなかったから完全にbagですね
    折角逃げれたのにあれだけど、開幕だからやり直すかな

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 22:29:15 ID:43aAq9O40.net

    おのれバグマスター!

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 22:32:01 ID:43aAq9O40.net

    ところで何の袋だったんだ
    謎袋かな?

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 22:45:45 ID:PCHvOoXK0.net

    やっとメインメンバーの近接50超えたところなんだがもう少し鍛えるにはどこがいいかな?
    バニラで頑張ってるフラットスキンにアドバイスください

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 22:56:18 ID:uzMOEfQk0.net

    もし賞金首化を気にしないなら三大国の巡回部隊を襲撃してくるとか
    他にもバーサーカーや浮浪忍者も能力値は近い

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 22:58:39 ID:EIynsB+r0.net

    ラグーン周辺の動物は結構いい相手。あんまり食ってこないし

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 23:00:32 ID:b3ZTFn6W0.net

    >>793
    せこせこ街作ってるだけの俺には無縁そうだ

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 23:02:17 ID:PCHvOoXK0.net

    ありがとう。すでにHNとは激しくバトルしているので各町を襲撃してます。
    しばらくはここで育ててみます。

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 23:03:39 ID:b3ZTFn6W0.net

    傭兵で雇ったテックハンターが契約終わったのに拠点のパトロールしてるんだがこれはバグ?
    襲撃者とも戦ってくれる

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 23:11:42 ID:iQ7odItma.net

    最近始めて思ったんだけど
    UCって飛び地の領土と連絡とれなくね?
    西は宿敵南は魔境で移動手段無いやん
    そこら辺の話は脳内補完?

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 23:18:34 ID:43aAq9O40.net

    反奴隷のせいで分断されてる

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 23:19:27 ID:KGgreZ560.net

    始めたばっかなんだけど、ペット買って拠点作ったら、いきなりペットころされた
    干し肉もってけよ・・・

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 23:29:13 ID:IB5q5dDo0.net

    >>794
    自分の環境では拠点100日以上放置してその間にインポート挟んでても家具が消えたことがない
    インポートにも耐えるんだったらめったなことじゃ消えんだろうと判断して使ってるよ

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 23:31:55 ID:mbqrTTW+0.net

    ちょいと質問。
    1年ぶりくらいに再開したんだけど、拠点構えて襲撃あるときって、
    勢力のところに拠点までの到着時間って表示されなかったっけ?
    ニコ動とかyoutubeみると表示されてるんだよね。

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 23:32:10 ID:SOr/3OQ+0.net

    >>805
    普通に契約切れてもよくその辺の酒場にそのまま滞在するし
    拠点防衛とか依頼すると結構そのまま居つくよ

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 23:34:26 ID:dRRSoOZe0.net

    慟哭の*ザブザブ*! は何なんだよ

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 23:42:32 ID:GYB42p6e0.net

    >>787
    NPCがNPCの店で買い物しても商品も減らないし店の金も増えなくね?
    自分の店だと変わるけど

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 23:51:34 ID:dGRr4Cbu0.net

    >>810
    到着時間じゃなくて次の襲撃までの猶予時間なら表示される

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 00:04:37 ID:ZGMOBkFH0.net

    NPCが酒場に走ってきて、買い物しようとしたら、
    「お金が足りない・・・。」て帰っていく所みると
    かわいそうで仲間にしてあげたくなるw

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 00:06:28 ID:Eg+tLigM0.net

    (家にお腹を空かせた子供がいるけど)お金が足りない・・・

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 00:07:51 ID:DO8PtbvW0.net

    うちのショップカウンターに仁王立ちして帰らない貴族は暗殺したくなるよ?

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 00:10:19 ID:ZGMOBkFH0.net

    皆さんの今現在、おすすめのMODはなんです?

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 00:33:19 ID:/mtP7Jtl0.net

    テックハンターVS遊牧民VSウェスタンハイブVS自軍という大混戦やばい

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 00:47:15 ID:59WjGljZ0.net

    >>775
    ボウガン2近接5の構成で遠距離攻撃で釣って袋叩きにするパターンでベッド回復も駆使しながら兵糧攻めにしたな
    数の多さや武器の強さに加えて足が速いのが地味にきつい

  • 821 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd73-xBOs) 2019-11-26 00:50:41 ID:WhDR9lQld.net

    ヤムドゥ仲間にしたいけど正攻法で反奴隷の町を落とせる気がしない
    やっぱり暗殺に掛けるしかないのか

  • 822 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b301-cpgo) 2019-11-26 00:54:01 ID:gH55ELmE0.net

    リーバーレイド来てるのに、援軍の侍と農民がリーバーそっちのけで戦争しだすのやめろよ

  • 823 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエーT Sae3-4eZD) 2019-11-26 00:56:44 ID:X+4WyIKUa.net

    都市連合は夜のヴェンジを通って連絡してるんではないだろうか?
    (MAPの道を見ながら)

  • 824 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbe-iOaD) 2019-11-26 01:04:06 ID:asOAek1P0.net

    >>822
    それはしょうがないだろ不倶戴天の敵だし

    反奴隷と反乱農民が喧嘩するのが酷い

  • 825 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1333-HvdI) 2019-11-26 01:05:49 ID:qneDWI6e0.net

    NPCって飢えた野盗か奴隷状態でない限り飢餓状態にならず300(Max)固定で
    プレイヤー所持の檻に入れられない限り飢餓のゲージは減らないでしょ?

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 01:26:11 ID:MsNl/UGjd.net

    フロット忍者とシェクは毎回友好的に接してるわ

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 01:27:55 ID:5o//9gza0.net

    その辺りは敵対するきっかけがゲーム内にほぼ無いよな
    初手スクインでシェクが喧嘩売ってくる時くらいか

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 01:43:58 ID:/SN9pjsC0.net

    HNと同盟組めば、シェク王国と敵対していなくても視界に入れば攻撃してこなかったっけ?

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 01:44:36 ID:asOAek1P0.net

    ロードフェニックスの寵愛を受けた聖戦士が大義を果たすというきっかけがあるだろ

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 01:46:43 ID:BSrxZZnga.net

    ホモを滅ぼすのと南東攻略どっちが難易度高いんだろうか

  • 831 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-3IAb) 2019-11-26 01:50:23 ID:/SN9pjsC0.net

    そりゃやっぱり南東だねぇ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-pyDD) 2019-11-26 01:51:10 ID:U/KqS9du0.net

    南東じゃないの
    サザンハイブと反奴隷が最強だし

  • 833 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-QS5Z) 2019-11-26 02:06:06 ID:TJoO1jjr0.net

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1919115115

    うん。いい感じのMOD来たね
    FF好きだけじゃなく格闘RPも捗りそう

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 04:04:55 ID:fRAlUZvh0.net

    生身の肉体を強化するパーツとか装備とかあっても良いのになあと思う
    外骨格型のパワードスーツみたいな。作るコストはクソ重くても良いから……ただ、そうると敵が居なくなっちゃうのか

    今でも、拠点を構えて研究を終えるとやることがなくなってしまうんだよな
    かといって意図的に敵対したり賞金首になったりするのも(向こうから襲ってくるならともかく)好きじゃないし

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 04:20:45 ID:7/P/4DFX0.net

    奴隷解放運動してたら都市の下にいつの間にかめっちゃ奴隷たちがたまってて草はえたw
    反逆者のファイターって傘かぶったやつらともなんか仲良くなれて共同戦線はれてるし
    このゲームまじ神だな。フリーズが多くてすぐダウンする以外まじ楽しすぎる

    あと武器屋は高くてあんまり売れんね。昨日パン屋を教えてもらって弁当屋開いたら
    通りすがりの傭兵がわんさかくるようになったわ

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 04:58:54 ID:RxAaiCMsd.net

    モングレルの盗賊ギルド敵対してどうしようもなくなったから
    リュック剝いでフォグマンのポールランプにくくったらプリンスの首まで手に入ったわ
    おいしい

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 05:00:34 ID:/A4tMkJ50.net

    スクインの雑貨屋がずっと休業状態になってしまったんだけど・・・?
    ネットで調べたら店主が店内の地形に引っかかったままになってるのが原因らしいけど
    対処法ってあるんですか?

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 05:17:01 ID:5o//9gza0.net

    スクインの読み込みエリア外まで出てから戻ってくるか、それでも駄目ならインポートかな

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 05:20:20 ID:UJVCL+tS0.net

    >>804
    既にhnと敵対してるなら街を襲撃なんて勿体ない、相手がい滅亡するといなくなってしまう
    やつらの土地に拠点を作り徘徊部隊や審問官レイドなどを待って戦い続けるのだ
    余裕なら大型バックアップや各種防具でペナルティをつけておけば80〜90までは一応上がる

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 05:33:36 ID:/A4tMkJ50.net

    >>838
    どうもです。
    キャラクター全員をスクインから遠ざけるって事ですか?
    よしやってみよう。

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 06:49:38 ID:kv4VvxSjK.net

    >>837
    Ctrl+Shift+F11でナビメッシュ再計算、その後セーブ&ロードで直るかも
    それでも直らなさそうなら深夜に鍵開けして忍び込んで店主に暗殺を仕掛けて強引に動かしてしまうとか

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 06:58:09 ID:UJVCL+tS0.net

    >>840
    読み込み範囲外に出て、また訪れると位置がリセットされたり、自分で動き出してハマりから抜け出せるってこと

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 07:28:38 ID:e89QbW/Z0.net

    ブラックデザートのスケ衛兵がたまに鉄蜘蛛と戦ってることがあるけど、
    あいつら初期装備の修理キットが無くなったらどうするんだろ…
    バニラNPCの所持金で再購入できるような代物ではないと思うが

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 07:28:55 ID:+9CBaMwy0.net

    うちの拠点の火葬人が突然一切の仕事しなくなったので原因を調べたら
    死体処分時にほぼ必ず通る経路上に製鋼器を建設したのが原因だったようで解体したら元通り働き始めた
    脇に避けて通れるだろうと軽い気持ちだったけれど、火葬炉の配置にはかなり気を使ったほうがよさそう

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 07:30:31 ID:+9CBaMwy0.net

    >>843
    NPC所持の治療キットは使用しても消費されないから永久になくならない

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 07:31:34 ID:gH55ELmE0.net

    壁の下に炉を並べて壁を作ると良いぞ。
    貫通や壁叩きを防げてかつ焼却が捗る。

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 07:40:39 ID:qkDQnKJ4r.net

    リバースから何人かの奴隷達と逃げ出し浮浪忍者の里に逃げ込もうとしたら何故か先行した仲間が切り殺された思い出
    今なら理由がわかるが奴隷の服着てるんだから察してくれとも思う

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 08:05:42 ID:9n34IKOh0.net

    バグかなんかで奴隷屋の奴隷が20人位固まって動かなかったから
    皆殺しにしてしまった
    タクティックスオウガのレオナールになった気分
    奴隷解放運動のために死んでくれ

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 08:56:01 ID:7/P/4DFX0.net

    動物(人間)からはぎ取るっていう命令は登録できるんだけどはぎ取ってくれないのは
    何でかわかる人いませんか。あとショップカウンターンに自動的に入れるようにAI組めたら
    完ぺきなんだけど、それは無理なんかな

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 09:33:35 ID:T90VEp5pr.net

    >>849
    対応する収納容器を作る
    それで駄目なら剥ぎ取るの次に収納タスクも組むとかかな

  • 851 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-QS5Z) 2019-11-26 11:50:20 ID:PAJ31VOA0.net

    よく街の前とかに壁がないのに奴隷がスタックして動かなくなってて逃亡奴隷になった挙げ句そのまま逃げ切って脱奴隷してるのはよくみる
    奴隷解放以外仲間禁止プレイするときにはありがたいんだけどなんかもやもやする

  • 852 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc5-yG1u) 2019-11-26 12:20:03 ID:aKjUy1njp.net

    遊牧民の動物がよく迷子になってるのもなんとかしてあげたい

  • 853 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src5-AI84) 2019-11-26 12:25:08 ID:qkDQnKJ4r.net

    動物だけの場合でも動くAIがあればね…
    いつまでも動かないのはハチ公みたいで切ないが動かそうとすると敵対行動になってしまうのが悲しい

  • 854 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6996-QS5Z) 2019-11-26 12:29:58 ID:WRt17qvi0.net

    動物だけの遊牧民商隊もなんとかならんかね
    拡張や建て替えの邪魔になる

  • 855 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-6WSE) 2019-11-26 12:31:09 ID:48DKq9kNd.net

    アグヌさんの追従マラソンのためブリンクとブラックスクラッチの街の外に一人ずつ立たせてたら、
    侍の一団が話しかけてきて、タダで護衛してくれた

    なんやあいつらええ奴やったんか...
    荷物チェックでハシシ仕込む極悪集団だと思ってたわ
    なお別に護衛は必要なかった模様

  • 856 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-426X) 2019-11-26 12:31:50 ID:eTKqugZNa.net

    wikiの世界情勢の変化のとこの条件に特定キャラの死亡ってあるやつは気絶させて収監とかじゃダメなのかな?
    極力人を殺さないRPしてるけどそんなぬるい考えじゃ世界は変えられないってことか

  • 857 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-6VU3) 2019-11-26 12:33:41 ID:a/jLLx1Td.net

    >>849
    ショップカウンターに収納は無理じゃないかなぁ
    大事なのは「何に入れるか」じゃなく「何を入れるか」だから

  • 858 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-lItT) 2019-11-26 12:34:01 ID:UXs3cxtUa.net

    動物商の行商が来たかと思ったら何故か動物しかいないせいでずっと待機してるのほんと切ない
    ほっといても遅れて来たりしないしああ…って

  • 859 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9381-QS5Z) 2019-11-26 12:34:57 ID:ldUaUyQ30.net

    基本的に死亡または投獄でいいけど
    投獄状態というのがそもそも不安定で
    いつの間にか脱獄してたりしてフラグが戻ることがある

  • 860 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src5-oBoh) 2019-11-26 12:34:59 ID:Sj3Y7SENr.net

    ホモ達にはいつもお世話になっているので元気になるお薬を沢山作って売ってあげたい

  • 861 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8bbe-ktpt) 2019-11-26 12:35:47 ID:asOAek1P0.net

    >>856
    ものによるけどだいたいは収監で十分だよ
    ハイブとかは女王殺す必要があるけど

  • 862 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc5-Rfs3) 2019-11-26 12:40:22 ID:z6gh4tK9p.net

    遊牧民のワンコが拠点に残ってるときは有難い
    野党食べてくれるから

  • 863 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd33-zJJO) 2019-11-26 12:41:46 ID:TAWPnjqPd.net

    靴を残さず食べろ

  • 864 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-426X) 2019-11-26 12:42:34 ID:eTKqugZNa.net

    >>861
    よく見たらwikiに書いてあったわありがとう

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 12:53:37 ID:7/P/4DFX0.net

    HNのフェニックスってボスころがしたらもう仲良くなれないのなw
    うまくいったのはクモ山のおっさん倒したところだけだなぁ。ああいうイベントで
    仲のいい国を増やしたいんだが・・・敵国ばっかりでつらいw

    >>850 >>857
    対応する容器かなるほど。試してみる。ショップカウンターへの移動は登録できないんだよな
    拠点襲撃でくさるほど武器防具手に入るけどひとりで移し替えるのマジ無理ゲー
    NPCのお金増やすMOD入れてるからお客さんは結構来るだけにもったいなさすぎる

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 13:07:24 ID:MTo25G9V0.net

    ダストキングは収監じゃ治まらなくて結局ヴェインまで持ち出した覚えがあるな

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 13:08:45 ID:bTa9UH4dd.net

    殺さないとダメなの以外は町の読込範囲より外に連れだせば良かった気がする

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 13:14:54 ID:6HGtfdEMd.net

    うちのロードイナバはシミオン砦に置いてきたのに町に帰って来てたからカニバルに食べてもらったわ

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 13:15:57 ID:+9CBaMwy0.net

    >>865
    ショップカウンター陳列は専用容器にスタック可能な品はまだいいけど武器防具に関しては面倒臭いね
    自分は割り切りとRPも兼ねて武器防具は自作の成功作だけを並べるようにしてる
    普段の客は手が出ないけど、modで発生する買い物レイドの客が買い漁っていくのが爽快
    このmodを入れると客が購入する品目が大幅に増えて、これは他のmodで増やしたアイテムにも適応されるからお勧めするよ

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 13:27:18 ID:NKS4Wsyja.net

    主人公でもなければ子ヤギよりも弱い言われてる割にそいつ介入したせいで勢力バランス一気に崩れる裸のアイツという名のイレギュラーが居るらしい

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 13:28:59 ID:VEGUJ97zr.net

    バラモンさん一旦連れて帰ろうとして数分後に途中で違う用事ができてアークに戻しに行こうときたら
    もうカニが住んでた

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 13:46:25 ID:wUm+jyQsH.net

    食料が色んな種類備蓄した場合って
    どういう優先順位で食べていくの?
    ハイブには腐った肉優先で食ってほしいんだが

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 14:16:38 ID:z6gh4tK9p.net

    てっきり左上順だと思ってた
    餌やり器とか顕著

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 14:27:00 ID:UJVCL+tS0.net

    >>872
    種族で好みの食い物があってそれを中心に食べる

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 14:31:58 ID:/SN9pjsC0.net

    Kenshi思考から離れて考えてみると、腐った肉を優先で食えってなかなかひでぇなw
    さすがにハイヴも好きで腐った肉食ってるわけじゃなかったかw

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 14:39:20 ID:7/P/4DFX0.net

    >>869
    客が来ないなと思ったら仲の良かった傭兵ギルドともいつの間にか敵対してた・・・
    仕方ないから買い物レイドMOD入れてみたけどあいつら勢いやばすぎて草ww

    武器庫と防具庫作ったらちゃんと運んでくれたので、運び専門3人、移し替えに手動で1人おいて
    だいぶ快適になったよ。これなら大量に武器防具落ちても処理できるわありがとな

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 14:39:57 ID:QSgXadJ80.net

    荷ブルにビークから剥いだ大量の腐った肉と生肉積んでたときも普通の肉から食ってたなあ

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 15:07:35 ID:UXs3cxtUa.net

    スキマーとかビークシングが死んだ途端に腐った肉になるのってあれどういう理屈なんだろう

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 15:09:03 ID:T90VEp5pr.net

    >>878
    寄生虫の多い部位とかで食用に適さないんだと思う

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 15:09:40 ID:qkDQnKJ4r.net

    本当に腐ってる訳じゃなくて常人には食べられないと言う表現でしょ多分

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 15:09:42 ID:O9hpp3L80.net

    大腸内部の消化途中の肉なんじゃない

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 15:10:35 ID:RYaMP5e90.net

    武器鍛冶がヒマになったので作地面積を倍増させてる農業に回すことに
    ベテラン農婦「じゃあ麦と麻は私がやるんで、ゆっくりでいいですからサボテン収穫で練習しててもらいましょうか」
    武器鍛冶「ハイ・・・」
    って感じが妙にリアルいいわ

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 15:12:44 ID:XK/rMg3fH.net

    ベテランパートタイマーババア感

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 15:19:57 ID:UXs3cxtUa.net

    なるほどハイブというかフォグマンってあれだもんな…
    そりゃ人肉だろうと寄生虫だろうと硬い肉だろうと菌や毒だろうと食えるよな

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 15:21:12 ID:W5auK13/0.net

    steamのライブラリー表示が変更されて各ゲームの更新情報が表示されるようになってアプデ知って一年ぶりに戻ってきた
    やめた理由が更新で拠点の壁構築してもなぜか素通りされて食料盗まれるでやってられっかーで削除
    スレにも書かれてるけど、壁抜け現象?解消された?されて無い?の微妙?
    安定板の1.0.37じゃ壁抜け現象?はそのままですかね?
    アプデ情報見る限りExperimental Branchでのみかな?

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 15:35:58 ID:asOAek1P0.net

    壁抜けは普通にあるよ今でも

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 15:36:15 ID:kgZ0Alu6F.net

    キッチリ処理してる家畜ならともかく、テキトーに切り殺されただけの野生動物の肉なんて大半が食えたものではないと思われ
    あと普段食ってるもの
    今の肉が美味いのはストレス少ない環境でいい飼料で育ててる、ってのも大きいし

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 15:40:39 ID:QSgXadJ80.net

    原語だとfoulみたいなんで訳自体は間違っちゃいないんだろうけど
    内臓とか筋ばってるとか料理や干し肉にするには向いてない、くらいのイメージかなあ
    川らぷとかたぶん泥臭くて食えたもんじゃないんだと

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 15:44:06 ID:+9CBaMwy0.net

    拠点防壁に利用してる岩山オブジェも時々すり抜けが起こった
    普段は大丈夫だけど画面切り替え頻発した時に何回か起こったような気がする

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 15:46:50 ID:qbnY+ULF0.net

    でもスワンプタートル食えるんだよな…
    スッポンみたいなもんか?

  • 891 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-BEIG) 2019-11-26 16:04:03 ID:5o//9gza0.net

    すり抜けってエリア情報読み込んだ時に見た目だけでオブジェクトの判定読み込めてないんかなあと

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 16:08:10 ID:7/P/4DFX0.net

    あかんわ。敵対しすぎて手配者を警察に突き出そうとしてもみんな殴ってきて
    友好度が直せない。友好度を0にリセットできるMOD誰か知りませんかね

    relationで検索してWandering Squads Relations Fixって見つけたけど入れてみるわ

  • 893 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src5-p7Fb) 2019-11-26 16:16:39 ID:T90VEp5pr.net

    >>892
    インポートでリセットか、調停者探すかしたらどうかな

  • 894 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src5-oBoh) 2019-11-26 16:18:35 ID:3OHOWO4br.net

    リアルでも臭みがあってとても食えない肉とか結構あるしね
    臭い肉の持ち主って見かけからして不味そうなの多いし

  • 895 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d974-+KRQ) 2019-11-26 16:21:45 ID:oQbcyGXa0.net

    ユニークnpcって名前変えたり容姿変えたら喋らなくなったりする?

  • 896 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bae-QS5Z) 2019-11-26 16:23:48 ID:Kbod4EgO0.net

    ステータスの科学スキルを上げると「筋肉の付き具合が悪くなります」というのは
    ステータスの「筋力が上がりにくくなる」のか「見た目の体格(筋肉)が痩せたまま」なのか
    どっちでしょうか?

  • 897 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM95-XLlr) 2019-11-26 16:24:39 ID:DOeQvmVCM.net

    >>896
    見た目

  • 898 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bae-QS5Z) 2019-11-26 16:28:02 ID:Kbod4EgO0.net

    >>897
    ありがとうございます!

  • 899 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7bbe-yoaA) 2019-11-26 16:34:30 ID:UJVCL+tS0.net

    >>892
    そんだけ悪いことしてるんだから最後まで悪もんで貫こう
    悪事のデメリットはそれからだからね

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 16:44:50 ID:7/P/4DFX0.net

    >>893
    インポートって何だろうって調べたら強くてニューゲームのことか。これは便利
    ありがとうございます

    >>899
    違うんだ悪者プレイしたいんじゃないんだ襲ってきた敵を撃退してたらいつの間にか
    みんな敵になってたというだけでつらい。5,6都市無人にしたけどすぐ飽きるねこれ

  • 901 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d974-+KRQ) 2019-11-26 16:49:05 ID:oQbcyGXa0.net

    悪気のない悪意

  • 902 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-lItT) 2019-11-26 16:55:14 ID:A+2a//pca.net

    本当に悪意がないならせいぜい都市1個で済んでるしそもそ真っ先に逃げるから滅びないんだよなあ

  • 903 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7bbe-yoaA) 2019-11-26 17:23:21 ID:UJVCL+tS0.net

    シリアルキラーや

  • 904 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-BEIG) 2019-11-26 17:23:51 ID:5o//9gza0.net

    そもそも軽く撃退して逃げたら勢力丸々敵対することにならんからな
    こいつは間違いなく人類悪

  • 905 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-QS5Z) 2019-11-26 17:36:12 ID:PAJ31VOA0.net

    もうそこまでいったら俺を好きならない人間は邪魔なんだよって敵対勢力全部滅ぼせよ

  • 906 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 919b-/L9V) 2019-11-26 17:37:10 ID:MTo25G9V0.net

    まあ敵の死亡まで行くと一気に関係悪化するしな
    軽く触ってただけなのに色々取れちゃったという感じかもしれん

  • 907 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-BEIG) 2019-11-26 17:39:51 ID:5o//9gza0.net

    「おっ?喧嘩売ってるのかちょっと撫でてやるわ、あれ足吹っ飛んだなスマンスマン」
    どのみちヤベー奴じゃねーか!

  • 908 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d974-+KRQ) 2019-11-26 17:46:55 ID:oQbcyGXa0.net

    どこかの武術家かな?

  • 909 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8184-3IAb) 2019-11-26 17:51:43 ID:O9hpp3L80.net

    都市を焼き尽くすのは楽しいけどテックハンターとか
    敵対したくない連中を避けるために夜間にしか襲撃できないのは
    めんどくさいよ

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 18:06:23 ID:S4Uga+8Hd.net

    なんかマシニストとか巻き込んじゃうんだよなあ
    出てこなければやられないのに

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 18:12:39 ID:T90VEp5pr.net

    むしろテックハンターと敵対したら定期的に骨のある相手と安全に戦えるから
    敵対してもいいさって考えるんだ

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 18:19:22 ID:R9mxdOJO0.net

    賊以外の殆どの勢力の調停者追加されてるMODだと大抵の事は金でなんとかなる
    UCとやり合うとテクハン、マシニスト辺りとの敵対避けられないからな…

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 18:25:30 ID:/mtP7Jtl0.net

    大抵ワールドエンドがその名の通りプレイヤー勢によって焦土化する

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 18:31:53 ID:/U+mmv9Vd.net

    ワールドエンドにHN兵を招待して、大学を見学してもらいます
    するとどうでしょう
    うまくやり過ごしていたテックハンターも今ではHNと敵対してしまいます

  • 915 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 53ef-jlHF) 2019-11-26 18:37:46 ID:yTZCaVmM0.net

    >>765
    やっぱりアイテム飾るの難しいか
    そのmod入れてみる情報ありがとう

  • 916 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1305-426X) 2019-11-26 18:58:46 ID:R9ILfwlj0.net

    >>914
    よく考えたらオクラン像立てておいて中ではバリバリ禁忌の研究してるって最大の侮辱だよな

  • 917 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbe-iOaD) 2019-11-26 19:35:57 ID:asOAek1P0.net

    侍は勝手に鍵開けて中も確認するのに
    パラディンは像が飾ってあったら満足して帰るとか優しいね

  • 918 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-WJkR) 2019-11-26 19:36:52 ID:Eg+tLigM0.net

    敬虔なアホは扱いやすいからな

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 19:45:00 ID:tNS/QCR70.net

    >>916
    そうやってHNを嘲笑って勝手に最先端だと思って研究に没頭してるフィンチらを
    掌の上で良い様に操ってるイヨさんはマジで悪魔みたいなスケルトンだな。

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 19:49:14 ID:Eg+tLigM0.net

    イヨみたいに人の心理を理解して、問題を回避しつつ自分の意図する方向へ誘導できるスケルトンが普通にいる旧世界はそりゃヤベーわ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 19:49:15 ID:140hoUss0.net

    >>914
    うーんぐう畜

  • 922 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 51b8-QS5Z) 2019-11-26 20:31:29 ID:S2Yu6qmY0.net

    サザンハイブ襲って女王治療したら友好が+5まで回復してパトロール隊が襲ってこなくなった
    スケルトンだけしかいないからかグリィ…って言って去ってくし王様もエリートドローンガードも無反応
    めっちゃ平和な谷になってしまった

  • 923 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-wQSf) 2019-11-26 20:39:16 ID:+DKKW3bXd.net

    サザンハイブってなんなんだろうな
    あんなバカデカイ組織がつい最近まで認知されなかったなんて信じられん

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 20:43:32 ID:7/P/4DFX0.net

    都市連合と奴隷ギルドはつながってるんかね?インポートして有効度リセットできたのは
    いいんだけど、街を歩いてた足かせをちょっと解除しただけでフル抜刀って
    あいつら短気すぎんよ(´・ω・`)税金払うからゆるしてや

  • 925 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-QS5Z) 2019-11-26 20:46:05 ID:ujYJ3TsY0.net

    奴隷解放は犯罪行為だぞ

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 20:57:18 ID:gH55ELmE0.net

    >>923
    メタ的には後から実装されたからだけど…
    一応テクハンやUCの住人がサザンに言及してるとこはあるよ。

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 21:18:32 ID:vaoYCKMnF.net

    イヨを捕らえてスラルにしてしまいたい

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 21:19:21 ID:asOAek1P0.net

    最近認知されたって設定あったっけ

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 21:47:06 ID:rJjaH1L/0.net

    人は寝かせりゃええけど、動物はどうやったら早く回復するんだ?

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 21:48:55 ID:1EQVYoNV0.net

    >>929
    担ぎ上げればベットで寝かせられる

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 21:54:33 ID:+9CBaMwy0.net

    サザンハイブは理由は全く不明だけどウエスタンハイブと敵対関係なんだよな
    フラットラグーンの辺りで衝突してたのを見たけど
    兵の練度はウエスタンの方が上なのは意外だった

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 22:07:22 ID:Cf0zBB+Md.net

    STOP!奴隷解放は犯罪です!

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 22:08:27 ID:fRAlUZvh0.net

    セキュリティスパイダー(ペット)がガットで倒されたら何故か吹っ飛んだ
    ハヴォック神の軍団が降臨なされてもうめちゃくちゃや
    バグマスターの塔すら通り越してマップ左端の壁に突き刺さったまま堕ちてこない

    これは……ロードじゃな?

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 22:25:41 ID:MqC3tW4U0.net

    この大陸は殺人、強盗、窃盗、恐喝、平等思想、死体の損壊、奴隷の解放、婦女暴行、詐欺などあまりにも凶悪な事柄で溢れていますね、恐ろしい…

  • 935 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-SaZB) 2019-11-26 23:13:21 ID:wFPXg/nFa.net

    UCって本気だしたらカニバルのいる地域制圧出来ないのかね
    あんな豊かな土地が目の前にあるのに放っておけるもんなのかな

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 23:29:55 ID:n6gq35EC0.net

    >>839
    遅レスすみませんアドバイス有難うございました。
    すでにリバース鉱山を制圧、すべての奴隷を開放し警備兵を全員檻にw

    インポートでやり直そうかなw

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 23:31:56 ID:0ZI2/IGka.net

    ホモにバスト焼かれて後退すらしてるからなあ
    ホモが周りと共倒れになって滅びるのを待ってるから総力戦ではない小競り合いとはいえバスト跡地取り合って戦争中だし
    そもそもゲーム的な話抜きで無限湧きしてる疑惑のある奴らを制圧とかキツイっす

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 23:57:25 ID:6HGtfdEMd.net

    テングがリヴァイアサン持ってこいとか言ってるけどリヴァイアサン海岸に行くならカニバルとかち合うよね

    まあボーンフィールドとかにもいるけど

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 23:58:43 ID:LkoAWkLG0.net

    本気で攻めれば制圧はできるかもしれないけど、防衛線が伸びて維持が苦しくなるとか?
    あと都市連合という名前からして都市ごとの独立性が高そうだから
    たとえばショーバタイやバークの兵隊に対してテングが命令権を持ってないとかはありそう
    カニバルを攻めましょうという話が出ても、じゃあ誰が軍を出すの?って話で揉めちゃうとか

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 00:00:12 ID:8XB854gi0.net

    HN攻めないのか聞くと金がもったいないから盾まで取れりゃいい、みたいな事言われたような

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 00:02:22 ID:i5u/ueVp0.net

    >>938
    ストーブの賭場にも稀にいるから
    哨戒部隊ちょっと遠出させりゃ狩って来れるよねえ、
    UCは経済大国かもしれんけど不毛の砂漠に依拠する
    辺りが腑に落ちない、
    と言うわけでKenshi2では海運具合にもクローズアップして
    貰いたい

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 00:15:43 ID:1li559rDa.net

    ストーブの賭場といえば、偉大なるストーブ?だかってのは結局なんのことなんだ
    2で出てくんのか?

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 00:18:01 ID:90PvFxxr0.net

    ガットに初めての拠点作り始めたんだけど
    デコボコ&木のせいで壁で囲う時点で難しすぎる
    うまく囲えたと思ったら隙間いっぱいで壁の隙間から出入りするし
    鉄取れる木は壁のの代わりにはならないのね
    全周頑張って覆うしかないか

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 00:38:42 ID:PCqqFDwH0.net

    実はリアルでも古代から文明の栄えた土地は砂漠化している。エジプトとか。

  • 945 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-xBOs) 2019-11-27 01:00:22 ID:J+xFBi02a.net

    エジプトの大部分は古代から砂漠だよナイル川周辺は春に増水して上流の土を運んで来るから豊かだったけど

    当てはまるとしたらいまのメソポタミア文明のあったイラクあたりだろうね

  • 946 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b11-3IAb) 2019-11-27 01:13:05 ID:TEMtYzM80.net

    >>942
    ストーブの庭のどっかにものすごくでかいスケルトンが崖にもたれかかるように死んでるから
    多分その人のこと
    何が偉大なのかはまぁ2で分かるんじゃないかな?

  • 947 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 51b1-QS5Z) 2019-11-27 01:13:24 ID:PCqqFDwH0.net

    なんか、武術60のキャラとサーベル60のキャラを並べて歩かせていたらダスト盗賊がが襲ってきてんで応戦したら、
    サーベルが緑の数字30を出している横で武術キャラが飛び蹴りで250出してるんで仰天した。武術おそるべし

  • 948 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 13f1-VR+R) 2019-11-27 01:21:46 ID:i5u/ueVp0.net

    武術キャラは育てば強いからの、
    トドメさせずゾンビアタック食らうこの世界では
    一撃死亡させる武術が1人混ざってると相当楽になる

  • 949 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-lItT) 2019-11-27 01:22:32 ID:pReSO+fJa.net

    筋力値やサーベルの性能や防具軽減諸々を隠してダイマとか…汚いなさすがティンフィスト汚い

  • 950 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-3IAb) 2019-11-27 01:24:09 ID:2YEhIfQm0.net

    町のNPCが増殖してて同じ店に店主が4人いたりしてるんですが
    これってインポートしないと治りませんか?あるいはこれ以上悪化しなくする方法ありますか?
    あまりスペックの良いPCを使っていないので負荷が心配です

  • 951 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 51b1-QS5Z) 2019-11-27 01:25:54 ID:PCqqFDwH0.net

    サーベルは穴あきのカタンNO1で筋力打たれ強さ55ぐらい、
    武術のほうは打たれ強さと筋力が70だなあ。
    でも、一緒に育てると武術キャラのほうが筋力も打たれ強さも成長速度速いんだよね

  • 952 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd73-WDGO) 2019-11-27 01:31:50 ID:CkE6rnqzd.net

    クロスボウは威力にロボット工学のスキルが乗るから
    強いよねえ

  • 953 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd73-WDGO) 2019-11-27 01:37:01 ID:CkE6rnqzd.net

    ホスト規制で次スレ立てられませんでした
    >>960お願いします

  • 954 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd33-ktpt) 2019-11-27 01:39:54 ID:vKYrMGrXd.net

    嘘じゃないならテンプレぐらい張れ

  • 955 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 134e-wQSf) 2019-11-27 01:41:10 ID:mF3UXaR10.net

    何度か語られてる話だけど、kenshi世界のベースは

    暗黒中世のヨーロッパ(HN)
    オスマン帝国(UC)
    北方のバイキング(シェク)
    SF定番の真社会性昆虫的人種(東洋モチーフ?:ハイブ)

    って感じでしょう
    それにクリスの好きなもの全部載せで出来ている

  • 956 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 33b3-a+SG) 2019-11-27 02:36:42 ID:UK2c7wr40.net

    北西人が狂いだしたのは第二帝国時代じゃなかったっけ
    テクハンの報告も理屈に合わないしスケルトンが何かやらかしてそう

  • 957 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-QS5Z) 2019-11-27 02:37:34 ID:33p4VlaW0.net

    マシナギア用に拠点を作ったのに予告時間を過ぎても襲ってこない腰抜けの集まりとは思わなかった
    逆に都市を襲撃すれば報復レイドが飛んでくるかな

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 02:58:16 ID:JTp0I8PY0.net

    >>925 >>932
    そうなの!?どうりで・・・なかなか生々しいな。弱い奴を味方しても損しかしないのは
    現実と同じか

  • 959 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-WJkR) 2019-11-27 03:14:50 ID:4NoqHE1U0.net

    >>958
    奴隷はインフラだからな。普通にテロリスト

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 03:55:24 ID:9BARSp0Vd.net

    奴隷も飢えた野盗になって旅人になぎ払われるか餓死よりはマシだから本当に逃げる気ない奴らも多いんすよ
    出たいっていってないやつらを出すのは奴隷視点でもお仕置き食らわされるだけのサイコパス行為
    殴られてるの面白いから出すんだけど

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 04:09:42 ID:JTp0I8PY0.net

    全体命令を出すコマンドってあるんかね?街中でぞろぞろ移動するとひっかかったりして
    めんどくなってきたわ

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 04:16:21 ID:jXKWhChra.net

    南西のUC領は川がある平原なのに
    砂漠を本拠地にする男気

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 04:19:01 ID:jXKWhChra.net

    やべ踏んだけど建てられねえ

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 04:22:32 ID:RasHZZ+Ea.net

    家のwifiで試すから待てるならちょっと待ってて下さい

  • 965 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW fb73-SaZB) 2019-11-27 04:51:13 ID:01D3EtH30.net

    ごめん無理だった>>970でお願いします

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    ↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    @KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
    ※公式サイトからも購入できます
    https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki(旧wiki)
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
    新日wiki(移転作業中)
    https://wiki3.jp/kenshijp

    Q&Aは>>2-3をご覧ください
    次スレは>>952で
    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi【133スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574080184/

    本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
    関連スレ
    KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/

  • 966 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8b96-JESi) 2019-11-27 06:26:08 ID:f+hfOdgZ0.net

    フックは土地の肥沃さこそマシだけど僻地過ぎて他地域へのアクセスが悪いし
    交易がウリのUCにとって交通の不便は死活問題なんでしょ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 06:29:54 ID:Gmqbco4/0.net

    >>952
    マジで?まったく知らんかった。ロボット工学も上げないといけないのか

  • 968 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9996-3IAb) 2019-11-27 06:42:39 ID:UEuYEhMG0.net

    相互に同盟状態にある勢力(トレーダーズギルドと奴隷商とか)同士を仲違いさせて敵対までもっていく方法って無いのかな
    巻き込みからの同士討ち狙ってもすり抜けてるっぽい・・・?

  • 969 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d96c-p7Fb) 2019-11-27 07:12:02 ID:yd+DncDx0.net

    >>968
    思いつくのは砲台誤射で死人を出すくらいかな
    できるかわからんけど

  • 970 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b14-3IAb) 2019-11-27 07:22:07 ID:C2qJDktp0.net

    変装がばれずに襲撃すれば友好度下げられるとか
    できると面白そうだね

  • 971 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM95-XLlr) 2019-11-27 07:24:59 ID:yIStxBAVM.net

    ロボ工学はエラースケルトン上手く使ってあげていくのが早い?

  • 972 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-JMLK) 2019-11-27 09:29:14 ID:hBPoa/Vha.net

    部隊メンバーに合わせるときだけカーソルがゲーム内のカーソルとウィンドウズ画面のカーソルが二重に表示されてて反応しくなるお…

  • 973 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 13f1-VR+R) 2019-11-27 09:36:59 ID:i5u/ueVp0.net

    >>971
    スケルトン修理セット持たせて実戦で優先的に
    修理役にしてるだけだなあ

  • 974 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d974-+KRQ) 2019-11-27 10:02:53 ID:19ecAiAl0.net

    荷物検査で持ち物に麻薬入ってるって言われて襲われた
    そんなもの持ってないのに…
    こんなことが許されていいはずがない…

  • 975 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-HvdI) 2019-11-27 10:08:16 ID:ljqEC1Uka.net

    >>974
    門番の副業として冤罪捏造しているタカリ屋だから
    そういう個人は見つけ次第クロスボウで蜂の巣にした後
    さっさと逃走するに限る

  • 976 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-QS5Z) 2019-11-27 10:25:44 ID:iAIseG0E0.net

    踏み逃げされてるし立ててみるわ

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 10:27:55 ID:iAIseG0E0.net

    だめだ俺もホスト規制されてた >>980よろしく

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 11:21:37 ID:UK2c7wr40.net

    早いけどなんかスレ完走する予感がするから試してくる

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 11:31:23 ID:4WiDN1kEd.net

    スペシャルグッズを用意しているぞ!
    【世紀末村作り】Kenshi【134スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574821419/

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 12:04:46 ID:ljqEC1Uka.net

    無敵の>>979!

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 12:16:16 ID:4VwJsmkyp.net

    >>979
    *パチパチ*

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 12:24:11 ID:8A6pFSXY0.net

    >>979
    乙だ!うまいやつだ!

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 12:24:41 ID:pwrZRH5Y0.net

    >>974
    俺もそれくらったとき怖さと悔しさで涙出てきたわ

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 12:34:49 ID:w1gzFNsgd.net

    >>974
    はした金くらいくれてやれ、もっといい奴もいる
    >>979
    フレンドリーな乙

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 12:41:21 ID:d485PU6Td.net

    >>979
    乙と信仰心を、兄弟

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 12:50:26 ID:awdT+fLs0.net

    >>979
    乙ラン

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 12:50:42 ID:kXfAVLkGM.net

    動物やスケルトンの脚をもいでベッドに寝かせると一方的に殴って修行が出来るとwikiに書いてるけど修正されてない?殴るコマンドを出せなかった

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 12:57:32 ID:DrbJktQR0.net

    セーブ&ロードで殴れるようになるぞ
    と思ったけど試したの昔のバージョンだから今は修正されとったらすまん

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 13:16:21 ID:kXfAVLkGM.net

    >>988
    なるほど、今夜試してみるよ ありがとう

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 13:27:44 ID:iAIseG0E0.net

    >>979
    俺の新鮮な乙だ!

  • 991 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 13f1-VR+R) 2019-11-27 13:56:36 ID:i5u/ueVp0.net

    今はビークシング寝かせは出来んかったような、
    スケベッドにスパイダーはいけるけど、
    セーブ・ロードで起き出す仕様

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 13:58:48 ID:JTp0I8PY0.net

    いったん作った拠点って建物全部解体しても表示消えない?
    死体の山は残ってるけど、リロードしたら表示も消えるんかな

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 14:19:20 ID:wr4vBNiK0.net

    微妙に解体忘れてる小物とかが残ってるんじゃないか
    最初は拠点扱いされない松明とかも一度中に含まれたら取り除かないといけないはず
    あと見落としやすいのが畑

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 14:21:27 ID:JTp0I8PY0.net

    >>993
    ああそうだ。畑の準備だけして種がなかったんだったわ
    さすが経験者助かる。表示が一切ないから困るなあれ

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 14:27:56 ID:19ecAiAl0.net

    どこ探してもビーがいないんだけどこれ死んだだろ…

  • 996 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd33-U0dM) 2019-11-27 15:02:34 ID:V4ZlVfzNd.net

    ピークシングってこれ2-300kgは有りそうだけど担げるのか…

  • 997 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-QS5Z) 2019-11-27 15:03:21 ID:awdT+fLs0.net

    たしかに

  • 998 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-hEDW) 2019-11-27 15:05:14 ID:P4DvECwBa.net

    リヴァアサン「おかしいよな」

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 15:26:36 ID:RV8unmRF0.net

    ビークシングの生体は余裕で1t超えそう

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 15:42:03 ID:9RhDtdcf0.net

    >>998
    君は担げないんですが・・・

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 813e-3IAb) 2019-11-27 15:47:23 ID:v0euZ0sk0.net

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